Empathy: Path of Whispers - ความทรงจำของการสิ้นสุดของโลก ทบทวน Empathy: Path of Whispers - การเดินอย่างเอาใจใส่เข้าสู่โลกที่ถูกทำลาย

คำแนะนำนี้เกี่ยวข้องกับเกมทุกเวอร์ชัน

« ความเข้าอกเข้าใจ: เส้นทาง ของ เสียงกระซิบ» เป็นเกมผจญภัยที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครนิรนาม ไร้เพศ ท่องไปในโลกที่ถูกทำลายล้าง พร้อมรวบรวมเศษความทรงจำที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก ความทรงจำเหล่านี้จำเป็นสำหรับการย้ายไปยังสถานที่อื่น และเพื่อไขปริศนาง่ายๆ ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการค้นหาและใช้สิ่งของที่จำเป็น ฮีโร่ของเราได้รับการช่วยเหลือจากสแกนเนอร์ซึ่งตัวละครจะพบในนาทีแรกของเกม โดยใช้มันเพื่อติดตามตำแหน่งของความทรงจำโดยใช้ลูกศรบอกทิศทางแสงบนหน้าจอและรวบรวมพวกมัน ฮีโร่ในเกมจะเริ่มตระหนักถึงความลึกของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ความทรงจำคือบทสนทนาของคนที่มีอยู่ก่อนหน้านี้เพื่อหารือเกี่ยวกับปัญหาชั่วคราวหรือแบ่งปันความประทับใจ นอกจากความทรงจำหลักที่พบโดยใช้เครื่องสแกนแล้ว ยังมีความทรงจำ "พล็อต" อื่นๆ ในสถานที่นั้นๆ ซึ่งสามารถ "ฟื้นคืนชีพ" ได้โดยการโต้ตอบกับวัตถุที่บรรจุอยู่

การเคลื่อนไหวโดย โลกของเกมดำเนินการโดยคีย์ WASDโดยใช้การเคลื่อนไหวของเมาส์เพื่อหมุนขณะเคลื่อนที่และเปลี่ยนมุมมอง หากต้องการเคลื่อนที่ด้วยการวิ่งให้ใช้กุญแจ ซ้าย กะ. หากต้องการกระโดด ให้ใช้สเปซบาร์ ( ช่องว่าง).

สำหรับ ปฏิสัมพันธ์ด้วยวัตถุที่ใช้งานอยู่ซึ่งถูกเน้นบนหน้าจอ ให้ใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์ ( แอลเอ็มบี- อย่างไรก็ตามมีหนึ่งที่นี่ คุณลักษณะเฉพาะ- ในการรับหน่วยความจำพื้นฐาน ก่อนอื่นคุณต้องปรับแอมพลิจูด ความถี่ และความยาวคลื่นของเครื่องสแกนให้ตรงกับลักษณะของวัตถุเพื่อให้ตรงกัน หากต้องการสลับระหว่างตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพ ให้ใช้ปุ่มเมาส์ขวา ( หยวน- การปรับเปลี่ยนทำได้โดยการหมุนล้อเมาส์

ความทรงจำที่รวบรวมในเกมจะถูกบันทึกไว้ในสมุดบันทึก ซึ่งสามารถเปิดได้โดยการกดปุ่ม เจ.

หากต้องการส่องสว่างบริเวณที่มืดของสถานที่ ให้เปิดไฟฉายโดยใช้ปุ่ม เอฟ.

รายการสิ่งของเปิดโดยการกดปุ่ม แท็บ- รายการที่รวบรวมจะถูกป้อนเข้าไปโดยอัตโนมัติ ในการใช้ (ใช้) รายการ คุณจะต้องเลื่อนเคอร์เซอร์วงกลมไปเหนือวัตถุ เปิดสินค้าคงคลัง เลือกรายการแล้วคลิก แอลเอ็มบี.

เมนูเกมเปิดโดยการกดปุ่ม Esc- มีชุดตัวเลือกมาตรฐาน

ประหยัดสถานะปัจจุบันของเกมจะดำเนินการโดยอัตโนมัติในช่วงเวลาหนึ่ง โดยเห็นได้จากคำจารึกที่ปรากฏที่มุมของหน้าจอ บันทึกอยู่ในโฟลเดอร์ย่อย บันทึก เกมส์ซึ่งตั้งอยู่ที่ที่อยู่ (สำหรับ หน้าต่าง 7 ): ผู้ใช้ผู้ใช้(หรือชื่อผู้ใช้ที่กำหนด) แอป ข้อมูล(โฟลเดอร์ที่ซ่อนอยู่) ท้องถิ่นความเข้าอกเข้าใจบันทึกแล้ว.

สำคัญ- ข้อความแนะนำจะระบุความทรงจำสองประเภท: ความทรงจำที่จำเป็นในการจบเกม (รวบรวมโดยใช้เครื่องสแกน) จะถูกเน้นด้วยสีน้ำเงิน และมีความทรงจำพล็อตที่ไม่ส่งผลกระทบต่อความคืบหน้าของเกม แต่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับ พล็อต ความทรงจำเหล่านี้เน้นด้วยสีชมพู

บันทึก- หากต้องการขยายภาพหน้าจอ ให้คลิกที่ภาพนั้นในข้อความของคำแนะนำแบบทีละขั้นตอน หากต้องการดูภาพหน้าจอเพิ่มเติม ให้คลิกลิงก์ที่ใช้งานซึ่งไฮไลต์อยู่ในข้อความคำแนะนำแบบทีละขั้นตอนเป็นสีแดงเข้ม

อารัมภบท

“มีบางอย่างเกิดขึ้นกับโลก ความมืดซึ่งก่อนหน้านี้เคยหลับใหลอยู่ที่มุมห้อง ย่อตัวเข้ามาใต้ประตูและคืบคลานเข้ามาบนเตียงของเรา... ในตอนแรกโลกถูกครอบงำด้วยความโกลาหลและความสับสน จากนั้นความเงียบก็เข้าปกคลุม..."

เรามาดูวิดีโอแนะนำกันดีกว่า

คนแปลกหน้าหันไปหาตัวละครหลักโดยอ้างว่าเขาต้องช่วยเขารวบรวมโลกที่พังทลายจากเศษที่เหลือ

เข้าสู่เกมกันเถอะ

เราอยู่ในห้องควบคุม นำ ES-15 SCANNER ที่วางอยู่บนโต๊ะ การอ่าน คำแนะนำซึ่งปรากฏถัดจากเครื่องสแกน เราปรับคุณสมบัติกราฟิกของอุปกรณ์เพื่อให้เส้นตรงกันโดยการสลับระหว่างแอมพลิจูด ความถี่ และความกว้างโดยใช้ RMB และหมุนล้อเมาส์เพื่อปรับ

คลิกที่มัน

โลกเริ่มสั่นสะเทือน ระบบเสียงประกาศสาธารณะเปิดขึ้น และไฟสัญญาณเตือนภัยสีแดงกะพริบ เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างที่หยาบคายกว่านี้ผิดปกติ ตัวละครหลักเคลื่อนไหวในอวกาศและเวลา

ทำหน้าที่หนึ่ง เชอร์นอฟสค์

เข้าสู่โลกที่ถูกทำลาย

เราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องนอน เราออกจากห้อง การถอดมันออกจากเบ็ด สำคัญจากห้องใต้หลังคา เราขึ้นบันไดแล้วเปิดประตูด้วยกุญแจ เราออกไปข้างนอก

เรามองไปที่ภูมิทัศน์โดยรอบของโลกที่ถูกทำลาย

หมู่เกาะกระจัดกระจาย

ไซต์ 1

ความทรงจำที่รวบรวมโดยใช้เครื่องสแกน:

ความทรงจำของมาร์คัส 1/4ค้อนนอนอยู่บนม้านั่งทางด้านขวาของไซต์

บันทึก- การนับจำนวนความทรงจำจะเรียงลำดับตามการค้นพบและอาจไม่ตรงกับลำดับที่ปรากฏในบันทึก

เมื่อลงบันไดไปยังท่าจอดเรือเราได้ยินเสียงพูดถึงวัตถุที่ถูกทิ้งร้าง

เราไปทางขวาติดตั้ง SCANNER บนค้อนที่วางอยู่บนม้านั่ง เราได้รับความทรงจำ

ความทรงจำของมาร์คัส 2/4 – กล่องเครื่องมือที่ด้านล่างของแท่น

โดย บันไดซึ่งตั้งอยู่ติดกับรางรถไฟที่ชำรุดเราลงไปที่ชานชาลาด้านล่าง ไปข้างหน้า ดูที่กล่องเครื่องมือ และตั้งค่าสแกนเนอร์ เราได้รับความทรงจำและถูกส่งเข้าไปในนั้น

ความทรงจำเรื่องราว:

ความทรงจำ Savinšek 1/1กล้องส่องทางไกลนอนอยู่บนโต๊ะในอาคารพักอาศัย

เมื่อได้รับความทรงจำของ Marcus เราก็ไปที่ครึ่งซ้ายของไซต์ เราขึ้นบันไดไปยังห้องนั่งเล่นของอาคาร เราดูกล้องส่องทางไกลที่วางอยู่บนโต๊ะ

ความทรงจำของมาร์คัส

ความทรงจำเรื่องราว:

หน่วยความจำของมาร์คัส 3/4 และ 4/4 - แผ่นพื้นซึ่งเขาจะต้องวางบนส่วนที่ถูกทำลายของเส้นทาง

ขึ้นกระดาน (กด แอลเอ็มบีและกระดานปรากฏอยู่ใน "มือ" ของตัวละคร) เราถือมันไปยังสถานที่วางและวางไว้ในตำแหน่งที่ไฮไลต์ของการวาง (กด แอลเอ็มบี).

ค้อนปรากฏใน "มือ"

เราตีกระดานทางด้านขวาและด้านซ้ายอีกครั้งโดยใช้หมุดยึด เราไปกระดานที่สองแล้วทำซ้ำอีกครั้ง เรานำกระดานที่สามมาวางเข้าที่ กลับสู่ความเป็นจริงกันเถอะ เราก้าวไปข้างหน้าตามเส้นทางที่ได้รับการฟื้นฟู

ลิฟต์ไปสวนสาธารณะ

รายการ:

ประแจ – นอนอยู่บนม้านั่งที่ยืนอยู่หน้าห้องโดยสารลิฟต์

เราขึ้นบันไดไปยังหอคอยทางขวามือ เราพบว่าตัวเองอยู่บนชั้นบนของรางรถไฟ

ก้าวไปข้างหน้ากันเถอะ เรากำลังเข้าใกล้ทางเข้า Atlant Park เราเลี้ยวเข้าสู่ชานชาลาทางด้านขวา บนม้านั่งหน้าห้องโดยสารลิฟต์ซึ่งมีป้าย "ซ่อม" เราพบแม่ชี สำคัญ- มารับเขากันเถอะ

LEVER PART – นำออกจากลิฟต์ตัวที่สอง ใช้ประแจคลายเกลียว ถั่วในห้องโดยสารทางขวาเราเป็นส่วนหนึ่งของคันโยก เราติดตั้งไว้ในซ็อกเก็ตทางด้านซ้ายของห้องโดยสารแล้วหมุนคันโยกที่ซ่อมแล้ว

รถลิฟต์ขึ้นไป

เราออกจากห้องโดยสารแล้วไปที่สวนสาธารณะ

แอตแลนติกพาร์ค

สวนสาธารณะแห่งนี้ตั้งอยู่ 3 ชั้น เชื่อมต่อกันด้วยบันไดหิน บันไดระหว่างชั้นที่ 2 และชั้นที่ 3 ชำรุด


วิดีโอเกมยังคงเป็นหนึ่งในโอกาสพิเศษที่สุดในการบอกเล่าเรื่องราวในแบบที่ไม่สามารถทำได้ในสื่อประเภทอื่น ในโลกที่มีการโต้ตอบ มีโอกาสมากขึ้นที่จะนำบุคคลมารวมกันด้วยหน้าจอ และนักพัฒนาก็กำลังทดลองทุกวิถีทางที่เป็นไปได้เพื่อค้นหาวิธีใหม่ๆ เพื่อทำให้วิสัยทัศน์ของตนเป็นจริง การบรรยายแบบบุคคลที่หนึ่ง ไขความลับของสังคมที่ครั้งหนึ่งเคยเจริญรุ่งเรืองและเสียงในอดีต - นี่คือสิ่งที่โปรเจ็กต์ของสตูดิโอดูเหมือนเป็นความพยายามที่จะทำให้การทดลองเป็นจริง พิกเซลไนท์และคุณกำลังอ่านบทวิจารณ์ของเขาบนพอร์ทัล ซิมโฮสต์.

ในอดีตสำนักพิมพ์ ภูเขาน้ำแข็งแบบโต้ตอบได้เปิดตัวเกมที่น่าสนใจบางเกม ดังนั้นฉันจึงรู้สึกทึ่งกับโปรเจ็กต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Lovecraft คอนนาเรียม(รีวิวซึ่งจะปรากฏในอีกไม่กี่วัน) ในระหว่างนี้ เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับญาติในประเภท - ความเห็นอกเห็นใจ: เส้นทางแห่งเสียงกระซิบ- ทั้งสองเกมจะบอกเป็นคนแรกแต่ในขณะที่ คอนนาเรียมมุ่งเน้นไปที่การโจมตีทางจิตวิทยาที่น่ากลัวมากขึ้น ความเข้าอกเข้าใจพูดคุยเกี่ยวกับประเด็นทางศีลธรรม

ตัวละครหลักใช้อุปกรณ์แปลกๆ ที่ทำให้เขาสามารถสร้างเสียงสะท้อนจากอดีตได้ ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องค้นหาวัตถุที่ไฮไลต์บนอุปกรณ์และปรับให้เข้ากับความถี่ที่ต้องการ งานที่ค่อนข้างง่ายนี้ทำได้โดยการเลื่อนล้อเลื่อนของเมาส์และสลับระหว่างสามช่องสัญญาณ - ความเข้ม ความกว้าง และความสูงของคลื่น

นอกจากฟังเรื่องราวของวันเวลาที่ผ่านไปแล้ว เรายังต้องไขปริศนาอีกด้วย ที่นี่คุณจะได้พบกับแนวทางดั้งเดิมสำหรับเกมผจญภัย - เรามองหาสิ่งของที่จำเป็น หยิบมันขึ้นมาและเดินต่อไปจนกระทั่งเราเจอสถานที่ที่จะโต้ตอบกับมัน เช่น ใช้ชะแลงบนตัวล็อคที่ล็อคไว้จาก ฟักเพื่อไปที่อุโมงค์ท่อระบายน้ำ


และนอกจากการแก้ปัญหาง่ายๆ และการค้นหาวัตถุแล้ว เส้นทางแห่งเสียงกระซิบใช้เวลาส่วนใหญ่กับผู้บรรยายที่นำเราไปสู่การเดินทางและโลกของเรา อย่างไรก็ตาม มันถูกสร้างขึ้นในลักษณะที่เหนือจริง โดยมีแท่นลอยอยู่ในอากาศ ท้องฟ้าที่มืดมิด และร่างที่สง่างามบนขอบฟ้า

อย่างไรก็ตาม พื้นที่ส่วนใหญ่ที่เราจะไปเยือนจะมีชีวิตชีวามากกว่าและดูยูโทเปียท่ามกลางเมฆที่ถูกทิ้งร้าง เมื่อคุณพบรูปปั้น Atlas ขนาดใหญ่ที่แบกเมืองเล็ก ๆ ไว้บนบ่า คุณจะเชื่อมโยงสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Rapture โดยไม่ได้ตั้งใจ ยิ่งไปกว่านั้นคือการสร้างเรื่องราวจากเศษเล็กเศษน้อยใน ความเข้าอกเข้าใจดูเหมือนกิจกรรมที่คล้ายกันกับการบันทึกเสียงจากซีรีย์เกม ไบโอช็อค.

ในตอนแรกเป็นเรื่องยากมากที่จะเข้าใจสิ่งที่กำลังพูด เนื่องจากมีการนำเสนอเป็นส่วนเล็กๆ ซึ่งไม่ได้เกี่ยวข้องกับบริบทของเหตุการณ์บางอย่าง ซึ่งมีมากมายที่นี่ อย่างไรก็ตาม พูดตามตรง สิ่งนี้แทบจะไม่ได้ประโยชน์จากเนื้อเรื่องหลักเลย มันยากที่จะจำชื่อตัวละครแม้แต่ตัวเดียว ใช่ บันทึกเสียงเหล่านี้เต็มไปด้วยประเด็นขัดแย้งทางศีลธรรม - ความรุนแรง ความเสียใจ และความเสื่อมโทรม อารมณ์ทั้งหมดนี้เกิดจากการตัดสินใจของจุดยืนทางศีลธรรมที่แตกต่างกัน สิ่งนี้เข้ากันได้อย่างลงตัวกับชื่อของเกม - ความเข้าอกเข้าใจแต่แทบไม่มีสิ่งใดที่กล่าวมาข้างต้นกระตุ้นอารมณ์ความรู้สึกที่เหมาะสมเลย


จดจำ เอสเธอร์ที่รัก, , ทุกคนไปไปสู่ความปีติยินดีแล้วหรือ กลับบ้านแล้ว- เรื่องราวทั้งหมดเน้นไปที่ตอนใดตอนหนึ่งในชีวิตของผู้คน แต่เรื่องราวแม้เราจะพบกับตัวละครและกิจกรรมเล็กๆ น้อยๆ มากมาย ก็ยังสร้างขึ้นอย่างหรูหราเป็นผลงานที่สอดคล้องกันในตอนท้าย และใน เส้นทางแห่งเสียงกระซิบเปิดแล้ว ระยะแรกพวกเขาแจ้งให้คุณทราบถึงสิ่งที่เรากำลังพูดถึงที่นี่ ข้อความคืออะไร น่าเสียดายที่โครงเรื่องในท้องถิ่นไม่มีเรื่องที่น่าตื่นเต้น (ซึ่งคุณต้องรอจนถึงตอนจบ) หรือการวางอุบาย

โครงการ พิกเซลไนท์ใช้เวลาเล็กน้อยจากทุกคน แต่ในรูปแบบพื้นฐานจนไม่มีเวลาเปิดใจ และเมื่อถึงเวลาที่มันไม่น่าสนใจอีกต่อไป ข้อบกพร่องอื่นๆ ก็เกิดขึ้น ในช่วงกลางเกม การปรับเปลี่ยนอุปกรณ์ครั้งต่อไปของเราเริ่มหมดลงเนื่องจากผู้เขียนไม่มีกลไกใดๆ ขึ้นมาอีกแล้ว เช่นเดียวกับการติดตามวัตถุ - ในทางทฤษฎีหน้าจอจะแสดงโครงร่างของสิ่งที่ต้องการและเรากำลังกระทืบไปหามันแล้ว แต่บางครั้งขนาดของวัตถุก็สามารถหลอกลวงได้และคุณจะเดินสองสามนาทีก่อนที่คุณจะรู้ตัว ว่าเนื้อเรื่องขยะนั้นอยู่ที่อีกระดับของสถานที่นั้น ในขณะเดียวกันก็ยกกล้องขึ้นเพื่อเข้าไปในเลนส์ของอุปกรณ์


นอกจากนี้ หากคุณเป็นคนหนึ่งที่คุ้นเคยกับการเล่นเกมภายในหนึ่งหรือสองนาที ฉันจะทำให้คุณผิดหวัง - ความเห็นอกเห็นใจ: เส้นทางแห่งเสียงกระซิบเกี่ยวกับสิ่งอื่น โชคดีที่ฉันพยายามตรวจสอบทุกซอกทุกมุมเพื่อให้ได้สคริปต์เพิ่ม ดังนั้นฉันจึงไม่พบปัญหาการขาดรายการภารกิจ แต่โปรดจำไว้ว่า - การออกแบบระดับได้รับการออกแบบในลักษณะดังกล่าว ที่คุณจะพลาดได้ง่ายๆ ตัวละครหลักถูกปล่อยออกสู่ดินแดนอันกว้างใหญ่ โดยกำหนดพิกัดของสถานที่เกิดเหตุ จากนั้นจึงอาศัยทักษะการนำทางของคุณ

เกมเล่าเรื่องกำลังกลับมาอีกครั้งหลังจากประสบความสำเร็จ ปากโป้งและอินดี้ที่น่ารักเช่น คืนในป่าหรือ เจ้าหน้าที่ดับเพลิง- และช่องนี้ต้องการการทดลองและคุณสมบัติที่โดดเด่นอยู่เสมอ ความเข้าอกเข้าใจแทบไม่มีเลย บทสรุปจะใช้เวลาไม่นาน แต่คุณอาจต้องการให้สั้นลง ไม่ใช่เพราะเนื้อเรื่องน่าเบื่อนะ (มันค้างอยู่ตรงนี้จนจบ) - เพราะช่องว่างของเรื่องเพราะ... เกมส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการวิ่งและการเดิน การวิ่งและการเดิน และเมื่อถึงจุดหนึ่งการพากย์เสียงจะน้อยลงเรื่อยๆ ซึ่งทำให้การเล่าเรื่องผิดไป ใครควรเล่นสิ่งนี้? ถึงแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นเหมือนกัน เจ้าหน้าที่ดับเพลิง, การหายตัวไปของอีธาน คาร์เตอร์และที่กล่าวไปแล้ว แต่มีข้อแม้ว่า ที่จริงแล้ว เส้นทางแห่งเสียงกระซิบคุณสามารถข้ามไปได้โดยไม่เสียใจ

อังกฤษ ฮังการี ดัตช์ กรีก เดนมาร์ก ชาวอิสราเอล ไอริช สเปน อิตาลี จีน เยอรมัน นอร์เวย์ โปแลนด์ โปรตุเกส รัสเซีย สโลวาเกีย ตุรกี ยูเครน ฟาร์ซี ฝรั่งเศส สาธารณรัฐเช็ก สวีเดน ญี่ปุ่น 3D วัตถุที่ซ่อนอยู่ นวนิยายเชิงโต้ตอบ RPG SnoopKey เอาชีวิตรอด สยองขวัญ อกาธาคริสตี้ ประวัติศาสตร์ทางเลือก อกาธาคริสตี้ ความจำเสื่อม เทวดา อะนิเมะ โทเปีย คัมภีร์ของศาสนาคริสต์ อาร์เคด อาร์กติก โบราณคดี อาร์คิมิดีส แอตแลนติส แอฟริกา จักรยาน ในพระคัมภีร์ไบเบิล ยุค ธีม บิลเลียด แบรดเบอรี่แบบเรียลไทม์ แวมไพร์ นิยายภาพตะวันตก ไวกิ้ง ความเป็นจริงเสมือน ตะวันออก สงครามโลกครั้งที่สอง วูดู ออกจากห้อง ฮีโร่-โจร ฮีโร่-วายร้าย เฮเซียดโกกอล ปริศนา กลุ่มรักร่วมเพศ โกธิค จอก กรีซ ฮิวโกดาวินชี ดันเต้ นักสืบปีศาจ แจ็คเดอะริปเปอร์ ดิคเกนส์ ไดโนเสาร์สำหรับผู้ใหญ่สำหรับเด็กผู้หญิง สำหรับเด็ก สำหรับวัยรุ่น นอกจากนี้ เติมความเป็นจริง มังกร ละคร ดูมาส์ อียิปต์ สัตว์ นักแสดงสด จูลส์เวิร์น บ้านร้าง แผนการ ซอมบี้ ชาวอินเดีย อินดี้ อินเดีย การสืบสวน ภาพยนตร์แบบโต้ตอบ อินเทอร์เน็ต ประวัติศาสตร์ศิลปะ ไม่เป็นทางการ กัปตันนีโม รูปภาพ cyberpunk จีน อาร์ค สหกรณ์ กษัตริย์อาเธอร์ หนังสั้น อวกาศ ตุ๊กตา เลิฟคราฟท์ การบิน ความรัก ตุ๊กตาวิเศษ มาเฟีย ตาย เวทย์มนต์ ลึกลับ ตำนาน ผู้เล่นหลายคน โมนาลิซ่า เพลงทะเล การ์ตูน มัมมี่ ยาเสพติด นาซี ตัวละครหลายตัว นอสตราดามุส นัวร์ มนุษย์หมาป่า การศึกษา ออนไลน์ โลกคู่ขนาน ปรากฏการณ์อาถรรพณ์ ล้อเลียน สงครามโลกครั้งที่หนึ่ง คนดึกดำบรรพ์ พิกเซล โจรสลัด ดินน้ำมัน แพลตฟอร์มตามเรื่องตลกตาม เกมที่สร้างจากหนังสือที่สร้างจากการ์ตูนที่สร้างจากการ์ตูน ละครเพลงที่สร้างจากรายการวิทยุที่สร้างจากรายการทีวีที่สร้างจากภาพยนตร์ ใต้น้ำ การเมือง ตำรวจหลังนิวเคลียร์ ผี การผจญภัย มนุษย์ต่างดาว จิตวิทยา การเดินทางข้ามเวลา การเดินทางในฝัน การปฏิวัติ การโฆษณา โรม หุ่นยนต์ คริสต์มาส รอสเวลล์ โรแมนติก อัศวินรัสเซีย การเติบโตด้วยตนเอง คอลเลกชันซานต้า นิกายทางเพศ ฆาตกรรมต่อเนื่อง ไซบีเรีย จำลอง คนขับรถแท็กซี่ จำลอง การจำลองการเดิน เทพนิยาย สมบัติแห่งความตาย กีฬา วัยกลางคน steampunk ภัยพิบัติทางธรรมชาติ Stradivarius กลยุทธ์ ศาล ฮีโร่ สถิตยศาสตร์ เทมพลาร์ กระแสจิต ไททานิก คนข้ามเพศ หนังระทึกขวัญ Tunguska อุกกาบาต สยองขวัญ นวนิยาย คติชนวิทยา การถ่ายภาพ จินตนาการ ฮิตช์ค็อก โบสถ์ นักสืบส่วนตัว สีดำ อารมณ์ขัน สัตว์ประหลาด หมากรุกแชงกรี-ลา เช็คสเปียร์ เชอร์ล็อคโฮล์มส์ การจารกรรม นักกีฬา นิเวศวิทยา แอ็คชั่น เอลวิส เอลโดราโด อารมณ์ขัน เร้าอารมณ์ ญี่ปุ่น ป่า ดาวเคราะห์ดวงอื่น บ้านร้าง อาณาจักรแห่งความตาย ความฝัน/ความไม่สมจริง สุสาน เรือ ยานอวกาศ เขาวงกต เกาะ เรือดำน้ำ ดันเจี้ยน รถไฟ โรงพยาบาล เครื่องบิน เรือนจำ สวนสนุก สวนสัตว์ 3D สตูดิโอเกม A6 ADePT การจุติ 2 การผจญภัย เครื่องยนต์ใบมีด ผู้สร้างการผจญภัย AfA-Scumm AGAST AGDS AGE AGI AGS Atlas AWE Axiom 3D BAGEL Corona Cougar Adventure Engine CPAGE CPAL2 CPAL3D CryEngine CryoGen Crystal Space Dagon DS Game Maker EDEN Engine 1.2.3 Float FunWare G-Engine GameMaker GameSalad Creator GLScene Granny 3D GrimE HTML TADS Hugo IndyJava InSTEAD IP-SCUMM J2ME Klick and Play Lain LASSIE LithTech Jupiter Macromedia ผู้อำนวยการ Macromedia Flash MAGE MindMedia ผู้อำนวยการ mTropolis NDL Gamembryo NDL NetImmerse Nebula 2 Ogre 3D Omni 3D Opalium PaC-DK Panda 3D PATHEngine Phoenix VR PICTuRE PINA PipeQE พลาสมาสนามเด็กเล่น SDK QD Engine QSP Quest 3D Quicktime VR RAGE Reality Engine RenderWare RPG Maker S.C.R.E. S3Engine SAGA SCI SCUMM SLUDGE Source Engine STACK Engine Stencyl Stupid Engine Sushiscript TADS โรงงานเกม แรงบิด ความสามัคคี Unreal Engine V-Cruise วิดีโอ ความเป็นจริง Virtools วิสัยทัศน์ Visionaire Vulpine วิสัยทัศน์ WCS Whiper WME XAGE Z-Machine หนี ปราสาท Blythe 11-11 ความทรงจำที่เล่าขานใหม่ 1112 1213 1979 การปฏิวัติ เครื่องรางวิเศษ 5 อัน แขกคนที่ 7, 80 วัน ช้าง 9 ตัว ความลึกลับของแครอล รีด วัดหน้าที่สอง, การผจญภัยของเอซที่ขาดหายไปของอดัมในการผจญภัยในโอดิสซีย์ของเบอร์แทรม ซอ การผจญภัยของแฟตแมน การผจญภัยของ Nick & Willikins, The Aer Afterparty อกาธาคริสตี้ อกาธามีด อายุของปริศนา ตัวแทน A AGON สายการบิน 69 คลื่นวิทยุ ผจญภัยคลื่นวิทยุ อัล เอ็มโม อเล็กซานเดรียหนี อลิซตายแล้ว อลิดา อาลิมาร์ดาน All That Remains Alone in the Dark Alpinist Escape แอมเบอร์ อเมอร์โซน นักบินอวกาศ อังก์ แอนนา แอนนา "s Quest Another Code Apocalipsis Apprentice AR-K Arcane Armikrog Art of Murder Arthur"s Knights Artifact, The Atlantis AURA Aurora Aurora (เกมพาสเทล) Axel และ Pixel Aztec Azurael"s Circle Back to the Future: The Game Bad Dream Bad Mojo: เกมแมลงสาบ (MOJO) Bambou Barrow Hill Batman: The TellTale Series Bear Escape Bear With Me Ben และ Dan Ben Jordan Beneath a Steel Sky Beyond: Two Souls Bik Birdcage, The Black Cube, The Black Island Black Mirror Black Rainbow Black Sect Blackbeard" Escape Blacksad Blackwell Blackwood Crossing แบลร์แม่มด คางคกสีน้ำเงิน ไฟล์ฆาตกรรม บลูส์และกระสุน โบลต์ไรลีย์ โบน หนังสือนิทานที่ไม่ได้เขียนไว้ Borderlands Botanicula Brány Skeldalu ยุคที่แตกสลาย พี่น้องดาบหัก: เรื่องราวของลูกชายสองคน Bulb Boy Bunker, The Bureau Cameron Files Candle Cap sur l" Île au Trésor Capri Captain Disaster Cardboard Castle Carmen Sandiego Case and Bot Casebook Cassandra Galleries, The Castle Dracula CastleAbra Cat Catastrophe Escape Cave, The Charles Games Charnel House Chemicus (CHEM) Chook & Sosig Christmas Quest Chronicle of Innsmouth Chronicles of Mystery Cinematique Cléopatre: le โชคชะตาของไรน์ ความลับของคลีโอพัตรา การหลบหนีใกล้กับดวงอาทิตย์ รหัสลับของตัวตลก 7 ความรู้ความเข้าใจ: เอริกา รีด ระทึกขวัญ โคลัมบัส 4 โคนาเรียม การพิชิต... ถ้ำปะการังที่ขัดแย้งกัน การกัดกร่อน: การรอคอยฤดูหนาวอันหนาวเย็น สภาออสโมแห่งจักรวาล แนวหน้าคาวบอยพงศาวดารแอบแฝง คีย์คริสตัล Escape ของ Crusader CSI Cthulhu Cube Escape Culpa Innata Cyberia C'est Pas Sorcier D4 D?j? วู ดา นิว กายส์ ดาร์บี้ มังกร ดาร์ก คริสตัล ความมืด ดวงตา ความมืดมิด ความกลัวมืด รูปภาพมืด เมล็ดพันธุ์แห่งความมืด ความกลัวที่มืดมนที่สุด ปราสาทที่มืดมิดวิลล์ ความมืดภายในนักสืบด้านมืด วันที่ในสวนสาธารณะ ลูกสาวของงู ไซบอร์กที่ตายแล้ว ความลับแห่งความตาย ความบังเอิญแห่งความตาย เรียนเอสเธอร์ ความตายเสื่อม โฉนด การนอนหลับลึก เดลาแวร์เซนต์ John Demetrios Deponia Descendant, The Desire Detail, The Detective Gallo Detective Grimoire Detroit: Become Human Die Drei ??? Die Krone des Midas Die Wilden Kerle Discworld ที่เปลี่ยนสี Distraint Dizzy Doctor Who Dominique Pamplemousse Dont Escape Downfall Dracula Dracula Unleashed Dragon Lore Drawn Down DreadOut Dream Chamber Dream Machine Dreamcage Drowning Cross Earl Bobby Eastshade ECHO Eco Quest Edna และ Harvey Egypt Eko Elansar Elea Emerald City Confidential Enter เรื่องราว Escape from the Catacombs Escape Lala Escape the Hellevator Escape The Room อีเธอร์ ทุกคน Gone to the Rapture อัจฉริยะผู้ชั่วร้าย Escape นิทานนักเรียนแลกเปลี่ยน Face Noir Fahrenheit Fall Trilogy, The Fallout Quest Faraway Fatale Feeble Files, The Felix The Reaper Fenimore Fillmore วันหยุดของ Ferris Mueller เฟสเตอร์ มัดด์และคำสาปแห่งผู้สร้างภาพยนตร์ทองคำ การต่อสู้ครั้งสุดท้าย การตามหาเท็ดดี้ไฟ นักผจญเพลิงหลบหนี นักผจญเพลิง นิทานของชาวประมง ห้าแกนกลาง เกมฟุตบอล The Flight of The Amazon Queen ดินแดนที่ถูกลืมตลอดกาล เนินเขาที่ถูกลืม เสียงที่ถูกลืม สี่สิ่งสุดท้าย FoxTail Fracter Fran Bow Franz Kafka Frasse Freddi กบปลา นักสืบ Frostrune, Fryscape เต็มคันเร่ง Gabriel Knight Game of Thrones เกมโอเวอร์ Carrara เกม Royale Gangster's Escape Gateway ราศีเมถุน Rue Ghost Pirates Ghost Trick Girl with a Heart of Global Conflicts Goblins Goddess Robery, The Goetia Gold Rush ! Gomo กลับบ้านแล้ว Gooka Gorogoa Graveyard, The Grey Matter Great Adventures Great Fusion, The Green Moon Gretel และ Hansel Grim Fandango Guardians of the Galaxy Hacker's Escape Half Broken Crown Haluz Hamlet Hans Christian Andersen Hardy Boys Harry Potter Haunted Hollow Hauntening, The Haven Moon Heartland Heaven's ห้องนิรภัย ฝนตกหนัก เฮคเตอร์: ตราแห่งการสังหาร เฮลกา เฮรัลด์ ฮีโร่-U ซ่อนเร้น พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ Gittern หลบหนี Hiveswap Hogworld ฮอลลีวู้ด สัตว์ประหลาด ฮูดวิงก์ Horké Léto โรงแรม โรงแรม Dusk บ้านของดาวินชี โครงการ Hugo Hysteria I Misteri di Maggia ด้วยความกลัวที่ฉันไว้วางใจใน Memoriam Indiana Jones Infectious Madness ของ Doctor Dekker, The Infra Inherit the Earth Inner World, The Innocent Until Caught Iron Roses ไอโซแลนด์ J.U.L.I.A. Jack Keane Jack Orlando Jack the Ripper Jacob Jones James Noir James Peris Jazzpunk John DeFoe Johnny Bonasera Jolly Rover Journey Back, The Journey Down, The Journey of a Roach Journey to the Centre of the Earth Journey to the Centre of the Moon Journeyman Project Julia" แจ็ค คีน แจ็ค ออร์ลันโด แจ็คเดอะริปเปอร์ การผจญภัยข้ามเวลา จูเลีย: ดวงตาที่ไร้เดียงสา Jurassic Park Kairo Kaptain Brawe Kathy Rain Kentucky Route Zero Kholat King's Quest King's Escape Knee Deep Knock-knock Kosmonavtes Krabat L'Oeil du Kraken L. A. Noire La Llamada de Cthulhu เขาวงกตแห่งกาลเวลา เมืองแห่งแสงตะเกียง ดินแดนแห่งความฝัน ประตูสุดท้าย ทางด่วนสุดท้าย ครึ่งสุดท้ายของความมืด การเปลี่ยนแปลงที่ล่าช้า กฎของลอร่าโบว์ และชั้นแห่งความกลัว เลย์ตัน คิวจู เลอ มานัวร์ เด มอร์เทวิแยล เทพธิดาแห่งหนังแห่ง Phobos ออกจาก Lechuza Legend of Crystal Valley, The Legend of Djel Legend of Hand Legend of Kyrandia Legend of the Lost Lagoon Leisure Suit Larry Lernabenteuer Deutsch Les Manley Leviathan Life is Strange Lifeless Planet Lifestream Lilly Looking Through Lion's Song, The Lissn! การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ Little Briar Rose Little Kite Lone Survivor, The Long Reach, The Longest Journey, The Loom Lost & Alone Lost City, The Lost Crown, The Lost Files of Sherlock Holmes, The Lost Horizon Lost in the Pyramid Lost Ship, พิพิธภัณฑ์ลูฟร์ รักคุณถึงบิต Lucius Luka Lula Lume คำสาปของ MacGuffin Machinarium Magician's Escape Manhole, The Maniac Mansion Martine Maupiti Island McCarthy Chronicles, The MechaNika Mega Bad Code Memento Mori Message Quest Metal Dead Metropolis Crimes Meurtres Mewilo Midnight Scenes Midwinter Mind Trap Minecraft: Story Mode Minims, The Miskatonic Missing: An Interactive Thriller Mission ซูเปอร์โนวา Moebius Monkey Island Montague's Mount Monty Python Moons of Madness Moorhuhn Adventure Mooseman Morningstar Mortadelo y Filemon Mosaic Mosaika Mrazik MTV's Beavis and Butt-Head Murder In Tehran's Alleys Murdered: Soul Suspect Museum Mutazione Mutropolis My Brother Rabbit Myst ความลึกลับของ Peak Valley ความลึกลับของ Greveholm การเดินทางลึกลับ ความลึกลับของ Rivenhallows ความลึกลับของคฤหาสน์สีแดงเข้ม, Mystique Nairi Naked Gun, Nancy Drew Nautilus Escape NCIS Necronomicon Nelly Cootalot Neo Cab Neofeud Neverhood การเริ่มต้นใหม่, Nick Bounty Nicolas Eymerich Night of the Rabbit, ฝันร้าย การผจญภัย Nippon Safes Nobodies นัวร์ซินโดรม Nostradamus NOX - เกมหนี Nubla การสังเกต ผู้สังเกตการณ์ อาชีพ Octave Odyssey Old City Escape การเดินทางของชายชรา Orient Express Osawari Tantei Ozawa Rina Oscar: Enquête à... Outlaw"s Escape Outscore Oxenfree Oz Orwell Pajama Sam Panmorphia Paradise ผู้โดยสาร เส้นทาง ศาลา Patrimonium การแกว่ง Pendula อันตรายของมนุษย์ Pettson หรือ Findus Phantasmagoria ภาพถ่าย Physicus Pilgrim ผู้แสวงบุญ เสาหลักของโลก The Pineview Drive Pink Panther พิซซ่า Morgana Planetfall ประวัติการเล่น Pneuma มุมมอง การหลบหนีขั้วโลก Polda Quest ตำรวจ Polis Pompéi Posel boh? การชันสูตรพลิกศพ / ภาพหุ่นนิ่ง โพสต์ Tenebras Preston Sterling Prezzemolo Primordia ศาสตราจารย์ Scientifix Putt-Putt Puzzle Agent Quantumnauts Quasar Quest for Glory Quest For Infamy Randal "s Monday Raven, The Read Only Memories Red Crow Mysteries Reemus Reksio Relics Reperfection Return of the Obra Dinn Return to ผู้หวนคืนเกาะลึกลับ การพลิกกลับ RHEM Rhiannon Rick Moreton ปริศนาแห่งสฟิงซ์ Rinascimento Chronicles Ring World Ringworld Ripley's Believe It or Not! พิธีกรรมจากดวงดาว แม่น้ำของอลิซ ริซโซลี และถนนเกาะสู่อินเดีย ห้องหลบหนีร็อค "n" ม้วน ไกลออกไป ห้อง กุหลาบปัญหาหลวงผู้ลี้ภัย ทะเลสาบสนิม ตู้เซฟแคร็กเกอร์ แซลลี่เฟซ แซมและแม็กซ์ ซาโมรอสต์ ซานตาเฟ ความลึกลับ การผจญภัยของสการ์เล็ตต์ สคูบี้ดู! การค้นหารอยขีดข่วน ไฟล์ลับของเซบาสเตียน แฟรงก์ ความลับของคุณพ่อไซมอนส์ ความลับของคฤหาสน์กริสลี่ ความลับของโรงเรียนมัธยมฮัตตันเชิร์ชออฟอิงแลนด์ ความลับบนไซคามอร์ฮิลล์ ความลับของดาวินชี ชาบาน เฉดสีไวโอเล็ต เงาแห่งโชคชะตา เงาเกทชาโดว์โดย วอเตอร์เฮาส์ เงาแห่งวาติกัน Shady Brook รูปร่างของโลก นักสืบจำแลง, ชาปิก เชอร์ล็อก โฮล์มส์ เชอร์ล็อค โฮล์มส์: นักสืบที่ปรึกษา เรือแอนติกส์ ชิวาห์, เรื่องสั้นที่สั่นไหว, ความเงียบ (เกมเพนลิกตัน) ยุคเงียบ, ไซมอนผู้วิเศษซิมป์สัน ซิมซาลา กริมม์ การสังหารหมู่บนเกาะกริมม์ Snail Trek Sniper และ Spotter So Blonde Sojourn, SOL 705 Sole Something Amiss Song of Horror Sowjet Unterzögersdorf Space Quest Spectrum Retreat, The Spellcasting Spelunx และ Caves of Mr. Seudo Spirit Walkers SpongeBob SquarePants Spud SPY Fox ซ้อน Star Trek สตาร์วอร์สความชะงักงัน ภาวะจิตใจคงที่ เรื่องราวที่คงอยู่ บอกเล่า แข็งแกร่ง แย่" เครื่องจักรย่อย สุมาตรา ซันเซ็ท ลีกสูงสุดของผู้รักชาติ นักดาบ Syberia Symploke: ตำนานของ Gustavo Bueno เรื่อง Synomosies เรื่องราวของสองก๊ก นิทานจากภูเขามังกร นิทานจากโซนด้านนอก หลักการ Talos, Tantei Jinguuji Saburo Technobabylon Tender Loving Care Tengami Teresa Von Awesome Tex Murphy Thimbleweed Park Things That Haunt Us, The Through Abandoned Time Travellers Tiny Bang Story, The Tiny Thief TKKG To The Moon Tokyo Dark Tony Tough ToonStruck Tormentum Tower of Beatrice, เมืองแห่งแสงสว่าง, The Trüberbrook Trader of Stories, The Train, The Traitor's Gate Transference Trauma Test, กระจกคู่ Twin Moons Udoiana Raunes Uncertain, The Undercover Until Dawn Valiant Hearts Valiant Hearts: The Great War Vampyre Story, A Vanishing of Ethan Carter, The Ve st? เปลือย Havrana Veritas Versailles Victi Viking's Escape Vineyard Escape Violett Virgina Void และ Meddler Voodoo Voyeur Walking Dead, The Wallace & Gromit Warthogs ทางออก, เราอยู่ที่นี่ อะไรทำให้คุณติ๊ก? สิ่งที่เหลืออยู่ของ Edith Finch When อดีตอยู่แถวๆ ที่ที่เหล่านางฟ้าร้องไห้ ที่ที่น้ำมีรสชาติเหมือนไวน์ที่กระซิบโลก, ต้นหลิวกระซิบ เสียงกระซิบของห้องสีขาวของเครื่องจักร, หมาป่าพยานในหมู่พวกเรา, เดินทอปีเมื่อวานนี้ แหวนของยูเมอร์จักก์ แซค แมคคราเคน ซุส เควสต์ จดหมายเหตุ Zork NKVD อาร์ชี่ เบอร์เรลล์ บาร์มาลีย์ ความลับที่ยิ่งใหญ่เมืองเล็ก ๆ พี่น้องนักบิน Buratillo Viy ตอนเย็นในฟาร์มใกล้ Dikanka Vovochka Sidorov ที่โรงเรียน พ่อมดแห่งเมืองมรกต GEG Daimon Jones เก้าอี้สิบสองตัว ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก DMB Star Legacy กัปตัน Pronin หนังสือของอาจารย์ หนังสือแห่งโรคระบาดที่ตายแล้ว (ยูโทเปีย) โอดิสสิอุส คอสมอส หิมะตกเมื่อปีที่แล้ว Petka และ Vasily Ivanovich Chapaev (Pivich) ) อิงจากหนังสือของ D. Dontsova ทรัมเป็ตเต็ม Parrot Kesha ผู้เล่นประจำจังหวัด Mysterious Hotel Tanya Grotter วีรบุรุษสามคน หนูขาวตัวน้อยสามตัว สามจาก Prostokvashino Foggy สัตว์ชนิดหนึ่งที่มีขนแหลมคล้ายเม่น PhotoHunt / รายงาน Shtyrlitz Nuclear Titbit.PC 3DO Amazon Fire TV Amiga Amiga CDTV Amstrad CPC Android Apple II อาตาริ จากัวร์ Atari ST Bada BlackBerry Commodore 64 Dreamcast DVD-i Fujitsu FM Towns GameBoy Color GBA IBM PCjr iPad iPod/iPhone Kindle Fire Linux Macintosh โทรศัพท์มือถือ Nintendo 3DS Nintendo 64 Nintendo DS Nintendo Switch Nintendo Wii Nintendo Wii U Nook Ouya PalmOS PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 Playstation 4 PlayStation Vita PSP Sega CD Sinclair QL Symbian Tapwave Zodiac Windows Mobile Windows Phone Xbox Xbox 360 Xbox One ZX Spectrum

ความเข้าอกเข้าใจ ผลิตในสวีเดนแต่ความรู้สึกนี้ถูกสร้างขึ้นราวกับว่าสร้างและเธอใน CIS จิตวิญญาณของโซเวียตแทรกซึมอยู่ในการออกแบบและโครงเรื่อง และตัวเกมเองก็น่าตื่นเต้นและมีความคิดพอๆ กับเกมทั่วไปในประเทศ นั่นก็คือไม่มากนัก ความเห็นอกเห็นใจเป็นเช่นนั้น สิ่งที่ผู้เขียนจะทำได้ - หรือซีรีส์ "The X-Files" ซึ่งจัดแจงใหม่โดยช่อง NTV

เราในบทบาทของเด็กที่ไม่รู้จัก ถูกวางไว้ในโลกที่เหนือจริงและรกร้างและขอให้สำรวจมันให้กว้างไกล ไม่มีใครอธิบายอะไรเลยและไม่มีอะไรชัดเจนมาเป็นเวลานาน การเล่าเรื่องจะเล่าผ่านสมุดบันทึกเสียง การพากย์เสียง และบ่อยครั้งมากที่เล่าผ่านนิมิต แต่ภาพและเสียงไม่ชัดเจนเกินไป พวกเขาพูดถึงรายละเอียด เกี่ยวกับเหตุการณ์ในชีวิตของตัวละครต่างๆ ที่บางครั้งก็ไม่เกี่ยวข้องกัน และความคิดเห็นแม้จะเจาะจงมากขึ้น แต่ก็ยังเงียบอย่างมีไหวพริบเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น ใครกำลังพูด และทำไม พวกเขาไม่ได้อธิบายว่าคุณเป็นใคร

โลกแห่งความเห็นอกเห็นใจว่างเปล่า หดหู่ และ... ไม่น่าสนใจ มันตลกดีเมื่อคุณปรากฏตัวบนแท่นที่สูงเหนือพื้นดิน คุณเห็นเสาไฟอยู่ข้างหน้าคุณ ทางรถไฟและภาพเหมือนประติมากรรมขนาดมหึมาของแอตลาส มันยังคงสนุกสนานต่อไปเมื่อปรากฎว่านี่คือเมืองยูโทเปียชั้นยอดสำหรับชนชั้นสูงที่เรียกว่า Chernovsk ที่ซึ่งทุกอย่างผิดพลาด แต่จากนั้นคุณใช้เวลาสองชั่วโมงในสถานที่แรก พบกับปริศนาด้วยวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ชัดเจน ยอมรับว่ามันไม่ใช่แม้แต่ปริศนา แต่เป็นข้อบกพร่อง และในขณะเดียวกันคุณก็ยังไม่เข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น แล้วคุณจะรู้ว่าไม่มีความปรารถนาที่จะไปไกลกว่านี้ เกมมันดูดคุณออกไป อารมณ์ดีและในขณะเดียวกันก็เป็นเวลาของคุณ

การเอาใจใส่ก็เล่นได้เหมือนกัน In Fear I Trust นี่คือเกมผจญภัยที่คุณจะต้องค้นหา เลือก ศึกษาวัตถุต่างๆ เรียนรู้ผ่านเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยของประวัติศาสตร์ ของบางอย่างสามารถหยิบไปใช้ทีหลังได้ เช่น ชะแลง บัตรผ่าน ชิ้นส่วนกลไก และอื่นๆ พวกมันกระจัดกระจายไปทั่วแผนที่ ส่วนใหญ่มองเห็นได้ชัดเจนและสังเกตเห็นได้ทันที แต่ก็มีบางส่วนที่ซ่อนไว้อย่างดีและไม่มีอะไรบ่งบอกว่าอยู่ที่ไหน ดังนั้นคุณสามารถเดินจากจุดสำคัญจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งได้เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงโดยไม่ต้องออกแรงเลย และจู่ๆ ก็ติดขัดเพราะคุณไม่มีสิ่งของที่ใช่ในกระเป๋า ไม่รู้ว่าจะมองหาเขาที่ไหน ไม่ใช่คำใบ้ คุณเริ่มวิ่งไปรอบ ๆ สถานที่ไปมา มองใต้พุ่มไม้ทุก ๆ ครั้งอีกครั้ง โดยมองหาเบาะแสของหิ่งห้อยบางตัวอย่างไร้ผล แน่นอนว่ามันทำให้เกมรวดเร็วและเหนื่อยมาก


แม้แต่คุณสมบัติที่สองและดูเหมือนสำคัญที่สุดที่มีความถี่วิทยุก็ไม่ได้ช่วยอะไร มันคล้ายกับสิ่งที่อยู่ในนั้น: คุณพบรายการสำคัญ ปรับความยาวคลื่นโดยใช้เครื่องรับวิทยุ และรับการบันทึกเสียง ผู้รับยังทำงานเป็นตัวชี้ด้วย แต่ไม่ได้ชี้ไปที่ทุกสิ่งและมักจะนำไปสู่ความสับสน มันดูสนุกในช่วงเวลาสั้นๆ และกลายเป็นกิจวัตรที่น่ารำคาญและเหน็ดเหนื่อยอย่างรวดเร็วโดยไม่จำเป็น นี่เป็นส่วนเสริมพิเศษของเกมที่ทำให้ดูยากขึ้น ราวกับว่าคุณกำลังถูกนำทางไปในวงเวียนเมื่อไกด์และตัวคุณเอง - คุณทั้งคู่รู้ว่ามีเส้นทางที่สั้นกว่าและสะดวกกว่า

ความซ้ำซากจำเจและความสับสนจะยอมรับได้ง่ายกว่าหากการเอาใจใส่นั้นงดงามจนน่าทึ่ง ท้ายที่สุดแล้ว มันทำงานร่วมกับ “Ethan Carter” และแม้กระทั่งกับเรื่องล่าสุดด้วย เราสัมผัสโลกผ่านการมองเห็นเป็นหลัก และการออกแบบและกราฟิกสุดเจ๋งช่วยรักษาการเล่นเกมที่ไม่ดี แต่ที่นี่ไม่มีสิ่งนั้น มีสถานที่สวยๆแต่มีไม่มาก บ่อยครั้งเกมดังกล่าวดูเหมือนเกมผจญภัยบนแท็บเล็ตราคาถูก เหมือนรีมาสเตอร์ในทางที่ไม่ดี สิ่งเดียวที่ดีอย่างแน่นอนคือการแสดงเสียงภาษาอังกฤษ แต่เสียงที่ไพเราะและบรรเลงอย่างระมัดระวังเหล่านี้มักจะฟังดูเงียบสงบจนน่าอึดอัด


การเอาใจใส่ไม่รู้สึกเหมือนจบเกม เธอไม่สามารถดึงดูดความสนใจได้มีสิ่งที่ไม่จำเป็นมากมายในตัวเธอ มันเติบโตมาจากโครงการของนักเรียนและยังคงอยู่ที่ระดับสาธิต

ความเห็นอกเห็นใจ: เส้นทางแห่งเสียงกระซิบ

เวอร์ชันที่ตรวจสอบแล้วของเกม: PC

ข้อดี:

  • การแสดงด้วยเสียง
  • ออกแบบในบางสถานที่

จุดด้อย:

  • น่าเบื่อมาก.
  • ซ้ำซากจำเจมาก
  • คิดไม่ออกมาก

ด้วยความช่วยเหลือจาก Dear Esther และผู้ติดตามของเธอ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมคอมพิวเตอร์แนวใหม่ได้เบ่งบาน - "เกมผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว" ซึ่งผู้ว่ากันว่าเป็น "เกมจำลองการเดิน" แน่นอนว่ามีการเดินมากมายที่นี่ แต่จุดเน้นหลักไม่ได้อยู่ที่การเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ โลกเสมือนจริงหรือปริศนาการค้นหาแบบดั้งเดิม แต่ในการศึกษาโลกนี้ - ในกรณีส่วนใหญ่ ดั้งเดิม บรรยากาศ และลึกลับ - และ ในการดื่มด่ำกับเนื้อเรื่องที่ผู้เขียนคิดค้นขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปซึ่งมักจะมีความแปลกใหม่และสะเทือนอารมณ์ไม่น้อย เช่น เมื่อปีที่แล้ว Empathy: Path of Whispers เป็นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นมากด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่งสู่โลกที่งดงามและรกร้าง คราวนี้มาพร้อมกับสัมผัสแห่งความเหนือจริงและในสภาพแวดล้อมของธีมหลังโลกแตก ซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่นักเล่นเกมมาโดยตลอด

ความเห็นอกเห็นใจ: เส้นทางแห่งเสียงกระซิบ

ประเภทผจญภัย / นิยายภาพ
แพลตฟอร์มหน้าต่าง
นักพัฒนาพิกเซลไนท์
สำนักพิมพ์ภูเขาน้ำแข็งแบบโต้ตอบ
เว็บไซต์, เพจสตีม

Empathy เป็นโปรเจ็กต์เปิดตัวของสตูดิโออินดี้ในสตอกโฮล์มที่ก่อตั้งโดยนักพัฒนาชื่อ Anton Pustovoit ซึ่งได้รับการช่วยเหลือจากโปรแกรมเมอร์ ศิลปิน และวิศวกรเสียงหลายคน รวมถึงสตูดิโอจาก Ironbelly Studios ที่เข้าร่วมโปรเจ็กต์และรับผิดชอบงาน 3D ส่วนใหญ่ กราฟิกสามารถตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับบรรยากาศและการผจญภัยของพล็อตบนเอ็นจิ้น Unreal Engine 4 ที่ก้าวหน้า มุมมองบุคคลที่หนึ่ง - ตามปกติของตัวเอกที่มองไม่เห็นและไม่มีชื่อ: หลังจากสไลด์แนะนำหลาย ๆ อันที่ออกแบบมาเพื่อแสดงให้เราเห็นความตายของมนุษยชาติ เหตุผลที่ไม่ชัดเจนโดยสิ้นเชิง เราพบว่าตัวเองเป็นอันดับแรกในห้องทดลองแห่งหนึ่ง จากนั้นจึงอยู่ในซากปรักหักพังของอารยธรรม - และโดดเดี่ยวอย่างงดงาม เรามาพร้อมกับเสียงของผู้นำเสนอซึ่งเป็นครั้งคราวแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นและที่สำคัญที่สุด - เศษความทรงจำของผู้อยู่อาศัยที่หายไปซึ่งกระจัดกระจายทั่วโลกซึ่งเราจะรวบรวมพยายามฟื้นฟูห่วงโซ่ของ เหตุการณ์ เช่นเดียวกับที่ทำในตัวอย่างประเภทย่อยเช่นหรือ Gone Home

แต่สิ่งที่ทำให้ Empathy แตกต่างโดยพื้นฐาน: Path of Whispers จากเกมสำรวจมุมมองบุคคลที่หนึ่งอื่นๆ ส่วนใหญ่เป็นพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ที่แทบไม่มีขอบเขตจำกัดภายในกำแพงทั้งสี่ด้าน และไม่มีตำราเรียน เส้นทางแคบๆ ที่มีรั้วที่มองไม่เห็นด้านข้างซึ่งจะนำไปสู่เส้นตรง ไม่มีทางที่จะหลบเลี่ยงจากการเล่าเรื่องเชิงเส้นได้ สถานการณ์นี้แบ่งออกเป็น "การกระทำ" ห้าอย่างอย่างเคร่งครัด แต่ภายในนั้นคุณสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระโดยสมบูรณ์ ในเกมเรากำลังรอสถานที่เหนือจริงและรกร้างที่มีการละทิ้งในระดับต่างๆ: สถานีรถไฟ, สวนสาธารณะขนาดใหญ่ที่กลายเป็นค่ายผู้ลี้ภัยที่เกิดขึ้นเอง, การตั้งถิ่นฐานบนภูเขาสูงท่ามกลางโขดหิน, ห้องทดลองลับสุดยอดแห่งเดียวกันในที่ห่างไกล ช่องเขาตลอดจนท่อระบายน้ำและอุโมงค์ใต้ดินอื่น ๆ ที่จำเป็นในแต่ละกรณี อย่างไรก็ตาม เมืองในท้องถิ่นนี้เรียกว่าเชอร์นอฟสค์ และเราจะพบการอ้างอิงถึงความเป็นจริงของยุโรปตะวันออกมากกว่าหนึ่งครั้ง จากการเชื่อมโยงกับโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิลไปจนถึงชื่อและนามสกุลของรัสเซีย ยูเครน และโปแลนด์ ซึ่งพบเห็นได้ทั่วไปในบันทึกและบันทึกความทรงจำ





คาดว่าภาพจะสวยและมีสไตล์ และหลังจากเปลี่ยนคืนและไปเที่ยวภูเขาแล้ว ก็ยังน่าประทับใจอยู่ไม่น้อย จริงอยู่ที่ราคานี้เป็นความต้องการของระบบที่ค่อนข้างสูง - RAM 8 GB และการ์ดแสดงผลที่รองรับ DirectX 11 - ประกอบกับการเพิ่มประสิทธิภาพคุณภาพไม่สูงสุด การเคลื่อนไหวดำเนินการโดยใช้ปุ่มดั้งเดิม W, A, S และ D สเปซบาร์ช่วยให้คุณกระโดดได้ และ Shift ช่วยให้คุณวิ่งได้แม้ว่าจะไม่มีอาร์เคดหรือนับประสาอะไรกับการต่อสู้แทรกในเกมเล่าเรื่องที่สงบ เป็นไปไม่ได้เลยที่จะตายที่นี่ด้วยการตกลงมาจากหน้าผาหินแห่งหนึ่ง เราจะกลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้นของเราบนพื้นแข็งทันที ในบรรดาองค์ประกอบอินเทอร์เฟซที่เหลือ ปุ่ม F จะใช้เพื่อเปิดไฟฉาย (เนื่องจากเราจะใช้เวลาเกือบครึ่งหนึ่งของการเดินทางในสถานที่กลางคืนหรือใต้ดิน) J เพื่อเข้าถึงที่เก็บถาวรของบันทึกย่อที่ค้นพบและ “ความทรงจำ” และแท็บเพื่อเปิด สินค้าคงคลัง จริงอยู่ องค์ประกอบที่ขาดไม่ได้ในการเล่นเกมภารกิจนี้ถูกย่อให้เหลือน้อยที่สุดที่นี่: คุณสามารถรวบรวมไอเท็มได้ไม่เกินสามรายการในแต่ละครั้ง และบ่อยครั้งเพียงทีละรายการ เนื้อหาของกระเป๋าที่มองไม่เห็นของเราจะแสดงเป็นสัญลักษณ์ข้อความโดยเฉพาะ และทุกสิ่งทั้งหมดนี้ ใช้ในสถานที่ที่มีการไฮไลต์อย่างชัดเจน ในทางปฏิบัติไม่อนุญาตให้มีการตีความที่คลุมเครือเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของพวกเขา





การส่องสว่างและการกะพริบในลักษณะเดียวกันทุกประการนั้นใช้เพื่อระบุวัตถุที่ใช้งานอยู่อื่น ๆ ที่เราจะต้องรวบรวมในกระบวนการสำรวจโลกและเพื่อก้าวไปตามเนื้อเรื่อง: "เศษเสี้ยวแห่งความทรงจำ" ที่เหมือนกันเหล่านั้น ส่วนใหญ่เป็นทางเลือก: การเปิดใช้งานช่วยให้คุณฟังคำพูดหรือความคิดของตัวละครหนึ่งในโหลหรือสองตัวซึ่งเรื่องราวค่อยๆ คลี่คลายต่อหน้าเรา ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับชะตากรรมของโลกและจิตวิทยาของผู้คนที่ได้เห็น และมักจะมีส่วนร่วมในความตาย จำเป็นต้องทำความคุ้นเคยกับ "ตัวกระตุ้นหน่วยความจำ" เหล่านี้บางส่วน ในช่วงเริ่มต้นของเกมเราได้รับอุปกรณ์พิเศษสำหรับติดตามพวกเขา: เรียกขึ้นมาโดยการกดปุ่มเมาส์ขวามันจะแสดงตำแหน่งโดยประมาณของที่มีอยู่ ในขณะนี้รายการสำคัญ เมื่อคุณเข้าใกล้แต่ละเกมคุณจะต้องเล่นมินิเกมโดยปรับความถี่และความกว้างของสัญญาณบนอุปกรณ์เดียวกันหลังจากนั้นจะมีวลีอื่นจากอดีตตามมา (มักจะมาพร้อมกับความคิดเห็นจากผู้นำเสนอที่มองไม่เห็น) . หลังจากนี้ เราอาจได้รับหลักฐานชุดใหม่ให้ค้นหา หรือเราจะย้ายไปยังสถานที่ขนาดใหญ่แห่งถัดไป





การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้บางครั้งมาพร้อมกับ "การทัศนศึกษาในอดีต" เล็ก ๆ น้อย ๆ ซึ่งอย่างน้อยคุณก็สามารถใช้ตัวละครอื่น ๆ เป็นเวลาสั้น ๆ และทำอะไรบางอย่างด้วยมือของพวกเขา - แต่ถึงแม้ในกรณีนี้จะไม่มีการทำนายความลึกลับที่ร้ายแรงนอกเหนือจากการกระทำเบื้องต้นของการรับวัตถุ และวางไว้ในที่ที่มีแสงสว่างเป็นพิเศษ มีการนำความหลากหลายบางอย่างมาใช้ในการวิจัยดังกล่าว การเล่นเกมปริศนาแยกส่วนที่เกี่ยวข้องกับการสลับวาล์ว การเปิดตู้เซฟ หรือแม้แต่ภารกิจลับๆ ล่อๆ อีกครั้ง ทุกอย่างง่ายมากและไม่ก่อให้เกิดปัญหาใดๆ ในการผ่าน อย่างไรก็ตาม การศึกษาด้วยตนเองจะไม่ทำให้คุณเบื่อ: สถานที่ช่วยให้คุณเติมเต็มได้ และโครงเรื่องแม้ว่าจะไม่ได้มีความแปลกใหม่เป็นพิเศษเมื่อเทียบกับเรื่องราวหลังวันสิ้นโลกอื่นๆ แต่ก็ค่อนข้างน่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการแปลภาษารัสเซียสร้างความประทับใจครั้งหนึ่ง มีคุณภาพและวรรณกรรมสูงมาก (ซึ่งไม่น่าแปลกใจเลยที่รสชาติของ Empathy ของยุโรปตะวันออกที่กล่าวไปแล้ว)





สิ่งเดียวที่เราจะบ่นได้ก็คือสถาปัตยกรรมนั้นคล้ายกันเกินไป ไม่เพียงแต่อุโมงค์ระบายน้ำใต้ดินเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอาคารหลายแห่งที่เราจะไปเยี่ยมชม ทั้งในสวนสาธารณะหรือในชุมชนบนภูเขาที่ซ่อนอยู่ใกล้โขดหินขนาดยักษ์ ตามการออกแบบสถาปัตยกรรมมาตรฐานเดียวกัน ( อย่างไรก็ตามสถานการณ์ในนั้นค่อนข้างแตกต่างกันมาก). คุณสมบัติอื่นของเกมนั้นมีความสมเหตุสมผลน้อยกว่ามาก: มีการบันทึกอัตโนมัติโดยเฉพาะ แม้ว่าในทางทฤษฎีจะเป็นไปไม่ได้ที่จะตายหรือไปถึงจุดจบของพล็อตเรื่อง แต่แนวโน้มของเกมที่จะเปิดการบันทึกอัตโนมัติไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามหรือโดยไม่มีเหตุผลสามารถนำไปสู่ความโชคร้ายอย่างร้ายแรงได้ ซึ่งนำไปสู่การติดอยู่ในสถานที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยไม่สามารถกลับมาได้ - โชคดี ผู้เขียนได้ประกาศเพิ่มในแพทช์หน้าแล้วสำหรับความสามารถในการบันทึกด้วยตนเอง

เมื่อคำนึงถึงทางเลือกของกิจกรรมการวิจัยส่วนใหญ่ เวลาที่ใช้ในการทำให้ Empathy: Path of Whispers เสร็จสมบูรณ์นั้นยากที่จะระบุ: ขึ้นอยู่กับความชอบที่จะสำรวจทุกมุมและมองหาสารคดีทั้งหมดและหลักฐาน "ช่วยในการจำ" ของอดีต ไม่ใช่ หากพูดถึงการชื่นชมสภาพแวดล้อมโดยรอบ อาจต้องใช้เวลาผจญภัยในโลกเหนือจริงตั้งแต่หกถึงสิบชั่วโมง และถ้าคุณชอบดนตรีเพื่อการทำสมาธิ เดินเล่นสบาย ๆ ผ่านสถานที่เสมือนจริงที่งดงามและศึกษาอย่างรอบคอบเพื่อการสืบพันธุ์ เรื่องเศร้าผู้คนที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา เวลานี้จะดีมาก!

การประเมินไซต์

ข้อดี:ทิวทัศน์อันงดงาม; การผสมผสานที่น่ารื่นรมย์ของสถิตยศาสตร์และลัทธิหลังหายนะ สถานที่ขนาดใหญ่สำหรับการสำรวจ

จุดด้อย:ความดั้งเดิมขององค์ประกอบภารกิจนั้นเอง บันทึกอัตโนมัติ

บทสรุป:เกม "สำรวจ" บรรยากาศและมีสีสันที่หมิ่นการผจญภัยและเรื่องราวแบบโต้ตอบ



  • ส่วนของเว็บไซต์