Прохождение metal. Прохождение дополнительных заданий Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Несколько секретов в MGS

Вступление

Постараюсь расписать как можно больше всевозможных особенностей этой игры, большинство из них уже давно известны, но может кто-то почерпнет неизвестные факты.

Секреты

  1. «Призраки» — по всей игре разбросаны скрытые пасхалки в виде фоток разработчиков. Как их найти показано в .
  2. Стрельба на бегу — в MGS стрельба ведется из положения стоя, при этом Снэйк может только поворачиваться. Но есть способ стрельбы во время движения, нужно нажать примерно одновременно (или поочередно быстро) кнопки стрельбы и приседания (ползания) и направления. Если все сделано правильно, то Снэйк будет бежать со вскинутым оружием. Чтобы эта стойка была постоянна, нужно удерживать клавишу приседания во время движения, а вот клавишу стрельбы нажимать можно в любой момент. Это очень сильно помогает в некоторых ситуациях: бой около камер заключения вместе с Мэрил, сражение с Оцелотом, забег по башне связи А в момент обнаружения, два боя в лифтах, если нужно быстро прорваться сквозь охрану.
  3. Трюк с пайками (рационами) — если экипировать пайки в инвентаре во время боя, то при падении жизни у Снейка до нуля, автоматически расходуется один паек на восстановление части HP. Таким образом невозможно погибнуть.
  4. Сигареты — в игре их можно использовать для стабилизации рук при стрельбе из винтовки PSG-1 и для обнаружения инфракрасных лучей без тепловизора.
  5. Солдаты камикадзе — для этого трюка вам понадобится C-4, подойдите к солдату со спины в плотную и прикрепите на него взрывчатку. Если все удастся, то солдат превратится в живую бомбу, которую можно использовать для подрыва других солдат, охранной техники и просто для веселья.
  6. Инфракрасные очки (тепловизор) — экипировав в инвентаре этот предмет, у вас появится возможность видеть врагов в стелс-камуфляже (кибер ниндзя, Психо Мантис, 4 солдата в лифте), инфракрасные лучи, ловушки-дыры в полу и мины Клеймор.
  7. Захват противника — если у вас в руках нет оружия, то при нажатии клавишы стрельбы Снэйк сможет хватать врагов за шею или бросать их на землю. Для захвата за шею подойдите к врагу со спины и нажмите и удерживайте клавишу атаки, если в этот момент продолжить нажимать на клавишу, Снэйк сможет придушить врага и тот упадет без сознания. Если нажать клавишу десять раз, Снэйк тихо сломает врагу шею. Для броска не важно с какой стороны вы подойдете к противнику, просто подбегите и удерживая клавишу направления один раз нажмите клавишу атаки, Снэйк бросит врага на землю. Два-три таких броска отправят его в нокаут.
  8. ЭМП-гранаты — гранаты выводящие из строя электронику действуют не только на камеры и пулеметные турели, их можно использовать для борьбы с боссами, а именно: Танком, у него сбивается прицел главного калибра; Кибер ниндзей (Грэй Фокс), от гранаты его парализует на все время пока действует эффект взрыва; Рэксом, у него как и у танка, сбиваются прицелы орудий, но на ракеты, которые он выпускает, граната не действует.
  9. СШ-гранаты — светошумовые гранаты действуют на все типы пехоты, включая и боссов. Особенно они облегчают бои с Оцелотом и Рэйвеном и Ликвидом в Рэксе. Оцелота они ненадолго тормозят, тем самым его проще подстрелить. А от Рэйвена лучше наоборот убегать в этот момент. Ликвид, при открытой кабине, также подвержен действию этой гранаты.
  10. Управление ракетами Никиты от первого лица — после выстрела из Никиты, нажмите и удерживайте кнопку вида от первого лица. Это позволит точнее управлять ходом ракеты, а также вы будете видеть врагов поблизости.
  11. Стингер — эта ракетная установка позволяет вести огонь не только по врагам, но и по камерам, настенным пулеметам, воронам, крысам и вообще всему подряд.
  12. SOCOM глушитель — чтобы его установить на пистолет, нужно выбрать его в инвентаре и одновременно пистолет в оружии. Глушитель автоматически будет прикручен к пистолету.
  13. Быстрое перемещение между локациями — для этого у вас в инвентаре должны быть коробки A, B, C. На локациях вертолетная площадка, хранилище ядерных боеголовок и снежное поле есть три грузовика. Если залезть в один из грузовиков и экипировать коробку, то вас перевезут в ту локацию, которая написана на коробке.
  14. Как обмануть волков в пещере — есть два способа. Первый это экипировать платок Снайпер Вульф, пока он у вас в руках волки не будут нападать. Второй способ сложнее, когда вы пройдете пещеру впервые, то подойдите к Мэрил рядом с входом. Ударьте ее и тут же спрячьтесь в коробку (любую, какая понравится), если все сделано быстро, к вам подбежит щенок и помочится на коробку. Теперь, если вы будете бегать по пещере в коробке, то волки вас не тронут, главное не забудьте, какая именно коробка помечена щенком.
  15. Краснеющая Мэрил — когда будете бегать вместе с ней, в режиме от первого лица посмотрите на Мэрил некоторое время. Постепенно она будет краснеть и стеснительно отпускать фразочки типа «что ты так смотришь?», «в чем дело Снэйк?» и т.д. А если при этом близко подойти и посмотреть ей на грудь через бинокль или камеру, то Мэрил даст Снэйку в табло.
  16. Женский туалет — если находиться в женском туалете и позвонить по кодеку другим персонажам, то они выскажут свое мнение по этому поводу, а Мэй Лин назовет Снэйка извращенцем)
  17. Пантсу Мэрил — в игре есть пару моментов пронаблюдать Мэрил в нижнем белье. Для этого в начале игры, когда вы найдете фальшивого шефа ДАРПА на втором этаже танкового ангара, заберитесь в вентиляцию. Проползя до камеры Мэрил загляните вниз, она должна выполнять какое-то упражнение. Далее выберитесь из вентиляции и залезьте снова, опять посмотрите на Мэрил, она должна делать другое упражнение, снова выберетесь наружу. Опять заберитесь, Мэрил снова изменит действие, выбирайтесь. Когда вы в четвертый раз заберетесь в вентиляцию и посмотрите на нее, Мэрил будет делать первое упражнение, но уже в одних трусах. Если еще два раза повторить предыдущие действия, Мэрил будет проделывать другие упражнения в таком виде. В другой раз лицезреть сию красоту можно в момент, когда Мэрил надо отыскать на втором этаже хранилища ядерных боеголовок. Как только она побежит в женский туалет проследуем за ней, у вас будет только пять секунд, чтобы добраться до последней кабинки, если все получилось, примерно половину следующего ролика Мэрил будет щеголять в майке и пантсу)
  18. Мантис читает прошлое — в начале время боя с Психо Мантисом, он прочтет «прошлое» на вашей карте памяти. Для этого нужно иметь сохранения из игр от Konami (например Castlevania: Symphony of the Night, Suikoden, Nagano Winter O1impics"98, Contra:
    Legacy of War и др.), отдельно он выскажется, если у вас есть сохранения из игр Policenauts и Snatcher (первые игры Кодзимы).
  19. Как избавиться от контроля Мантиса — Психо Мантис может контролировать работу управления в игре и всячески досаждать другими способами, чтобы от этого избавиться, можно проделать такой трюк. Просто переключите контролер из одного порта в другой, и Мантис не сможет больше вредить.
  20. Как уничтожить статуи Мантиса во время боя с ним — в кабинете, где проходит сражение с этим боссом есть две обмотанные ремнями (лентой или чем-то вроде этого) статуи в виде бюстов. Они неуязвимы до определенного момента, если во время боя набрать по кодеку полковника Кэмпбэлла несколько раз, он в одном из диалогов расскажет, что эти статуи нужны Мантису для контроля (возможно этот диалог включится если погибнуть один раз во время боя, плюс к этому полковник должен до этого рассказать о трюке с контролерами описанном выше). После этого статую можно разбить и Мантис потеряет власть над управлением.
  21. Противогаз — нужен, чтобы уменьшить потребление кислорода в газовом коридоре, но есть еще один момент с ним. Если войти к Мантису в противогазе, он это прокомментирует.
  22. Замерзшие рационы — во время боя с Рэйвеном, ваши пайки могут замерзнуть, и их некоторое время нельзя будет использовать. Чтобы это предотвратить экипируйте их на все время боя. Если же они все-таки замерзли, то бегите к домне в нагретую комнату и постойте там некоторое время. Либо постойте в любом другом не замороженном помещении, только подольше, или же вернитесь в мужской туалет в хранилище ядерных боеголовок и разогрейте его с помощью фена (или чего-то в этом роде).
  23. Открытие высокоуровневых дверей без карты — если у вас нет карты доступа нужного уровня, дверь можно попытаться открыть с помощью охранника. Схватите одного и подведите к двери. Если его уровень будет достаточным, то дверь откроется. Но он должен быть очень близко и стоять к ней лицом.
  24. Мэй Лин показывает язык — если несколько раз вызвать ее по кодеку, но не сохранятся при этом, Мэй Лин покажет вам язык.
  25. Ликвида в Рэксе можно победить из снайперской винтовки — когда вы уничтожите радар на Рэксе и кабина откроется, берите PSG-1 и стреляйте в Ликвида, способ для мазохистов правда.
  26. Никита для Снайпер Вульф — во время второго боя с ней, выберите Никиту в качестве оружия и атакуйте из безопасной зоны, пока босс не помрет.
  27. Частота кодека Мэрил - 140.15
  28. PS1 в лаборатории — в лаборатории Отакона, где проходил бой с кибер ниндзя, можно найти первую плейстешн на столе в середине комнаты.
  29. Права животных — если у вас получится убить несколько ворон и крыс, с вами свяжутся по кодеку и скажут, что это неправильно и Снэйку не за это платят.
  30. Злой Рэйвен — когда вы спускаетесь на втором грузовом лифте к складу, где будете сражаться Рэйвеном, поубивайте всех летающих там ворон. Рэйвен от этого придет в ярость и будет гоняться за вами с удвоенной силой.
  31. Парашют - на локации снежное поле можно найти парашют, если посмотреть на него и связаться с полковником, Снэйк и он начнут размышлять мог ли выжить Ликвид после падения вертолета.
  32. Клейморы — можно использовать против танка, наехав на мину он будет приостановлен.
  33. Советы по предметам — если удерживать в руках предмет или оружие, а после связаться с персонажами по кодеку, то можно получить их описание, советы по использованию или просто забавный диалог. Например с коробкой)
  34. Совет использовать стерео — проверялось на приставке с телевизором. Во время битвы с вертолетом, полковник советует Снейку определять положение вертолета по звуку его винта. Однако если поставить монорежим в настройках звука, то Кэмпбелл и Мэй Лин посочувствуют игроку из-за его неспособности купить телевизор со стерео-системой.
  35. 4 стена — связавшись по кодеку с Миллером можно услышать советы, относящиеся скорее к игроку, чем к Снэйку.
  36. Побег из тюрьмы — есть несколько способов. Первый это дождаться пока у охранника прихватит живот, и он убежит в туалет, после этого залезьте под кровать и ждите его возвращения. Не увидев вас в камере, он зайдет внутрь, в этот момент его можно вырубить и сбежать. Второй способ сработает, если вызвать по кодеку Отакона. Когда охранник убежит в туалет, то доктор Эмерих появится и даст вам кетчуп и платок Вульф. Пока охранник в туалете ложимся на землю и применяем кетчуп, ждем охранника. Он должен забежать в камеру и его соответственно надо вырубить. Последний, известный мне способ, заключается в ничегонеделании. Просто продержитесь на нескольких пытках, и вас спасет Грей Фокс.
  37. Простуда у Снэйка — сидя в камере можно заразиться у охранника простудой. Просто не сбегайте сразу, а постоянно бегайте рядом с охранником и Снэйк может подхватить простуду. От этого он начнет чихать (или кашлять, не помню точно), в такие моменты враги могут его услышать. Лечится простуда лекарством, которое можно найти на втором этаже хранилища ядерных боеголовок, там же где и Никиту.
  38. Коробка — нужна чтобы халявно ездить между локациями и прятаться от охранников. Просто экипируйте коробку и не двигайтесь охранник уйдет. Разные коробки надо применять в разных локациях, названия которых написаны на них при просмотре в инвентаре. Также, сидя в коробке, Снэйка не обнаруживают камеры, только если не двигаться, конечно.
  39. Как рано получить Никиту - чтобы раздобыть Никиту на ранних этапах игры, пройдите первые три секции, затем вернитесь к грузовику в район взлетной площадки. Найдите ракетную установку в кузове грузовика.
  40. Лазерная FAMAS — у этой винтовки три последних патрона трассирующие. Для этого трюка нужна бандана (как получить расскажу дальше). Расстреляйте обойму до этих трех патронов, экипируйте бандану и стреляйте яркими боеприпасами. Хотя никакого дополнительного эффета от этого нет, просто смотрится забавно.
  41. Смотреть глазами Мэрил и Мантиса — когда Мэрил попадет под контроль Мантиса, при нажатии клавиши от первого лица, мы увидим мир глазами Мэрил. А во время боя с Психо Мантисом, будем наблюдать его глазами. Мантиса так можно найти и не имея тепловизора.
  42. Другой титульный экран (Японская версия) — нажимайте D-pad на контролере на титульном экране, чтобы изменить цвет фона.
  43. Костюм Джеймса Бонда - завершите игру с обеими концовками за Мэрил и Отакона, чтобы при третьем прохождении получить костюм, он будет надет после первого лифта.
  44. Красный Грей Фокс (кибер ниндзя) - аналогично предыдущему пункту, только чтобы увидеть его таким, нужно в костюме ДБ добраться до лаборатории Отакона.
  45. Стелс-камуфляж — пройти игру с концовкой за Отакона, т.е. сдаться на пытках. Дает полную невидимость, но боссы и собаки могут увидеть Снэйка.
  46. Бандана — пройти игру с концовкой за Мэрил, т.е. выдержать пытки. Дает неограниченные патроны.
  47. Вид от первого лица — дается после прохождения игры один раз, либо на самом легком уровне сложности сразу. При двойном нажатии клавиши вида от первого лица, можно будет играть как в FPS. Но стрелять так не выйдет.
  48. Камера — дается после прохождения игры один раз или если ее найти в секретной оружейной рядом с местом, где был бой с Оцелотом. Как найти можно посмотреть .
  49. Бесконечный автомат — есть только на самом легком уровне сложности и не во всех версиях. Дается сразу в начале игры.
  50. Частота 140.7 — секретная частота, работает в зонах с помехами (там где радар барахлит), наберите ее в кодеке и прослушайте сообщение (Не уверен в этом, но по-моему имеется только в японской версии игры).
  51. Миноискатель — показывает на радаре местоположение мин клеймор, а так же может использоваться для поиска потерянной ключ карты во рве с водой около Рэкса. Крыса, которая ее схватила, видна на радаре в виде красной точки.
  52. Быстрая перезарядка — любое оружие в игре перезаряжается мгновенно, если его убрать и тут же взять.

Описание игры

Игра жанра стелс-экшн (stealth action), разработанная Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Она была разработана и впервые издана компанией KONAMI в 1987 году для домашнего компьютера MSX2 и получила высокие оценки критиков, и стала коммерчески успешной.

Идея игры заключается в том, что оперативник спецназа под кодовым именем «Солид Снейк» (Solid Snake), пробирается на вражескую территорию, крепость «Аутер Хевен» (Outer Heaven), чтобы уничтожить Metal Gear, двуногий ходячий танк, способный запускать ядерные ракеты из любой точки мира. Большинство последующих игр серии следуют той же сюжетной предпосылке, меняя только персонажей, локации и оружие.

Первоначально выпущен для MSX2 в Японии и Европе, позже игра была перенесена на Nintendo Entertainment System (Famicom) в том же году, хотя в игру было внесено много значительных изменений. За этим последовали порты для различных домашних компьютеров, таких как ПК MS-DOS и Commodore 64.
Он также был перенесен на мобильные телефоны и Nintendo GameCube (в составе пакета Metal Gear Solid: Twin Snakes Premium Package) в 2004 году. На PlayStation 2 в 2005 году в качестве компонента Metal Gear Solid 3: Subsistence, была включена MSX2 версия игры с некоторыми улучшениями и изменениями, например, исправление опечаток, некоторые грамматические ошибок и неточностей. Которая в 2011 году попала в состав Metal Gear Solid HD Collection, на PlayStation 3, PlayStation Vita и Xbox 360.
Его успех привел к созданию двух продолжений, выпущенных отдельно: первый, Snake"s Revenge, был создан специально для западного рынка для NES, а в ответ на его создание, второй, Metal Gear 2: Solid Snake, был каноническим продолжением, разработанным Хидео Кодзимой и выпущенным в Японии для MSX2.
За последним последовала успешная серия игр и их побочных ответвлений.

Сюжет

В 200 км к северу от региона Гальцбург, Южная Африка, находилась крепость Аутер Хевен, укрепленное государство, основанное легендарным наемником в конце 1980-х годов. В 1995 году западный мир получил разведданные, которые предупреждали об оружии массового уничтожения, которое якобы строилось глубоко внутри крепости. Высоко технологичное подразделение спецназа «ФОКСХАУНД» (FOXHAUND), которым командует легендарный солдат Биг Босс (Big Boss), послало своего лучшего агента, Грей Фокса (Gray Fox), чтобы проникнуть в цитадель. Однако спустя несколько дней связь с Грей Фоксом была потеряна, и его последняя передача состояла только из двух слов: «METAL GEAR…»

С целью спасения Грей Фокса и раскрытия смысла загадочного сообщения, в одиночку, на задание был послан новобранец, оперативник Солид Снейк.

  • Обложка Metal Gear основана на фотографии Майкла Бина в образе Кайла Риза из фильма «Терминатор», а у Змея, на сумке трансивера можно заметить символ «трифорс» (Triforce) из серии игр . можно посмотреть в .
  • Прозвище главного героя «Solid Snake» , для западных игроков звучит как «Твёрдый Змей» , что приводило к ассоциациям с членом в состоянии эрекции…
  • Разработкой и изданием для некоторых платформ занимались другие компании, подробнее можно узнать в .

Dock.
Выйдя из воды, свяжитесь по рации (вызываемой кнопкой select) с командованием. Ваша первая задача — добраться до лифта. Спуститесь вниз по лестнице и возьмите рацион. Бегите вверх мимо двух охранников, будьте осторожны и не наступайте в лужи — это может привлечь внимание охранников. Дойдя до шахты, спрячьтесь за погрузчиком (справа), до приезда лифта. Когда лифт приедет, подождите, пока из него выйдет охранник. Заходите в лифт.
Heliport.
Первым делом следует вооружиться. Идите направо от лифта, до гор. Ползите вдоль них вверх, чтобы не оставлять следов. Доползите до лестницы, Снэйк заметит камеру слежения (нельзя попадать в радиус ее видимости, будет поднята тревога). Слева от лестницы стоит вездеход, в нем находится socom gun, возьмите его (пока не найдете глушитель, socomoм лучше не пользоваться). Если есть желание, можете взять chaff grenade на вертолетной площадке, которая освещается двумя прожекторами…Поднимайтесь по лестнице на второй этаж. Спрячьтесь за колонной (справа), когда охранник, повернется к вам спиной, отключите его, воспользовавшись кнопкой «квадрат». В стене (слева) есть вентиляционное отверстие, залезайте в него.
Tank Hangar.
Прокрадитесь мимо камеры (справа) и зайдите в комнату №1. Возьмите thermal goggle. Спуститесь вниз по лестнице. Будьте осторожны, внизу находятся два охранника. Ваша цель — добраться до лифта. Подойдя к лифту, вызовите его (чтобы долго не ждать приезда лифта, нажмите повторно кнопку вызова). Зайдите в лифт и езжайте на этаж 81.
В 1 Tank hangar.
Бегите вниз к лестнице, залезайте по ней в вентиляцию. Ползите по вентиляции в камеру №2, по сути загляните в камеру №3, там сидит Мэрил. Получив от Dагра карточку Lv1, подождите, пока Мэрил откроет дверь камеры. Оказавшись в коридоре вместе с Мэрил, начинайте отстреливаться от охранников. Лучше делать это в углах рядом с дверью (в смысле — отстреливаться). Когда охранники начинают вбегать в дверь, открывайте огонь; убив одну группу охранников, соберите оставшиеся от них патроны для socom и рационы, снова становитесь с охраной без потерь. После боя возьмите патроны в комнатах №4 и №5. Садитесь в лифт и езжайте на этаж В2.
В2 Tank Hangar.
В комнате №6 возьмите взрывчатку С4. Будьте осторожны, по всему этажу расставлены ямы — ловушки. Установите взрывчатку в верхнем левом, верхнем правом, нижнем левом углах. Места, в которых следует устанавливать взрывчатку, выделяются по цвету, а также, если по ним постучать, то вы услышите пустой звук. Соберите оружие в комнатах №8 и №9. Бегите в нижний левый пролом. На вашем пути встанут еще две стены, взорвите их.
№1. Босс Revolver Ocelot.
Озерот, как и полагается первому боссу, очень слабый противник, но довольно резвый. Он намного быстрее вас перемещается по комнате, поэтому бегать за ним бессмысленно. Надо подождать, пока он не остановится и не начнет стрелять. В этот момент и следует стрелять по Озероту. Когда вы сражаетесь с Озеротом, ни в коем случаи не подходите к президенту АТ, иначе детонирует взрывчатка, которой он обвязан.
В2 Tank Hanger.
Получив от президента карточку Lv2, выходите в пролом в стене. Взорвите стену справа, но в образовавшийся пролом не заходите. Бегите обратно к лифту, будьте осторожны, теперь там разгуливают два солдата. Зайдите в комнаты №10 и №11 (автоматическая винтовка Fa-MAS). В комнате №11 — инфракрасные лучи, проползите под ними. Садитесь в лифт и езжайте на первый этаж. Приехав на первый этаж, не выходите из лифта. Свяжитесь с Мэрил (частота 140.15). Езжайте на В1 и сразу же обратно на первый этаж. Справа от лифта открылся проход, но перед тем, как туда идти, загляните в комнаты №12. (возьмите там socom suppresser). №13 (card box), №14 (mine detector). После чего аккуратно заходите в проход. Вам следует осторожно пройти через пять инфракрасных лучей. Воспользуйтесь thermal g. Пройдя один луч, остановитесь и пдождите, пока поднимется следующий.
Используя thermal g. соберите мины claymore. Бегите вверх.
Босс №2. Gunner.
Как, вы, наверное, догадались, это танк, который раньше стоял на первом этаже. Как только вы попадете в радиус его видимости, он начнет стрелять по вам из своей очень большой пушечки. Что бы подобраться к нему поближе, лучше всего ползи к нему, находясь под прикрытием холма слева. Как только вы приблизитесь к
танку, из него вылезет солдат и начнет стрелять по вам из пулемета. Закиньте в люк две гранаты, после чего бездыханный вояка вылетит из танка, у него Снэйк возьмет карточку Lv3.
Nuke Dldg 1.
В этом помещении ни в коем случаи нельзя использовать оружие. Также, если вас обнаружат, то будет пущен ядовитый газ, а это означает смерть. Как только вы попадете в nuke bldg, командование назовет вам координаты Наташи Романенко (141.52). Подождите, пока мимо вас пройдет охранник, бегите налево к лестнице. Поднимитесь на второй этаж и быстро бегите к лифту, пока вас не заметил охранник, находящийся справа. Езжайте на В1.
В1 Nuke BLDG.
Зайдите в комнату №15. Охранника, находящегося в ней, лучше застрелить. Возьмите в комнате №16 nikita launcher и ракеты для нее. Подниайтесь на В2.
В2 NUKE BLDG.
В коридоре №17 пол находится под напряжением, поэтому пройти по нему невозможно. Чтобы его обесточить, нужно взорвать трансформатор в комнате №18. Для этого воспользуйтесь nikita launcher. По пути к трансформатору установлены камеры, лучше сначала уничтожить их, а потом трансформатор. Не забывайте пополнять запасы воздуха, так как вы находитесь в камере, наполненной газом. Когда пол будет обесточен, возьмите в комнате №19 противогаз. Направляйтесь в лабораторию Otacona.
Босс №3. Ninja.
С первого взгляда Ниндзя может показаться очень сильным противником, так как он способен отбить своим супер мечом практически все ваши атаки с применением оружия. Кроме того, он может нанести существенный урон вашему здоровью. Что-бы убить его с минимальными потерями, следует вызвать его на «честный бой», для этого врежьте ему по физиономии. После чего растроганный Ниндзя спрячет свой «кладинец». Теперь убить его не составит никакого труда.
В2.
После победы над Ниндзя описавшийся Отакон даст вам карточку LV4. Посетите комнаты №21 и №22 (night vision gjggles). Езжайте на В1. Зайдите в комнату №15. Охранник у левой стены — переодетая Мэрил. Когда она вас увидит, то убежит в женский туалет (бедненькая). Бегите за ней. После продолжительной беседы вы получите от Мэрил карточку Lv5. Идите с Мэрил в проход №23.
Босс №4. Psycho Mantis.
Мантис по сложности может потягаться с последним боссом, с этим Гадом вам придется изрядно повозиться. Первым делом Мантис с помощью своей способности проникать в мозг людей заставит: Мэрил застрелить вас. Поэтому Мэрил следует аккуратненько «отключить», лучше всего воспользоваться удушающим приемом. Когда Мэрил «выйдет из игры», следует заняться нашим телепатом. Драться с Мантисом лучше, когда на вас надеты Thermal goggles, тогда он не сможет воспользоваться stealth camouflage. Атаки Мантика повторяются в циклическом порядке. Сначала он будет кидать сгустки энергии: чтобы от них увернуться, следует непрерывно бегать по комнате. Остальных атак можно избежать, лежа на полу. Под номером два у Мантиса идут кресла, которые он раскручивает вокруг себя, используя их как щит. После манипуляции с креслами Мантис запустит в вас бюстами. Вазы гадюка использует как самонаводящиеся ракеты. Когда вазы улетят на место, стартанут бумерангоподобные оленьи рога (!!!). Завершающей цикл атакой будет грациозный полет картин. И все это станет повторяться вновь и вновь…Посоветовать, в какой момент следует атаковать Мантиса-психопата, очень сложно, каждый должен выбрать свою индивидуальную тактику, Через некоторое время Мантис снова заставит Мэрил напасть на вас. Воспользуйтесь тем же приемом, чтобы «отключить» ее. Но Мантис на этом не остановится, он заставит Мэрил застрелиться. Придется еще раз «вырубить» бедняжку. Когда ваша подруга успокоится, начнется заскок у бедняги Мантиса. Он будет беспорядочно летать по комнате и пускать в вас сгустки энергии. Когда только у Мантиса останется совсем чуть-чуть энергии, он окончательно сбрендит и начнет запускать в вас все предметы одновременно. Убъете вы его или нет, зависит лишь от вашей удачи…
Comfnder Room.
Перед смертью Мантис откроет вам секретный проход, идите туда.
Сave.
В пешере воспользуйтесь прибором ночного видения. Следуйте за Мэрил, по пути отстреливая волчков. Если хотите посмеяться, то, когда к Мэрил подойдет щенок, ударьте его, тогда вам объяснят, что обижать животных нехорошо.
U.Grnd Pssge
Разминируйте мины на земле, подойдите к Мэрил. Мэрил попадет под обстрел снайпера и будет серьезно ранена. Вы не сможете приблизиться к ней из-за снайпера. Чтобы от него избавиться, нужна снайперская винтовка (клин клином вышибают), которая находится в комнате №24.
Armory.
В комнате со снайперской винтовкой находятся инфракрасные лучи, будьте осторожны. Взяв, винтовку, бегите обратно в u.grand pssge.
U. Grnd Pssge.
Застрелите снайпера из снайперской винтовки. Бегите вверх к двери, где вас захватят в плен.
В плену вас будет пытать Озерот. Оттого сдадитесь вы или нет, будет зависеть, останутся живы Мэрил или Отакон. После нечеловеческих мучений вас отправят в камеру. Когда охранник убежит в туалет (бедняга), к вам придет Отакон или Ниндзя. Если придет Отакон, то он даст вам кетчуп, шарф снайпера и карточку Lv6. Ниндзя же просто взломает дверь. Пока охранник в туалете, ложитесь на пол и раздавите кетчуп. Прибежавший охранник примет кетчуп за кровь и окроет камеру, в этот момент его следует удушить. За штуковиной, на которой вас пытали, в коробке лежит ваш инвентарь. Теперь, когда у вас есть карточка Lv6, можно взять фотоаппарат в проходе, который вы ранее взорвали. Идите обратно к двери, около которой вас схватили, по пути обязательно собирайте патроны к famas. Зайдя в башню, бегите по коридору. Вас заметит камера, и будет поднята тревога. Возьмите веревку и стингер. Быстро поднимайтесь вверх по лестнице. За вами устремится около полусотни охранников, которые будут приследовать вас до самой крыши.
Roof/Comm. TWR.
На крыше находится спутниковая антенна, как только вы приблизитесь, на нее обрушится целый град ракет. И появится Liguid на вертолете. Пока вы еще живы, привязывайте веревку к краю и прыгайте вниз. Когда вы будете спскаться вниз, назойливый Liquid будет стрелять по вас из пулемета.
Walkway.
Благополучно приземлившись, оглянитесь по сторонам. Вверху стоят три автоматчика. Если попытаетесь к ним приблизиться, они откроют огонь. Чтобы их убить, воспользуйтесь снайперской винтовкой. Опять появится Liquid, быстро бегите в comm Twr b.
Comm. Twr b.
Спускайтесь вниз по лестнице. Добежав до провала, бегите обратно. Около лифта появится Отакон, который откроет проход наверх. Поднимайтесь вверх по лестнице, на многих этажах установлены камеры. Наверху соберите патроны для стингера и готовьтесь к бою. Выходите на крышу.
Босс №5. Hind.
Лань, которую пилотирует Liquid, следует спустить с небес на землю. Для этого понадобится стингер. Тактика прохождения босса очень проста. Стреляйте из стингера по . После чего прячьтесь за двумя баллонами от его пулеметной очереди. Повторите этот прием несколько раз, и Liquid шмякнется со своей газелью вниз.
Comm. Twr b.
После победы спускайтесь к лифту. Вызовите его и езжайте на первый этаж. Отакон выйдет на связь и сообщит, что с вами в лифте едут четыре подручных Liquida в stealth camouflage. Догадайтесь, что с ними нужно сделать. Выходите на свежий воздух. На улице вы сразу же попадете под прицел Sniper Wolf.
Босс №6. Sniper Wolf.
Разделаться с любимой Отакона можно двумя способами. Первый — это посостязаться с ней в умении стрелять из снайперской винтовки. Второй — более легкий и безопасный. Спрячьтесь за скалой справа и стреляйте из nikita launcher. Направляйте ракету прямо под ножки очаровательного снайпера. Ракету лучше всего пилотировать, переключившись на вид от первого лица. Когда вы управляете ракетой, стоит учитывать, что она не может преодолевать слишком крутые горы.
Snow Field.
После душераздирающей сцены гибели Sniper Wolf, когда придете в себя. Соберите в округе патроны. Зайдите в первую верхнюю дверь. Спуститесь в подвал. Insert Disc.
Blast Furnace.
Избавьтесь от охранника, шныряющего туда-сюда. После этого взорвите из nikita launcher груз от крана. Переходите по карнизу на другую сторону. Спускайтесь вниз по лестнице и заходите в большую дверь. Подойдите к пульту управления подъемника и запустите его. Как только подъемник тронется, сверху спрыгнут два охранника. Разделайтесь с ними. Садитесь в следующий подъемник и езжайте вниз. Идите вверх в warehouse.
Босс №7. Raven.
Это тот отморозок, которого вы не добили, когда сражались с танком. Ravena можно убить несколькими видами оружия, но наиболее оптимальным выбором будет стингер. Когда вы отнимите у Ravena больше половины энергии, он начнет бегать за вами с удвоенной скоростью. Так что будьте осторожны.
Warehouse.
Откройте дверь карточкой Lv7, которую дал вам Raven перед своей кончиной. Бегите вверх, будьте осторожны, на полу расставлены ямы — ловушки. Вокруг лестницы расставлены камеры, взорвите chaff grenade, чтобы парализовать их. Поднимайтесь по лестнице.
U.Grnd. Base.
Вот он, великий и ужасный Metal Gear Rex.
Вам следует взобраться на эту махину. Для этого воспользуйтесь лестницами, прикрепленными к нему. Взобравшись на вершину гиганта, посмотрите в бинокль на комнату напротив. Узнаете сладкую парочку, находящуюся в ней? Это два друга Liquid и Ocelot, которые ломают головы, как запустить Metal Gear. Бегите к ним. После того, как Ocelot стреляет в Снэйка, тот ранит PAL key. Итак, Ocelot и Liquid забаррикодировались в своей будке, поднята тревога, а PAL key является где-то внизу. Первым делом, следует найти PAL key. Он может находиться на первом этаже в воде, чтобы его найти, просто пробегите из одного конца канала в другой. А также внизу его может утащить мышь. Тогда вам придется изрядно побегать за грызуном, чтобы он отдал вам PAL key. Найдя PAL key, вернитесь обратно в комнату контроля Metal Gear. ВСтавьте желтый PAL key в желтый компьютер. Теперь нужно раздобыть еще два ключа, синий и красный. PAL key не простой ключ, а температурный. Чтобы он поменял свой цвет, нужно поместить его в соответствующие условия. Например, чтобы он стал синим, необходимо поместить его в помещение с холодной температурой, а чтобы стал красным, нужно поместить его в самое пекло (blast furnace). Сначала отнесите PAL key в warehouse, вставьте его в синий компьютер. А потом отнесите его в blast furnace. Когда будете менячть цвет у PAL key, следует обязательно выбрать его в инвентаре. Как только вы вставите последний ключ в компьютер, в помещении закроются двери и будет пущен газ. Надевайте противогаз и связывайтесь по рации с Отаконом, через некоторое время Отакон откроет дверь. Выйдя из комнаты, вы увидите драпающего Liquid, бегите за ним.
Босс №8. Metal Gear Rex.
Liquid сидит внутри Metal Gear и хочет разорвать вас на мелкие кусочки. Он вооружен лазерами, ракетами, пулеметами, в общем, все по полной программе. Убивать Rexa следует в два приема. Сначала нужно взорвать из стингера круглую штуковину, находящуюся на его плече. Для этого взорвите несколько chaff grenade, чтобы парализовать Metal Gear. После чего стреляйте по нему из стингера. Когда вы взорвете часть Metal Gear, появится Ниндзя, который в скором времени скончается. Чтобы добить Metal Gear, спрячьтесь за бочками в нижнем левом углу, там он не сможет вас заметить, и расстреляйте его из стингера.
Босс №9. Liquid.
После уничтожения Metal Gear предстоит еще одна схватка с самим Liquidom. Все, что от вас требуется, это всего лишь победить его врукопашную. Что сделать довольно просто, так как Liquid является довольно слабым противником (после Rexa нам никто не страшен).
Спустившись с Metal Gear, бегите вслед за вторым героем. Добежав до джипа, подождите, пока его заведут, не забывайте расстреливать охранников. Когда вы будете ехать на джипе, вас будут останавливать солдаты, от них следует очень быстро избавляться. Через некоторое время вас догонит Liquid (вот гад живучий!). Вам нужно уничтожить эту поганку раз и навсегда. Стрелять по Liquid лучше, переключившись на вид от первого лица. Проследуйте с ним до конца туннеля.

Оружие.


Socom gun.
Первое оружие, которое вы найдете, используется на протяжении всей игры.
Famas.
Автоматическая винтовка. Ее лучше использовать против больших скоплений врагов и боссов.
Psg.
Снайперская винтовка. Способна поражать врагов на больших расстояниях. Убивает любого солдата с первого выстрела. Обладает одним существенным недостатком: когда вы прицеливаетесь, то прицел дрожит (вы же хотели реализма), и становится очень сложно прицелиться.
Remote — controlled — missile (nikita launcher)
Радио управляемые ракеты. Когда вы стреляете из этого оружия, то вам под контроль дается управление ракетой. С помощью rct можно уничтожить далеко расположенные цели. Y rct может закончиться топливо.
Stinger missile.
Стингер, он где угодно стингер.
Grenade.
Гранаты — самое редко используемое оружие. Кроме того, они мало эффективны.
Chaff grenade.
Гранаты после взрыва, они парализуют всю электрическую технику врага. Самое эффективное оружие против камер слежения.
Stun grenade.
По идее, stun grenade должны ослеплять врагов, но они, почему-то, никого не ослепляют.
C4.
Взрывчатка, способная взрывать некоторые стены.
Claymore.
Совершенно бесполезное оружие.

Предметы.


Ration.
Восстанавливает часть здоровья.
Diazepam.
Наркотики.
Cigarettes.
Отбавляют часть здоровья.
Mine detector.
Позволяет узнать направление мин.
Thermal goggles.
Зрение в инфракрасном диапазоне.
Night — vision goggles.
Прибор ночного видения. Позволяет видеть в темноте.
Magnifying scope.
Бинокль. Позволяет видеть на более дальнюю дистанцию.
Gas masc.
Противогаз. В противогазе вы сможете дольше находиться в помещениях, наполненных газом.
Card box a,b,c.
Коробка. В коробке можно незаметно передвигаться по вражеской территории.
Body armor.
Бронежилет. Снижается урон от вражеских попаданий.
id card.
Карточка. Позволяет открывать запертые двери.

  1. Ваши враги могут видеть и слышать, поэтому следует передвигаться очень осторожно.
  2. Если вас заметит противник, то лучше не вступать в бой, а попытаться скрыться.
  3. Не следует попадать в радиус видимости камер, будет поднята тревога.
  4. Лучший способ нейтрализовать камеры — это взорвать chaff grenade.
  5. Перед основной игрой лучше потренироваться в тренировочном режиме. Так вы сможете изучить повадки врагов.
  6. Если поднята тревога, не пытайтесь перестрелять всех охранников, так как они будут появляться до бесконечности.
  7. Будьте осторожны с взрывчаткой при подрывных работах.
  8. Берегите патроны.
  9. Не курите, помните, Минздрав предупреждает: курение опасно для вашего здоровья.

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Metal Gear Solid , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Metal Gear Solid . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Metal Gear Solid читайте у нас на сайте.

Миссия 1. Док

Лезьте под трубу, она находится слева. Не попадаясь на глаза охранников, идите к лифту сверху. Вам позвонит начальство. Спрячьтесь в ящиках справа, лифт ещё будет ехать. Залезайте в него.

Миссия 2. Вертолетная площадка

Для начала будет брифинг задания, расскажут о том, зачем мы здесь находимся. У нас новый помощник, Мэй Линг, её частота - 140.96. После всего этого, двигайтесь дальше, забирайтесь в грузовик и берите оружие. Но знайте, стрелять нужно крайне редко. Только в крайнем случае. Заползайте в вентиляцию, которая находится возле главных дверей.

Миссия 3. Танковый ангар

Частота Миллера - 141.80.

Двигайтесь туннелем дальше, за мышками. Снова звонок.<Теперь влево и ступеньками поднимайтесь на второй этаж, заходите в комнатку. Тут вы обнаружите термические очки. Они помогут вам видеть в слишком темных комнатах. На балконе подберите гранаты. Теперь идите к лифту и в нем нажмите на B1.

Миссия 4. Тюрьма

Звонок.Спускайтесь коридором и двигайтесь вправо.Ещё один звонок.Полезайте вверх. Туннелем двигайтесь влево, там будут запасы патронов. Теперь идите к главному ходу и двигайтесь далее. В конце влево.Звонок.Опускайтесь, нажмите на решетку в камере. Там вы поговорите с Андерсоном, он предоставит вам ключ-карту. После чего неожиданно умрет.Очередной звонок.Идите из камеры, убивайте охранников. За дверьми будут припасы. Бегите к лифту и нажимайте на B2.

Миссия 5. Оружейный склад

Одевайте термические очки. Вы можете увидеть плитки, наступать на них не нужно. Двигайтесь к главному зданию, пользуясь карточкой. Там же возьмите С4. Взорвите стенку с огромным синим пятном. Заползайте в дыру.

Миссия 6. Оружейный склад 2

Подорвите стенку справа сверху. Заползайте туда.Сейчас будет бой. Сражаться будем с Revolver Ocelot. Бегайте за ним по кругу, потому что он грозится подорвать заложника. Когда убьете его, заложник даст вам ещё одну ключ-карту и также умрет. Звонок. Возвращайтесь к оружейной. Вам теперь открыт путь к другим складам оружия. Забирайте побольше. Залезайте в лифт и нажимайте на единицу.Здесь идите вправо, к комнате. Тут же убейте охранника и подберите глушак для пистолета. Его не нужно даже надевать, он сам будет уже на нем. Позвоните Мэрил, это частота 140.15. Забирайтесь на второй этаж.Звонок.Идите вниз и там к огромной двери в углу. Снова одевайте очки, так вам будут видны лучи. Не задевайте их.Звонок, после которого открывайте дверь с помощью карточки второго уровня доступа.

Миссия 7. Каньон

Дабы не наступать на бомбы, прицепите на себя минодетектор. Направляйтесь вверх и влево. Тут вас ждет ещё один враг - Vulcan Raven. Она находится в танке, поэтому обычными атаками ему ничего не сделать, чтобы хоть как-то ему противостоять, нужно использовать гранату против электроники. Теперь кидайте в его танк обычные гранаты. После победы над ним, вам будет доступна ещё одна ключ-карта.

Миссия 8. Здание с боеголовками

Двигайтесь дальше и залезайте под дверью. Звонок. Не пользуйтесь оружием. Заходите в лифт, нажимайте В1.Следуйте к правому углу карты и во второй офис внизу. Подбирайте базуку и запасы к ней. Снова в лифт и нажимайте на В2.Проходите две двери, подрывайте ящик электрощита, тогда пол больше не будет под напряжением. Звонок. Для подрыва используйте ракетницу, но сначала взорвите пулеметы, которые находятся рядом. Затем следуйте вниз. Не идите в перекресток, заходите в комнату справа. Тут будут боеприпасы.

Двигайтесь дальше, пройдя вправо по перекрестку, вы наткнетесь на навороченного ниндзю.Вступите с ним в рукопашную схватку, видеть его в невидимом костюме, можно с помощью очков. Уже в конце битвы, можно просто подстрелить его из пистолета. Звонок. Увидите нового союзника - Otacon (141.12), он также подарит вам ключ-карту. Возвращайтесь к лифту и нажимайте на В1. Направляйтесь в офис. Охранник увидит вас, он побежит вправо. Следуйте за ним к двери сверху. Это будет женская уборочная. Тут вас встретит Мэрил. У неё будет ключ-карта уже пятого уровня, она также её вам подарит. Двигайтесь к двери влево от лифта.

Миссия 9. Командный центр

В комнате с зеркальным полом, вас уже поджидает ваш следующий враг, его имя - Psycho Mantis. Постарайтесь уворачиваться от его ударов и стреляйте в него. Он владеет разумом Мэрил, поэтому та на вас нападает, но не вздумайте её убивать. Побейте врага, он будет закрываться с помощью вашей подруги. Но разберитесь с боссом побыстрее, потому что девушка может покончить с собой. Звонок. Двигайтесь к двери. Заползайте в дыру. Для того, чтобы видеть псов, оденьте очки. Но не заморачивайтесь с ними, пробегайте их. Снова заползайте в дыру скалы. Там вы увидите Мэрил. Следуйте её следам.

Миссия 10. Подземный бункер

Вас должны подстрелить. После чего, нужно возвращаться. К оружейному складу, это займет довольно много времени. Там нам нужно раздобыть себе снайперскую винтовку и снова бежать назад, к тому снайперу. Убейте Sniper Wolf"а. Это будет не так и легко. Звонок. Заходите в правую дверь. Тут вас повяжут, а очнетесь вы уже в операционной.

Тут можно решить, какой будет концовка. Если вы выберите сдаться, то получите плохую концовку, а вот если будет со всей силы давить на кнопку действия, то получите хорошую.Затем вы обнаружите себя в заключении. Но пытать вас будут ещё несколько раз, действуйте так же, как и до этого.Звонок.Подходите к дверям камеры, там вы увидите Otacon"a. Он предложит вам кетчуп и платок.

Выбирайте кетчуп и ложитесь на пол с кетчупом. Охранник подумает, что с вами что-то случилось и когда он забежит к вам в камеру, побейте его. Заберите свои вещички у камеры. Идите в правые двери, а на лифте поезжайте на первый этаж и идите к врата. Назад, туда, где вас повязали. Вам сообщат, что на вас находится бомба. В инвентаря возьмите бомбу и выкиньте её. Возле башни, идите в правую дверь.Звонок.

Миссия 11. Коммуникационная башня

Идите коридором влево. Там вас обнаружит камера слежения. Забирайте все что есть и убивайте охранников. Лестницей забирайтесь наверх. Отакон пришлет вас сообщение. Дальше идите лестницей вверх. Пожарной лестницей забирайтесь на крышу.Тут перед нами появляется брат главного героя - Liquid Snake. Остерегайтесь попадания выстрелов вертолета и подходите к грани крыши. С помощью веревки, опускайтесь вниз. Там используя ракетницу, убейте троих охранников на мосту. После этого двигайте к другой башне.

Спускайтесь в самый низ, там будет разрушенная лестница. С помощью лифта, поднимайтесь наверх, там произойдет встреча с Отаконом.

Теперь можно пройди на крышу. Забирайтесь повыше. Тут нужно будет разобраться с пулеметчиками. Хорошо помогут в этом деле гранаты «Shaff».Сбейте вертолет с помощью ракетницы.Звонок.Идите к лифту и опускайтесь к первому этажу. Звонок. В лифте избавьтесь от врагов. После лифта, двигайтесь вправо. Пройдя по туннелям, вы будете в поле. Поле, русское поле.Снова снайпер. Уберите его с помощью снайперской винтовки или ракетницы. Бегите, уклоняясь от пуль, забегайте в дверь, спускайтесь вниз.

Миссия 12. Плавильня

Спускайтесь к самому низу. Сначала убейте охранника справа, подстрелите металлическую перегородку. И по кромке, лезьте на противоположную сторону, спускаясь к низу. Следуйте к лифту. Нажмите на консоль, спускайтесь. Убейте охранников. По приезду, двигайте вправо. Ещё один лифт, на нем будете ещё дольше ехать.

Миссия 13. Замороженный склад

Тут произойдет схватка с Vulkan Raven. Садитесь за ящиками, и палите в него с ракетницы. Так вы обзаведетесь ещё одной ключ-картой.

Миссия 14. Подземная база

Направляйтесь к двери, но будьте осторожны, так как на пути вы встретите огромное количество турелей. Тут будет находится Metal Gear Rex. Вам нужно на него забраться. Забирайтесь с помощью лестницы, расположенной справа. Звонок. Теперь на верхушке, перебирайтесь через голову робота, и опускайтесь к низу. Заходите в комнатку. Там вы услышите разговор Ликвид Снейка и Револьвера.

Наша цель теперь, установить карточку в три разъема компьютера. Чтобы найти карточку, пойдите вниз, она должна находится в воде. Но долго в ней не находитесь. Будьте бдительны, карточку может схватить мыш, или же к вам может прилипнуть бомба, её тут же нужно выкинуть. Карточку вставляйте в левый компьютер. Для установки во второй разъем, нам нужно зайти в морозильный отсек, где было наше прошлое сражение, постойте там, выбрав эту карточку. Теперь она станет синей. Теперь используйте её на компьютере.

Снова бегите в плавильню, там эта карточка становится красной и со всех сил бегите к компьютеру, это последний разъем. Теперь комната будет наполнена газом, звоните Отакону, он откроет для вас двери. Выходите направо. Теперь начнется бой с тем самым роботом. Забегайте в его ноги и стреляйте в радар, который находится на правом плече Рекса.

Теперь цельтесь в его пасть.Теперь мы будем биться с Ликвидом. Драка будет проходить без оружия. Также учитывайте, что будет всего две с половиной минуты на победу, в другом случае, последует проигрыш. После победы над Ликвидом, будет финальная часть, она полностью зависит от того выбора в заключении. В хорошей концовке, Мэрил останется в живых, а вот в плохой, она будет мертва. В хорошей концовке ещё придется гнаться за Ликвидом, добив его на джипе.

Цель: Эвакуируйте солдата, способного переводить с русского языка.

Как только вы завершите эту миссию, сможете допрашивать всех советских солдат, которые расскажут вам о заложниках, необработанных алмазах, специалистах, командирах и чертежах.

Отправляйтесь в отмеченную на карте точку и увидите небольшое здание с красной дверью. Два солдата, расположенных на улице, охраняют это здание. Переводчик наверняка будет расположен внутри него. Периодически он разминает ноги, выходя наружу. Вы не должны убивать парня с красным беретом. Остальных противников можно уничтожить. Как только вы посмотрите на переводчика через бинокль, он будет отмечен в качестве цели. Ударьте его, после чего эвакуируйте с помощью «Фултона» и миссия будет завершена.

2. Эвакуация переводчика (пушту)

Цель: Эвакуируйте солдата, способного переводить с языка пушту.

Двигайтесь в сторону маркера и увидите заложника, который валяется на земле в окружении двух солдат. В общей сложности караульный пост вмещает 6 противников. Сначала разберитесь с теми врагами, которые патрулируют отдельно от остальных. Напоследок оставьте двух бойцов, которые охраняют пленника. Убейте или эвакуируйте всех, после чего освободите и самого пленника.

3. Эвакуация переводчика (африкаанс)

Цель: Эвакуируйте солдата, способного переводить с языка африкаанс.

На вертолёте приземлитесь ближе к указанному месту. В отличие от сюжетных миссий вам придётся самостоятельно открыть карту и поставить отметку в отмеченной синей области. Нужный вам переводчик, как и в случае с русскоязычным, является обычным солдатом. Вы обнаружите трёх солдат, одного из которых нужно будет эвакуировать.

Используйте бинокль, чтобы определить, кто из них является переводчиком. Эвакуируйте его, и задание будет выполнено. Если будет дождь и уровень отряда эвакуации слишком низок, то лучше не рисковать и вывозить переводчика на вертолёте.

4. Эвакуация переводчика (киконго)

Цель: Эвакуируйте солдата, способного переводить с языка киконго.

Следуйте к указанному месту. Переводчик является пленником и находится в одной из палаток северо-восточного караульного поста вокзала Мунко Йа Ниока.

В той же палатке вы можете отыскать чертёж. Лучше всего убить или обезвредить всех солдат, после чего эвакуировать самого заложника, являющегося переводчиком.

Захват чертежей

5. Захват чертежей: RIOTSMG
MGS 5 Прохождение

Доберитесь до деревни Виало, чтобы отыскать чертёж для оружия RIOTSMG. На скриншоте ниже вы можете увидеть местоположение этого чертежа. Можете допросить некоторых солдат, которые укажут вам местоположение чертежа.

6. Захват чертежей: STUNARM

Цель: Захватите чертежи для научно-исследовательского отдела главной базы.

Вы можете найти чертёж на скриншоте ниже, где указан план электростанции. Просто нужно будет подняться наверх. Придётся разобраться, как минимум, с тремя охранниками.

7. Захват чертежей: IR-SENSOR
Метал Гир Солид 5. Прохождение

Цель: Захватите чертежи для научно-исследовательского отдела главной базы.

Вы можете увидеть местоположение чертежа на скриншоте ниже. Если вы прибыли сюда с юга, то можете подойти к двери, встретив малое сопротивление. На пути к чертежу нужно будет разобраться с тремя солдатами (если не поднимать шум). Не забудьте вытащить из магнитофона аудиокассету.

8. Захват чертежей: ANTI THEFT DEVICE

Цель: Захватите чертежи для научно-исследовательского отдела главной базы.

В лагере очень много солдат с рейтингами «А+» и «А++». Поэтому постарайтесь эвакуировать, как можно больше. Если же вы не хотите вступать в бой, то просто проникните внутрь палатки и схватите чертёж. Обратите внимание, что на локации патрулирует грузовик. Используйте транквилизатор, чтобы разобраться со снайпером с расстояния. Выстрелите в голову, чтобы усыпить с одного раз.

9. Захват чертежей: GUN-CAM DEFENDER
Прохождение MGS 5

Цель: Захватите чертежи для научно-исследовательского отдела главной базы.

Чертёж показан на скриншоте аэропорта ниже. Крадитесь в аэропорт и войдите в здание. Если вы будете придерживаться задней части здания, то нужно будет убить максимум 2-3 противников. Заберите чертёж и покиньте локацию.

10. Захват чертежей: UA-DRONE

Цель: Захватите чертежи для научно-исследовательского отдела главной базы.

Заберитесь в указанное место, можете допросить солдат, который расскажут, как найти чертёж. На карте он будет отмечен «галочкой». Заберите чертёж и покиньте базу.

Эвакуация опытного бойца

11. Эвакуация опытного бойца 01
Прохождение игры Metal Gear Solid 5

После того, как доберётесь до отметки на карте, увидите мост около небольшого форпоста. На другом конце находится утёс. Нужный вам солдат находится на вершине утёса в сопровождении двух обычных противников. Если вы пойдёте через мост, то он выстрелит в вас, но зато на карте будет отмечен в качестве цели.

Лучший способ добраться до него – спуститься в овраг и взобраться на стену напротив. Обойдите это всё слева и сможете ползти по склону вверх. Вы можете выстрелить во всех трёх солдат из пистолета с транквилизатором, либо убить одного прежде, чем обезвредить в рукопашную двух других. Используйте «Фултон», чтобы доставить солдата на базу.

12. Эвакуация опытного бойца 02

Этот солдат не так сильно полезен для армии на поздних стадиях игры, но если вы заполучите его ещё в начале игры, то это будет хорошо. Вы найдёте его в деревне Да Виало Каллаи, окружённого несколькими солдатами. Он патрулирует с другим противником примерно в центре города. Можете допросить солдата по внешнему периметру города, чтобы узнать местоположение лидера. Лучше использовать в качестве напарника D-Dog, который на расстоянии определит все цели. Если нет напарника, то используйте бинокль, чтобы определить нужную цель. Оглушите обоих врагов и эвакуируйте при помощи «Фултона».

Сначала обезвредьте парня, который находится дальше всего. Это насторожит двух врагов рядом с ним. После того, как они уйдут, то разберитесь с тем противником, который не является снайпером. Далее из пистолета с транквилизатором выстрелите в снайпера.

Помимо главной цели постарайтесь обезвредить и эвакуировать других противников, которые обладают навыками «А+» и «А++». Доберитесь до цели и эвакуируйте её.

14. Эвакуация опытного бойца 04

Ниже вы можете увидеть схему, где находится нужный вам боец.

Найти его довольно-таки просто, но вот эвакуировать сложнее. Он находится около бронемашины, которая стоит на месте. Подползите достаточно близко к цели и усыпите с помощью транквилизатора. Можете выстрелить несколько раз в грудь, не целясь в голову. Установите СИ-4 на транспортное средство, затем эвакуируйте цель. Отбегите и взорвите машину. Можете покинуть горячую зону, игнорируя всех.

Будьте внимательны! Не убейте солдата, который является вашей целью. Прежде, чем что-либо делать, либо используйте D-Dog, либо отметьте всех солдат через бинокль.

Всего здесь около восьми противников, а также два снайпера на скале. Уничтожьте снайперов в первую очередь, а затем ищите нужного солдата. Используйте винтовку с транквилизатором, чтобы усыпить всех в лагере.

16. Эвакуация опытного бойца 06

Вы должны эвакуировать одного из солдат вражеской армии, расположенной на аванпосте к северо-востоку от восточного пункта связи. Двигайтесь в синюю зону. В качестве напарника выберите пса. Он поможет вам не только определить всех врагов, но ещё и выделит нужную цель. Постарайтесь начать атаку с вершины холма, разобравшись с двумя снайперами. Используйте пистолет с транквилизатором. Спуститесь вниз и аккуратно расстреляйте оставшихся противников. Эвакуируйте цель и завершите миссию.

17. Эвакуация опытного бойца 07
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Прохождение

Локация, откуда нужно эвакуировать вражеского солдата с огромным опытом ведения боя, находится чуть выше по карте от юго-западного караульного поста вокзала Мунко Йа Ниока. Пройдите в середине синего круга на карте, чтобы отыскать бронетранспортёр. Справа и слева от него стоят два человека. Один из них – тот самый опытный боец. Отметьте его через бинокль либо, приблизившись, пусть это сделает D-Dog. После этого вам нужно будет разобраться с двумя одинокими снайперами, расположенными перед транспортёром на холме. Далее обойдите транспортёр с той стороны, с которой находится опытный боец. Усыпите его, эвакуируйте технику, затем обезвредьте второго солдата и тоже эвакуируйте (он ценный сотрудник). Далее эвакуируйте и спящего опытного бойца, чтобы завершить миссию. Ещё два врага, скорее всего, должны уйти куда-то дальше по карте.

18. Эвакуация опытного бойца 08

Высаживайтесь к востоку от нефтяного месторождения Мфинда, иначе вы рискуете столкнуться с серьёзным и, наверняка, непобедимым сопротивлением. Следуйте отсюда на месторождение, отыщите нужную цель. На базе много противников, поэтому можете смело вызывать на помощь вертолёт. Но стоит помнить, что вертушка может стрелять и в отмеченную цель миссии. Эвакуируйте бойца, после чего сможете самостоятельно выбираться с территории месторождения нефти.

19. Эвакуация опытного бойца 09
Метал Гир Солид 5: Фантомная боль

Вы должны эвакуировать бойца, расположенного на юго-восточном караульном посту лагеря Кизиба. Переместитесь к месту высадки на северо-востоке от караульного поста. Нужная цель расхаживает посреди караульного поста вместе с солдатом со щитом. Для начала обойдите пост по периметру, разобравшись со всеми снайперами. Затем подкрадитесь с той стороны, куда не смотрят противники, и начните обезвреживать одного за другим. Наконец, эвакуируйте опытного бойца.

20. Эвакуация опытного бойца 10

Нужно эвакуировать бойца в окрестностях северо-восточного караульного поста заброшенной деревни Дитади. Приземлитесь в синей области, отмеченной на карте, после чего двигайтесь на северо-запад. Буквально через несколько метров вы должны наткнуться на караульный пост. Здесь и будет ваша цель. На локации огромное количество солдат, а также один вражеский танк.

21. Эвакуация опытного бойца 11
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Цель: Эвакуируйте бойца, владеющего ценными навыками.

Выберите место высадки к западу от вокзала Мунко Йа Ниока. Высаживаться прямо на вокзале очень опасно, да и непрактично. Отсюда двигайтесь на северо-восток, чтобы добраться до вокзала, где находится ваша цель. На базе отыщите нужную цель и эвакуируйте её.

22. Эвакуация опытного бойца 12

Теперь нужно эвакуировать бойца с юго-западного караульного поста шахты Кунгенга. Выберите место высадки на юго-востоке от поста, после чего двигайтесь в указанную область. Но нужная цель находится к юго-западу от самого пункта. Найдите его и эвакуируйте. Естественно, опытный боец будет не один.

23. Эвакуация опытного бойца 13
Побочные миссии Metal Gear Solid 5

И вновь вы должны эвакуировать бойца вражеской армии. На этот раз вам придётся отправиться в Африку, в окрестности крепости Спугмай, где по мотивам сюжетной миссии второй главы вы искали контейнер с плёнкой. Выберите в качестве напарника D-Dog.

Будьте внимательны, ведь сразу после приземления со стороны холма напротив вас начнётся пальба. Вы должны обезвредить ближайших врагов, перебежать незаметно к холму и оглушить снайпера, являющегося целью. После всего этого эвакуируйте снайпера и завершите миссию.

24. Эвакуация опытного бойца 14

Идите к южной части базы и разберитесь с меньшей частью врагов. Солдат на крыше тот, который вам нужен. Заберитесь наверх, используйте винтовку с транквилизатором, чтобы обезвредить его на расстоянии. Поднимитесь выше, обращая внимание на двух парней, патрулирующих здание. Прокрадитесь мимо них и эвакуируйте нужную цель.

25. Эвакуация опытного бойца 15
Metal Gear Solid 5. Дополнительные миссии

Выберите место посадки к северу от долины Луфва. Доберитесь до дома Код Токера. На этот раз нужная цель находится внутри дома. Выманите его, либо устройте настоящую бойню. После эвакуации выберитесь с этого места.

26. Эвакуация опытного бойца 16

Следующий опытный боец находится в лагере центральной базы в Афганистане. Это последний солдат, которого вы должны эвакуировать.

Вы вновь побываете на «ОКБ Зеро», где встретили Черепа, своего главного оппонента. Итак, пробейтесь через несколько аванпостов. Если вы будете держаться правой стороны, то вас никто не должен заметить. Доберитесь до командира. Быстро выстрелите в него из пистолета с транквилизатором. Если рядом будет ещё один враг, нужно выстрелить и в него. После этого эвакуируйте нужного вам опытного бойца. Теперь вы можете смело погибнуть для того, чтобы выбрать Вертолётный центр (а не контрольный пункт) или вернуться на базу тем же путём.

Эвакуация пленника

27. Эвакуация пленника 01
Текстовое прохождение Metal Gear Solid 5

Этот пленник находится на территории восточного пункта связи. Разберитесь с одним из противников на внешней стороне и допросите его, чтобы узнать нужные координаты. Разберитесь с остальными противниками. В лагере будет один враг со щитом. Стрелять сзади в него нельзя. Возьмите в руки пистолет с транквилизатором, привлеките внимание врага и в замедленном видео выстрелите в лицо. Эвакуируйте цель.

28. Эвакуация пленника 02

Эвакуировать пленника проблематично, поэтому на задание отправляйтесь ночью. Заложник находится в здании. Допросите кого-то, чтобы узнать координаты. Первое, что вы должны сделать, это определить позиции большей части противников. Наверху есть снайпер, лучше всего разобраться именно с ним. Если вы эвакуируете на воздушном шаре кого-либо, то снайпер это заметит. Разберитесь с врагами по периметру, а затем эвакуируйте цель.

29. Эвакуация пленника 03
Metal Gear Solid V. Гайд

Этот пленник находится в глубине вражеской базы. Эвакуируйте его, разобравшись с частью противников.

30. Эвакуация пленника 04

Разберитесь с врагами и эвакуируйте цель. Ничего особо сложного здесь вас не ожидает.

31. Эвакуация пленника 05
Metal Gear Solid V. Вики

Здесь не так много противников. Из снайперской винтовки с транквилизатором расстреляйте всех издали и эвакуируйте цель.

32. Эвакуация пленника 06

В этом районе есть 6 врагов. Один из них – снайпер, другой – на вершине сторожевой башни. Сначала разберитесь со вторым противником, а затем перейдите в палатку, чтобы убить остальных. Делайте это тихо, чтобы снайпер не был встревожен. Усыпите снайпера, поскольку у него хороший рейтинг. Эвакуируйте и снайпера, и пленника.

33. Эвакуация пленника 07
Metal Gear Solid V. Советы

Очередного заложника вам нужно искать на территории крепости Спугмай. Если вашим напарником является D-Dog, то местоположение заложника при приближении к крепости будет указано зелёным маркёром. Сам пленный находится к северу от развалин крепости, на небольших возвышенностях, между камней. Найти его не так уж и сложно. Эвакуировав пленного, завершите миссию.

34. Эвакуация пленника 08

Вам нужно искать очередного заложника на плантации Бампеве. На этой локации лучше не поднимать тревогу. Всего здесь порядка двух десятков противников. Если вы будете придерживаться верхней части базы, то избежите встречи с большей частью врагов. Эвакуируйте заключенного.

35. Эвакуация пленника 09
Metal Gear Solid 5. Гайд

В этом задании вам предстоит спасать заложника, пленённого в руинах Аабе Шифап. Приземляйтесь сразу в руины. Убейте несколько снайперов, а можете просто спрятаться, вызвать повторно вертолёт, который и уничтожит 3-4 противников. После этого эвакуируйте цель и улетайте на вертолёте.

36. Эвакуация пленника 10

Высадитесь на севере Кабула, к югу от указанного пункта – дворца Ламар Хаате. Сразу стоит отметить, что заложник находится не в руинах дворца Ламар Хаате, а к северу от него (если смотреть лицом на дворец, то справа). Там есть 2-3 металлические кабинки. В одной из них спрятан заложник. Разберитесь со всеми противниками, а затем эвакуируйте цель.

37. Эвакуация пленника 11
Метал Гир Солид пять

Возьмите новое задание и отправляйтесь на точку высадки к западу от деревни Маса. Южнее от деревни Маса вам нужно отыскать бежавшую пленницу. Она забралась на крышу небольшой хижины, около которой крутится дикая собака. Ликвидируйте собаку, заберитесь на крышу и эвакуируйте заложницу.

38. Эвакуация пленника 12

Следующее место, где нужно отыскать заложника – «точка 17», промышленная зона Нгумба. Следуйте к месту, разберитесь с 8-10 противниками. Можете воспользоваться вертолётом, который может предоставить огневую поддержку. Если будет туман, то отнесите заложника к месту высадки. Заложник, к слову, находится под навесным брезентом.

39. Эвакуация пленника 13
Metal Gear Solid 5. Белый экран

Вы должны добраться до окрестностей юго-восточного караульного поста плантации Бампеве. На новом месте вы должны найти заложника, прячущегося на холме у другой возвышенности, позади камня. Данную местность будут прочёсывать солдаты, ходящие преимущественно по парам, что значительно усложняет задачу по их бесшумной и незаметной ликвидации.

40. Эвакуация пленника 14

Цель: Эвакуируйте пленника, захваченного противником. Есть сведения, что пленник владеет ценными навыками.

Вам нужно попасть к югу от шахты Кунгенга. Заложник находится под брезентовым навесом около одной из палаток. Если вы будете двигаться от шахты Кунгенга, то заложник будет ближе к вам. Разберитесь с врагами, эвакуируйте пленного и завершите задание.

41. Эвакуация пленника 15
Как пройти Metal Gear Solid 5

Вы должны эвакуировать пленника из аэропорта Нова Брага. Для этого выберите в качестве места высадки точку к юго-востоку от заявленной синей зоны. Пройдите через главные ворота, двигайтесь через основное здание аэропорта, поднимитесь на второй этаж и сверните в правое крыло. Отсюда у вас будет свободный доступ к ангару, где держат заключённого. Эвакуируйте его и сами выбирайтесь из этого адского местечка.

42. Эвакуация пленника 16

Выберите место посадки подальше от синей зоны, иначе вас просто уничтожат. Двигайтесь на вокзал Мунко Йа Ниока. Вызовите на помощь вертолёт, что тот помог разобраться с летательным аппаратом противника. Как только вражеский вертолёт будет уничтожен, вы сможете вздохнуть спокойно и добить обычных противников. Сделать это можно при помощи ракетницы. Заложник находится внутри здания в противоположном конце базы. Не забудьте эвакуировать контейнеры, чтобы пополнить запасы.

43. Эвакуация пленника 17
Сколько миссий в Metal Gear Solid 5

Следующий заложник находится где-то к юго-востоку северо-восточного поста шахты Кунгенга. Выберите место высадки к востоку от заданных координат. Следуйте в синюю зону и отыщите врагов. Нужный вам заложник находится в одном из зданий у скалы слева на плантации. Эвакуируйте его сразу, как только разберётесь с дюжиной солдат.

44. Эвакуация пленника 18

Выберите новую миссию и высадитесь с вертолёта к востоку от деревни Шахра Йе. Вдоль левой скалы расположены дома. В третьем или четвёртом здании находится девушка заложница. Эвакуируйте её и вернитесь в вертолётный центр.

45. Эвакуация пленника 19
Прохождение Metal Gear Solid 5

Возьмите новое задание и отправляйтесь на север Кабула, как можно ближе к ОКБ «Ноль». В одной из комнат в самом конце пути вы найдёте нужного заложника. Вынесите его наружу и эвакуируйте. В правой части локации, у противоположной стены стоят четыре контейнера. Можете эвакуировать их все. На последний контейнер заберитесь сверху и улетите вместе с ним, чтобы не возвращаться обратно к месту высадки вертолёта.

46. Эвакуация пленника 20

Нужно эвакуировать заложника с вокзала Мунко Йа Ниока. Выберите место посадки к юго-востоку от самого вокзала. Доберитесь до вокзала, обязательно вызовите свою вертушку, чтобы та помогла разобраться с вражеской летающей техникой.

Эвакуация животных

47. Эвакуация заблудшей овечки

Цель: Эвакуируйте овцу, которая отбилась от стада и забрела в указанный район.

Спасти бедную овцу можно на территории деревни Виало. Разберитесь с солдатами, охраняющими овцу, и эвакуируйте животное.

48. Поимка легендарного медведя

Цель: поймайте особенного бурого медведя, о котором местные жители слагают легенды. Его чудовищная сила может затруднить поимку.

Попадаться на глаза медведя не нужно. Вы не можете усыпить его одним выстрелом, но зато после него медведь вас заметит и вам придётся не сладко. Будьте на дистанции и стреляйте из снайперской винтовки с транквилизатором. Можете усыпить медведя, вызвав авиаудар усыпляющим газом. Когда животное уснёт, эвакуируйте его «Фултоном».

49. Поимка легендарного ибиса

Цель: Поймайте особенного ибиса, о котором местные жители слагают легенды. Говорят, что цвет его прекрасных синих перьев напоминает о древнеегипетском боге Тоте.

Лучше использовать в качестве напарника D-Dog, поскольку пёс поможет вам отследить нужное животное. Вы можете разобраться с ибисом на расстоянии, выстрелив из снайперской винтовки с транквилизатором. Крошечная голова ибиса – не такая уж и огромная мишень, но попасть в неё всё-таки можно.

Птица, скорее всего, будет находиться на другой стороне обрыва. Добраться туда можно по мостику к северу. Оглушить птицу одно, но дойти до неё не так просто. Путь всего лишь один. Пересеките мост и пройдите немного вперёд, чтобы обогнуть по часовой стрелке скалы с правой стороны.

50. Поимка легендарного шакала

Цель: Поймайте особенного шакала, о котором местные жители слагают легенды. Говорят, что окрас его шкуры напоминает о древнеегипетском боге Анубисе.

Используйте в качестве напарника боевого пса, который поможет отслеживать цель. Выстрелите в животное из снайперской винтовки с транквилизатором. Нужно попасть 5 раз в туловище или один раз в голову.

Эвакуация со старой ГБ

Фотографии с воспоминаниями

Среди побочных миссий есть 10 штук, которые связаны с поиском пропавших солдат из команды Снейка. Эти миссии начинаются с 51 и заканчиваются 60. При этом нужно помнить, что пока вы не эвакуируете солдата, следующее задание не будет открыто. Каждый раз после завершения миссии (51-60) перемещайтесь на медицинскую платформу и пообщайтесь с Паз. Дайте ей фотографию, прослушайте слова и покиньте лазарет. У вас будут появляться новые аудиозаписи.

Важно! Дав одну фотографию, если даже вы выполнили все миссии, обязательно улетите с главной базы. Затем вернитесь и дайте вторую фотографию и т. Д. Если зайти к Паз сразу же, то игра, возможно, зависнет.

Итак, взяв одну из миссий, вы должны отыскать солдата, перемещающегося в пределах указанной области. После этого к солдату нужно незаметно подкрасться и выстрелить несколько раз из пистолета с транквилизатором. Можете использоваться в этих целях снайперскую винтовку с транквилизатором.

Помните, что посещать Паз до того, как вы закажете новое улучшение медицинской платформы, вы не сможете. Только после этого улучшения будет доступна новая миссия.

Все солдаты в этих миссиях, которых нужно эвакуировать, осматриваются по сторонам. Как только они вас заметят, то будут убегать куда подальше. Напарник D-Dog поможет вам распознать цели. То же самое касается Молчуньи.

Искать солдат лучше всего ночью, поскольку так им вас будет труднее обнаружить.

Используйте чаще картонную коробку.


Как получить фотографии с воспоминаниями:
1. Фотография с Миллером и Паз – «Побочное задание 51».
2. Фотография с профессором Гальвезом – «Побочное задание 52».
3. Фотография Паз в купальнике – «Побочное задание 53».
4. Фотография ядерного оружия – «Побочное задание 54».
5. Фотография с рыбалки – «Побочное задание 55».
6. Фотография Галло Пинто – «Побочное задание 56».
7. Фотография с вечеринки в честь дня рождения – «Побочное задание 57».
8. Фотография с Коста-Рики – «Побочное задание 58».
9. Фотография Чико – «Побочное задание 59».
10. Фотография с футбола – «Побочное задание 60».

В конце всех этих миссий вы сможете найти последнюю фотографию с изображением бабочки. Её можно будет найти по завершению «Побочного задания 60» за пределами комнаты. Она прикреплена к стене.

51. Эвакуация со старой ГБ 01
Metal Gear Solid 5. walkthrough

Цель: Найдите и эвакуируйте выживших солдат со старой главной базы. Побеждённые 9 лет назад, они всё ещё бродят по полям сражений.

Местоположение: Юго-восточный регион Афганистана.

Условия: завершить эпизод 6.

Что получите за выполнение (помимо фотографии): 30 000 GMP.

Солдат расположен на вершине холма на северо-востоке от восточного пункта связи.

52. Эвакуация со старой ГБ 02

Местоположение: Юго-западный регион Афганистана.

Условия: завершить эпизод 8 и побочную миссию 51.

Что получите за выполнение (помимо фотографии): 60 000 GMP.

Солдат расположен на юго-западе от деревни под названием Шаго Каллаи. Если солдат вас заметит, то использует дымовую гранату.

53. Эвакуация со старой ГБ 03

Местоположение: Северный регион Африки.

Условия: завершить эпизод 16 и побочную миссию 52.

Что получите за выполнение (помимо фотографии): 80 000 GMP.

54. Эвакуация со старой ГБ 04

Местоположение: Южный регион Африки.

Условия: завершить эпизод 20 и побочную миссию 53.

Что получите за выполнение (помимо фотографии): 90 000 GMP.

Солдат расположен на западе от аэропорта под названием Нова Брага. Если солдат вас заметит, то использует оглушающую гранату.

55. Эвакуация со старой ГБ 05

Местоположение: Северо-восточный регион Африки.

Условия: завершить эпизод 23 и побочную миссию 54.

Что получите за выполнение (помимо фотографии): 100 000 GMP.

Солдат расположен в шахте Кунгенга.Данный юнит экипирован щитом.

56. Эвакуация со старой ГБ 06

Местоположение: Юго-восточный регион Африки.

Условия: завершить эпизод 31 и побочную миссию 55.

Что получите за выполнение (помимо фотографии): 120 000 GMP.

Солдат расположен на востоке от вокзала под названием Мунко Йа Ниока. Данный юнит экипирован устройством маскировки. Помните, что в этой миссии лучше всего воспользоваться прибором ночного видения.

57. Эвакуация со старой ГБ 07

Местоположение: Западный регион Афганистана.

Условия: завершить эпизод 31 и побочную миссию 56.

Что получите за выполнение (помимо фотографии): 140 000 GMP.

Солдат расположен ниже моста на юге от базы снабжения под названием Яхо Обу.Данный юнит экипирован устройством маскировки.

58. Эвакуация со старой ГБ 08

Местоположение: Восточный регион Африки.

Условия: завершить эпизод 35 и побочную миссию 57.

Что получите за выполнение (помимо фотографии): 180000 GMP.

Солдат расположен в южной части долины Луфва. Данный юнит экипирован устройством маскировки.

59. Эвакуация со старой ГБ 09

Местоположение: Восточный регион Афганистана.

Условия: завершить эпизод 38 и побочную миссию 58.

Что получите за выполнение (помимо фотографии): 200000 GMP.

Солдат расположен на вершине холма на востоке от деревни Шахра Йе. Данный юнит экипирован устройством маскировки. Если солдат вас заметит, то использует оглушающую гранату.

60. Эвакуация со старой ГБ 10

Местоположение: Северо-западный регион Афганистана.

Условия: завершить эпизод 38 и побочную миссию 59.

Что получите за выполнение (помимо фотографии): 300000 GMP.

Солдат расположен посреди руин под названием Аабе Шифап. Данный юнит экипирован устройством маскировки.

Бедолаги

61. Бедолага 01
Прохождение Metal Gear Solid V

Цель: Эвакуируйте пленника, захваченного противником. Есть сведения, что пленник владеет ценными навыками.

Проникните на базу снабжения Яхо Обу и эвакуируйте пленника. Вы можете легко проникнуть в форпост ползком под стенами здания, через одно из отверстий у северо-восточной стены. Охранники патрулируют верхний ярус, а два из них размещены около цели. Если вы будете двигаться украдкой, то пройдите через дверь, где спрятан пленник.

Только подождите, пока солдаты на стене не будут смотреть в вашу сторону, и спокойно пройдите в здание. Враги в камере с пленником вас не услышат. Через решётку в двери можете выстрелить в них из пистолета с транквилизатором.

62. Бедолага 02

Цель: При попытке эвакуации пленника захвачен сотрудник Diamond Dogs. Спасите сотрудника и пленника.

Этот заложник находится в том же месте, что и «Жало» по мотивам главной миссии. Можете эвакуировать солдат на локации, поскольку большинство из них обладают высоким рейтингом. Напарник – D-Dog. Во-первых, он отмечает цели. Во-вторых, он может лаять, тем самым приманивая врагов.

63. Бедолага 03

Выберите задание и следуйте в аэропорт Нова Брага. Здесь вам предстоит отыскать пленника. Заложник находится на вершине здания аэропорта.

Вам нужно спасти второго заложника. Другой пленник находится на крыше длинного здания по другую сторону аэродрома, напротив главного терминала. Когда спасёте обоих, то можете покидать локацию.

64. Бедолага 04

Выберите новое задание, переместите маркёр на зону высадки в юго-западной части синего круга, выделившего долину Луфва. Вы опять должны спасти двух заложников.

Двигайтесь к дому Код Токера, пока около одной из палаток не отыщите первого заложника. Эвакуируйте его, обезвредив противников. За это он поделится данными, и вы узнаете, где искать второго пленника.

Доберитесь до дома, обойдите его по периметру против часовой стрелки, а затем поднимайтесь в гору. Около водопада на уступе будет сидеть второй бежавший пленник.

65. Бедолага 05

Выберите новое задание и переместитесь по возможности как можно ближе к ОКБ «Ноль». Вам придётся пробиться в самый конец базы. Перед последними воротами в здании справа отыщите первого заложника. Эвакуируйте его «Фултоном». Вернитесь и пройдите через врата. Убейте последних противников и эвакуируйте второго заложника в здании впереди справа.

Уничтожение тяжёлой пехоты

66. Уничтожение тяжёлой пехоты 01

Вы должны уничтожить двух солдат в тяжёлой броне. Сделать это можно или при помощи ракетницы (любое другое взрывное оружие), или подкравшись сзади и оглушив. Миссия проходит на северном караульном посту дворца Ламар Хаате. Рядом с солдатами может быть красная бочка. Выстрелите в неё, чтобы та взорвалась и уничтожила ваших врагов.

67. Уничтожение тяжёлой пехоты 02

Высадитесь на севере Кабула, западнее юго-восточного караульного поста базы снабжения Яхо Обу. Две нужные цели будут двигаться левее караульного поста, на холме, прямо по дорожке. Выстрелите из ракетницы и убьёте одним выстрелом обоих противников. Улетайте отсюда на вертолёте.

68. Уничтожение тяжёлой пехоты 03

Выберите следующее задание и высадитесь как можно ближе к отмеченной области. Вы должны уничтожить тяжёлую пехоту у восточного караульного поста руин Аабе Шифап.

Один из юнитов имеет навык «А+», поэтому его лучше всего эвакуировать. На локации три противника, которых вы должны уничтожить или эвакуировать.

69. Уничтожение тяжёлой пехоты 04

Выберите новое задание и перемещайтесь к указанному месту, севернее деревни Шахра Йе. Вам нужно обезвредить трёх солдат в тяжёлых бронекостюмах. Можете убить их, а можете эвакуировать – решайте самостоятельно.

70. Уничтожение тяжёлой пехоты 05

Ваши цели находятся на южном караульном посту заброшенной деревни Дитади. Вам нужно будет уничтожить четыре цели. Не все цели будут обмундированы в бронекостюмы. Кроме того, помните, что солдаты в бронекостюмах обладают хорошими навыками, поэтому лучше всего их оглушить и эвакуировать на базу.

71. Уничтожение тяжёлой пехоты 06

Нужно найти группу пехотинцев на юго-восточном караульном посту аэропорта Нова Брага. Всего будет четыре солдата, один из которых – на вышке. Разберитесь с ними, используя ту же ракетницу или режим стелс для эвакуации.

72. Уничтожение тяжёлой пехоты 07

Взяв новое задание, отправляйтесь к западному караульному посту горного транзитного пункта. Четыре цели. Некоторые из них имеют рейтинг «А++».

73. Уничтожение тяжёлой пехоты 08

Цель: Уничтожьте тяжёлую пехоту. Её бойцы способны обороняться крайне эффективно.

Выберите следующее задание, высадитесь в точке, граничащей с синей областью, где находятся тяжёлые пехотинцы. Это в окрестностях западного караульного поста крепости Смасеи. Следуйте к месту назначения и убейте пятерых солдат в бронекостюмах.

74. Уничтожение тяжёлой пехоты 09

Тяжёлые пехотинцы расположились к востоку от деревни Маса. Высадитесь ещё восточнее и двигайтесь в синюю область, где вам предстоит сразиться с противниками. Уничтожьте их, как обычно, из ракетницы, гранатомёта или при помощи гранат. Всего нужно будет разобраться с 6 пехотинцами, которые ходят строго по парам по холму справа.

75. Уничтожение тяжёлой пехоты 10

Следующая вражеская группа тяжёлых пехотинцев расположилась на юго-восточном караульном посту плантации Бампеве. Высадитесь к юго-западу от неё. Идите в синюю зону и найдите 4 тяжёлых пехотинца. Помимо них будут и обычные враги.

76. Уничтожение тяжёлой пехоты 11

Высаживайтесь в синей области, как вам предлагают на карте. Найдите и уничтожьте 6 пехотинцев. 4 из них будут идти в группе, 2 – по отдельности. Хорошие мишени для ракетницы!

77. Уничтожение тяжёлой пехоты 12
Прохождение MGS V

Вам нужно разобраться с тяжёлой пехотой на юго-западном караульном посту промышленной зоны Нгумба. Высаживайтесь с вертолёта к северо-востоку от него. Доберитесь до места назначения, отыщите вражеских юнитов, отмеченных синим цветом, и уничтожьте или эвакуируйте их. 6 пехотинцев.

78. Уничтожение тяжёлой пехоты 13

Берите очередную миссию по уничтожению тяжёлой пехоты. Вам нужно убить пехотинцев на северо-восточном караульном посту аэропорта Нова Брага. Высадитесь ближе к месту, двигайтесь к врагам в синюю область и уничтожьте их, применяя ракетницу или гранатомёт. В общей сложности здесь 8 пехотинцев в тяжёлом вооружении, не считая обычных противников, которые из автоматов стреляют как из снайперских винтовок.

79.Уничтожение тяжёлой пехоты 14

Следующие противники находятся на северо-восточном караульном посту заброшенной деревни Дитади. Выберите место высадки к юго-востоку от синей области, практически рядом с ней. Двигайтесь в центр синей области, пока не обнаружите вражеских юнитов. 8 наёмников. Простых солдат здесь не будет.

80. Уничтожение тяжёлой пехоты 15

Уничтожить тяжёлую пехоту на юго-западном караульном посту крепости Смасеи. На посту вас будут ждать 8 бронированных солдат, которым помогают 4 обычных противника.

81. Уничтожение тяжёлой пехоты 16

Последний отряд пехотинцев спрятался у северо-западного караульного поста лагеря Кизиба. Переместитесь туда, используя место высадки на северо-востоке (граничит с синей зоной). Спрыгните с вертолёта и двигайтесь к караульному посту. Уничтожьте 8 последних тяжёлых пехотинцев. Помогать им будут 2-3 обычных противника.

Эммерих

82. Контакт с Эммерихом (важное)
Как выполнить в Metal Gear Solid 5

(Без этой миссии вы не сможете начать выполнение сюжетного эпизода №12).


Цель: Отправляйтесь на электростанцию Серак и вступите в контакт с доктором Эммерихом. Есть подозрение, что он участвовал в нападении на главную базу 9 лет назад.


Добираемся до электростанции Serak Power Plant, охраняемой советскими солдатами. Всех врагов можем обойти, прижимаясь к левым скалам, и перебираясь через заборы. Входим в дверь у красных ворот, попадаем в подземный комплекс, где разрабатывают шагающих роботов Metal Gear.

Внутри незаметно следим за Черепом и профессором Эммерихом - создателем механических ног. Череп увозит Эммериха на военную базу, а нам нужно самостоятельно выбираться отсюда.

Разминирование

83. Разминирование 01

Обязательно возьмите на задание D-Dog. Он будет находить мины, которые сразу же отметятся на карте в виде красной изогнутой линии. Вы можете расстреливать мины, или подкрадываться к ним сзади и нажимать на соответствующую кнопку.

84. Разминирование 02

Высадитесь на севере Кабула, к востоку от дворца Ламар Хаате. Следуйте в указанную область, используйте D-Dog, чтобы с лёгкостью находить мины. Уничтожайте мины, расстреливая их из автомата. Две мины будут спрятаны справа за камнями (в середине синего круга).

85. Разминирование 03
Мины в Metal Gear Solid V

Выбрав новую миссию, высадитесь на вертолёте южнее указанного синей зоной места, что неподалёку от месторождения нефти Мфинда. Следуйте к маркёру, найдите и подорвите 8 мин, разбросанных по локации. Собака значительно облегчит задачу. Мины будут спрятаны между бочками и руинами зданий. Даже если вы играете днём, всё равно активируйте прибор ночного видения, который позволит подсвечивать мины. Будьте осторожны, поскольку 2 из 8 мин, расположенных друг около друга, находятся ещё и вблизи с бочкой с горючим веществом.

86. Разминирование 04

Следующее место, которое нужно разминировать – дорога через караульный пост на западе крепости Смасеи. Зачистите караульный пост из 4 солдат, затем сверните от него направо. 8 мин будут разбросаны практически по прямой линии.

87. Разминирование 05

К югу от северо-восточного караульного поста вокзала Мунко Йа Ниока. Двигайтесь между скал, где вы должны отыскать 9 мин. Последняя мина, самая близкая к аванпосту впереди, находится около деревянных барьеров. Включите прибор ночного видения и сможете распознать все мины.

88. Разминирование 06

Юго-восточный караульный пост аэропорта Нова Брага. Высадитесь из вертолёта к северо-востоку от синей области, отмеченной на карте. Всего нужно взорвать 9 мин. Если вы не можете найти их, то обязательно возьмите в напарники D-Dog, который отмечает на карте все мины. Открыв после него карту, вы сможете поставить маркёры на все красные линии, изображающие взрыв. Это и есть мины. Причём эти символы на карте указывают со стопроцентной точностью на местоположение мины.

89. Разминирование 07

Вы должны будете расчистить дорогу, пролегающую через северо-западный караульный пост деревни Шахра Йе. Двигайтесь по асфальтовой трассе, чуть позже уйдите направо, в траву между скалами. Отыщите здесь 11 мин, которые и нужно обезвредить. На самом деле лучше всего зачистить караульный пост впереди заранее, поскольку всё равно от взрыва мин поднимется шум, который привлечёт внимание противника.

90. Разминирование 08

Мины находятся в окрестностях юго-восточного караульного поста плантации Бампеве. Высадитесь в точке эвакуации к юго-западу от синей области. Вернитесь в синюю область и отыщите примерно в её центре мины. Обезвредьте все 11 мин. Будьте внимательны: мины расположены поперёк всего склона, снизу вверх. Некоторые мины поставлены около бочек с горючим. Близко не подходите.

91. Разминирование 09

Дорога между южным караульным постом центральной базы в Афганистане и северо-западным караульным постом электростанции Серак. Двигаясь от одного поста к другому, уйдите с дороги, прижавшись к левой скале. Здесь будет одинокая постройка и небольшие руины с кучей хлама, среди которого нужно отыскать сразу 12 мин.

92. Разминирование 10

Цель: Проведите обезвреживание установленных и забытых мин. Подобными операциями Diamond Dogs занимается по просьбе одной гуманитарной организации.

Последнюю порцию мин нужно обезвредить в долине Луфва. Для этого высадитесь к юго-западу от синей области. Идите туда и найдите мины. Используйте своего пса и прибор ночного видения (даже днём). Также не забывайте, что мины отмечаются на карте. Всего их 12 штук. Если вы помните миссию «Бедолага 05», мины находятся не дальше палатки, около которой был найден первый заложник. Уничтожьте все мины и получите достижение.

Уничтожение бронемашин

93. Уничтожение подразделения бронемашин 01

Вам нужно высадиться к югу от базы снабжения Яхо Обу. В этой точке вы сразу же окажетесь рядом с бронемашиной и солдатами. Всего здесь 4 солдата и 1 бронемашина. Вы должны убить всех, взорвать машину или всё это эвакуировать.

Стоит помнить, что если не была поднята тревога, то вы можете подкрасться сзади бронемашины и вызвать «Фултон». Когда разберётесь со всеми вражескими юнитами, то миссия автоматически завершится.

94. Уничтожение подразделения бронемашин 02

Зона высадки находится внутри синей области, где находится подразделение вражеских бронемашин. На этот раз будет 1 бронемашина и 6 солдат. 4 солдата будут перемещаться группой. Обойдите их и бронемашину, подойдите к дальнему одинокому врагу и обезвредьте его. После того, как оглушите, желательно выстрелить из пистолета в голову. Шок длится дольше, чем оглушение. Затем разберитесь со вторым солдатом-одиночкой. После этого подкрадитесь сзади к бронемашине и эвакуируйте её.

95. Уничтожение подразделения бронемашин 03
MGS 5. Прохождение

Точка высадки будет прямо в зоне, где находится очередное подразделение бронемашины. Вам нужно будет уничтожить (эвакуировать) 2 бронемашины и 6 солдат. По 2 солдата находятся на двух противоположных сторонах. Обезвредьте сначала их. Лучше всего убивать солдат из пистолета с глушителем. Сначала убейте тех, что ближе к вам. Затем сделайте большой круг и разберитесь с 2 другими. Далее вернитесь назад и подкрадитесь по очереди к каждой бронемашине, чтобы эвакуировать их. Наконец, разберитесь с 2 оставшимися солдатами-одиночками.

96. Уничтожение подразделения бронемашин 04

Нужно ликвидировать или эвакуировать 1 бронемашину и 7 солдат. Двигайтесь к цели, пропустите группу из 4 военных. Пройдите мимо бронемашины и разберитесь сначала с 3 врагами. Далее эвакуируйте бронемашину, после чего решите сами, что делать с оставшимися противниками.

97. Уничтожение подразделения бронемашин 05

Местоположение колонны: к западу от южного караульного поста заброшенной деревни Дитади. Вы должны уничтожить 1 бронемашину, 1 танк, 2 снайперов и 4 солдат. Техника находится рядом друг с другом. Как обычно, в двух сторонах есть две огневые точки со снайпером, обычным солдатом и миномётом. Разберитесь сначала с этими точками, а затем попытайтесь эвакуировать технику.

98. Уничтожение подразделения бронемашин 06

На вокзале Мунко Йа Ниока. Выберите место высадки с низким уровнем угрозы в пределах синей области. Доберитесь до колонны и увидите, что вам нужно ликвидировать или эвакуировать 1 штурмовой вертолёт, 2 бронетранспортёра и 6 вражеских солдат. Постарайтесь сначала разобраться с вертушкой. Затем закажите артобстрелы, чтобы добить оставшиеся единицы.

99. Уничтожение подразделения бронемашин 07

Просто выберите зону высадки в отмеченной на карте области, которая не относится ни к деревне или городу, ни к аванпосту или караульному посту. Вам нужно уничтожить 9 единиц. Из них 1 вертолёт и 2 бронетранспортёра. Из солдат есть парочка снайперов и обычных пехотинцев. Когда будете прилетать на локацию, сразу же садитесь за пулемёт и стреляйте во вражеский штурмовой вертолёт. Когда тот будет подбит, не теряйте время даром и уничтожьте один из бронетранспортёров. Параллельно можете попытаться убить обычных солдат. Добейте всех остальных, когда приземлитесь.

100. Уничтожение подразделения бронемашин 08

Цель: Уничтожьте подразделение бронемашин противника.

К югу от города Да Гвандаи Хар. Вы должны ликвидировать или эвакуировать 1 бронемашину и 7 вражеских солдат. 3 из этих юнитов являются снайперами и расположены на другой стороне. Высадившись, идите вдоль дороги направо, перейдите на ту сторону, после чего уничтожьте снайперов. Далее постарайтесь разобраться с солдатами, незаметно, после чего сзади эвакуируйте бронемашину.

101. Уничтожение подразделения бронемашин 09

Вам предстоит уничтожить: 2 бронетранспортёра, 2 снайпера и 4 обычных солдата.

102. Уничтожение подразделения бронемашин 10

На территории аэропорта Нова Брага. Высадитесь к юго-востоку от аэропорта. Нужно уничтожить 1 вертолёт, 2 танка и 6 солдат, в том числе 2 снайперов.

103. Уничтожение подразделения бронемашин 11

Зона высадки на локации руины Аабе Шифап. Будьте готовы к тому, что вас забросят в самое пекло и на этот раз противники вас увидят сразу. Убегайте, куда подальше. Вы должны уничтожить или эвакуировать 1 штурмовой вертолёт, 2 бронемашины, 3 снайперов и 5 обычных пехотинцев. Сделав всё это, вызовите вертолёт и покиньте зону.

104. Уничтожение подразделения бронемашин 12

Высаживайтесь к юго-востоку от нефтяного месторождения Мфинда. Двигайтесь в синюю область. Будьте готовы сразу же столкнуться с жёстким сопротивлением. Вызовите вертолёт для огневой поддержки, пометьте цели и используйте артобстрел. Здесь летает вражеская вертушка, которую нужно уничтожить в первую очередь. Вам придётся уничтожить 2 танка, 1 вражеский вертолёт и 6 обычных солдат, включая снайперов, гранатомётчиков и пулемётчиков.

105. Уничтожение подразделения бронемашин 13

Высаживайтесь к юго-востоку от караульного поста заброшенной деревни Дитади. 2 бронемашины, 1 штурмовой вертолёт и 6 солдат. Постарайтесь через бинокль разглядеть вражеские танки. После этого двумя артобстрелами уничтожьте их. Далее выманите на себя вертолёт и разберитесь с ним. Прячьтесь от него за камнями. Можете позвать на помощь собственную вертушку, но очень скоро она будет уничтожена, если не прокачана по максимуму.

106. Уничтожение подразделения бронемашин 14

К востоку от дворца Ламар Хаате. Вы должны высадиться южнее этой точки, чтобы с меньшей долей вероятности быть замеченными противником. Приготовьтесь столкнуться с очень грозным штурмовым вертолётом, в который нужно будет попасть чуть ли не 8-10 раз из ракетницы. Также есть и несколько бронемашин, прочность которых раза в два меньше, чем у вертолёта. Таким образом, бой значительно сложнее, чем большинство предыдущих. Используйте чаще артобстрел, сброс припасов.

Эвакуация легендарного оружейника

107. Эвакуация легендарного оружейника

Цель: Эвакуируйте легендарного оружейника, путешествующего по зонам конфликтов.

Нужный вам враг находится в окружении ещё трёх противников. На головах всех врагов есть шлемы. Нет шлема у нужного вам бойца. Используйте гранату с электрошокером, чтобы обезвредить всю толпу противников. Выстрелите транквилизатором в голову цели, затем обезвредьте оставшихся противников.

108. Следующая эвакуация легендарного оружейника

Цель: Оружейник, найденный вами в деревне Муса, оказался лишь учеником легендарного мастера. Найдите и эвакуируйте его учителя.

На этот раз вы окажетесь в Афганистане, где вас ждёт другой оружейник, учитель предыдущего. Обойдите и спрыгните вниз, где находится цель. Разберитесь с окружением, используя пистолет с транквилизатором. Эвакуируйте цель и других полезных бойцов.

109. Ещё одна эвакуация легендарного оружейника

Цель: Оружейник, найденный вами на центральной базе, тоже оказался учеником. Эвакуируйте его учителя, путешествующего по зонам конфликта. В конце концов, Бог любит троицу.

После того, как вы получите оружейника этой миссии, то сможете настраивать оружие на своё усмотрение. Двигайтесь под форт, пройдите через нужную дверь и обезвредьте двух обычных противников. Эвакуируйте цель.

110. Эвакуация контейнеров

Цель: Эвакуируйте контейнеры с материалами, нужными для развития главной базы.

Всё, что от вас требуется, это приблизительно в центре синего круга (маркёра) отыскать небольшой домик, около которого стоит контейнер. Разберитесь с тремя охранниками и эвакуируйте контейнер.

111. Визит к Молчунье
Metal Gear Solid 5. Где найти девушку снайпера

(Чтобы эта миссия стала доступна, выполняем сюжетную миссию 11, захватываем Молчунью в плен, после этого ждём какое-то время).


Цель: посетите палату Молчуньи на платформе медицинского отряда и возьмите доклад Оцелота. (Данная миссия является необходимой для продолжения основной сюжетной линии. Она была описана выше).


На указанной платформе в центре находим решетчатый пол, рядом спускаемся вниз по лестнице. Оцелот рассказывает о необычных свойствах Молчуньи: она дышит и пьёт через кожу, и не ест вообще. После того. как осмотрим её, можем брать её в напарники на сюжетные миссии.

112. Эвакуация разведчика
Metal Gear Solid 5. Как получить в команду Хидео Кодзима

Цель: Эвакуируйте бойца отряда разведки, захваченного противником. Сказать, что этот боец критически важен для нас, значит не сказать ничего.

Вы должны отыскать разведчика на севере Кабула, на территории города Да Гвандаи Хар.В одном из зданий города, на втором этаже будет пленник, прикованный к трубе. Обнаружить его достаточно просто, если в напарники взять D-Dog.

Когда вы освободите его, то узнаете, что этим разведчиком является Хидео Кодзима. Эвакуируйте Хидео, выйдя за пределы здания.

113. Испытание Элая (важное)


(Задание будет доступно после того, как вы пройдёте эпизод 32 «Слишком много знаний»).

Цель: Элая жаждет реванша. Он вызвал вас на поединок. Преподайте ему урок, ещё раз сразившись с ним на главной базе.


Мальчик Элай по прозвищу "Белая Мамба" вызывает нас на дуэль. Сражаемся с ним на платформе R&D. Нужно догнать мальчика или захватить его сзади. Здесь может помочь механическая рука Снейка с эффектом сонара, чтобы видеть мальчика сквозь стены. Рано или поздно Элай будет оглушён, но он всё ещё полон ненависти и жажды мести.

Уничтожение танкового подразделения

114. Уничтожение танкового подразделения 01

Цель: Уничтожьте танковое подразделение противника.

Переместитесь в окрестности деревни Да Гвандаи Хар. Вы должны уничтожить (эвакуировать) 1 танк и 5 солдат подразделения. Сначала лучше всего обезвредить 2 солдат, стоящих вдалеке от танка. Один из них – снайпер. Теперь обратите внимание, что танк стоит около моста. Справа от танка, ближе к мосту, есть один солдат.

Слева от танка – их два. Подождите, когда солдат справа от танка развернётся и уйдёт в другую сторону. Стремительно подкрадитесь и разберитесь с этим солдатом, используя пистолет с глушителем. Разберитесь с двумя остальными, либо сначала запустите «Фултон» на танке, а потом уже расстреляйте оставшихся врагов.

115. Уничтожение танкового подразделения 02
Прохождение Metal Gear Solid 5

К западу от дворца Ламар Хаате. Но вы высаживайтесь с вертолёта не в руинах этого дворца, а к югу от самой синей области, где расположены танки и военные. Вы должны уничтожить или эвакуировать 2 танка и 6 солдат, 2 из которых являются снайперами. Двигайтесь сначала к тому танку, который находится слева впереди. Если идти с юга, то этот танк находится к северо-западу. Эвакуируйте его. Следовать к танку нужно лёжа, чтобы вас никто не заметил. Подкрадываться, как обычно, необходимо сзади.

Эту эвакуацию никто из противников не заметит. Теперь разберитесь с двумя врагами, расположенными к югу отсюда, ближе всех к танку. Теперь нужно уничтожить ещё четверых солдат, после чего эвакуировать танк. Делать это нужно так, чтобы вас не заметили.

116. Уничтожение танкового подразделения 03

В руинах Аабе Шифап. Направляйтесь туда же на вертолёте и будьте готовы к жёсткой встрече. Если же вы хотите сделать всё скрытно, то точку высадки нужно выбирать подальше от руин. Впрочем, от танкового подразделения в этой миссии одно лишь название. Вы должны уничтожить 1 штурмовой вертолёт и 3 солдат.

117. Уничтожение танкового подразделения 04

К югу от южного караульного поста заброшенной деревни Дитади. На поле боя вас ждут 1 штурмовой вертолёт, 2 снайпера, 1н вражеский танк и 5 обычных солдат.

Отправляйтесь на задание ночью. Всего здесь около 6 солдат, 1 танк и 1 вертолёт. На баке расположился снайпер. Подползите к нему и обезвредьте. Взорвите бак, чтобы привлечь внимание врагов. Они придут к вам, чтобы проверить место взрыва. Разберитесь с ними. Уничтожьте танк артобстрелом, а вертолёт – из ракетницы.

118. Уничтожение танкового подразделения 05

На этот раз подразделение находится на территории аэропорта Нова Брага. Вы должны будете уничтожить 9 единиц – 1 вертолёт, 1 танк и семерых солдат. Сразу заказывайте артобстрел и поддержку вертолёта. Это вам существенно поможет. Уничтожьте вертушку из ракетницы.

119. Уничтожение танкового подразделения 06

Выберите задание и переместитесь на место высадки, предложенное компьютером. Вы окажетесь в синей области, где находится танковое подразделение. Уничтожьте его, как можно скорее. Вопреки ожиданиям, вертолёта здесь не будет. Против вас 2 танка, 2 снайпера и 5 пехотинцев. Разберитесь, прежде всего, с танками. Пометьте их биноклем и вызовите артобстрел.

120. Уничтожение танкового подразделения 07

Вам предстоит очутиться к югу от северо-западного караульного поста лагеря Кизиба. Выберите место высадки к востоку от синей области на карте. Здесь нужно будет уничтожить группу вражеских войск, состоящую из одного танка, одного вертолёта и семи солдат, включая 2-3 снайперов. На горизонте есть караульный пост, откуда постоянно будут лететь пули. Лучше всего уничтожить его артобстрелом.

121. Уничтожение танкового подразделения 08

Переместитесь ближе к месту, после чего уничтожьте стандартный состав вражеской группы – танк, вертолёт и семеро солдат, в том числе 2-3 снайпера.

122. Уничтожение танкового подразделения 09

К северу от базы снабжения Яхо Обу. Уничтожьте парящий в воздухе вертолёт. Далее нужно разобраться с 2 снайперами, 1 танком и 5 противниками. Как понимаете, из-за вертолёта сделать всё это бесшумно вряд ли получится.

123. Уничтожение танкового подразделения 10

Переместитесь к западу от синей области, где находится танковое подразделение противника. Приблизьтесь к нему, биноклем пометьте технику и уничтожьте артобстрелом. Среди ваших противников будут: 1 вертолёт, 2 танка и 6 солдат.

124. Уничтожение танкового подразделения 11

Переместитесь в синюю зону к югу от восточного караульного поста деревни Шаго. Уничтожьте вертолёт 2-3 выстрелами, 1 танк и 7 солдат, есть снайперы, есть враги со щитами.

125. Уничтожение танкового подразделения 12

Неподалёку от северо-восточного караульного поста деревни Маса. Выберите место высадки к востоку от синей области. Выпрыгивайте из вертолёта и бегите к месту действия. 1 вертолёт, 1 танк и 7 солдат, включая 2 снайперов.

126. Уничтожение танкового подразделения 13

Высадитесь в синей зоне к югу от аэропорта Нова Брага. Здесь вы должны уничтожить целое танковое подразделение. Среди противников будут: 1 штурмовой вертолёт, 2 танка и 6 солдат. Находясь на вертолёте, сразу же беритесь за пулемёт и расстреляйте вражеское летающее средство. Дальше пометьте танки и закажите артобстрелы. Обычных врагов убейте или из снайперской винтовки, или при помощи ракетницы. Можете также обезвредить и эвакуировать.

127. Уничтожение танкового подразделения 14

К западу от восточного караульного поста центральной базы в Афганистане. Лучше выбрать более безопасную точку к западу, подобраться ближе и зафиксировать все вражеские юниты с помощью бинокля. Затем используйте артобстрел. Но первым делом вы должны будете всё-таки уничтожить штурмовой вертолёт. Помимо него на локации есть 2 бронемашины и несколько снайперов вперемешку с обычными солдатами.

Уничтожение марионеток

128. Уничтожение марионеток 01
Metal Gear Solid 5. Прохождение

Можете высаживаться в точке с высоким уровнем угрозы, поскольку база снабжения Яхо Обу кишит только солдатами-марионетками, толком не представляющими угрозы. Убейте 7 таких солдат. Найти их можно в комнатах вокруг зоны высадки.

129. Уничтожение марионеток 02

Не боясь, высаживайтесь на территории аэропорта Нова Брага, зачистите локацию от всех 8 солдат-марионеток. Все они находятся внутри главного терминала. По периметру аэропорта должны появиться новые контейнеры – не забудьте их эвакуировать.

130. Уничтожение марионеток 03

Вы должны переместиться к западу от Да Шаго Каллаи, после чего пройти в деревню и зачистить её от 8 солдат-марионеток.

131. Уничтожение марионеток 04

Высадитесь к северо-востоку от западного караульного поста промышленной зоны Нгумба. Двигайтесь в синюю область через ущелье справа (если пойти налево, то миссия будет провалена), отыщите караульный пост и разберитесь с 8 солдатами-марионетками. Они разбросаны вокруг горы. D-Dog укажет на их местоположение.

132. Уничтожение марионеток 05

Высадитесь во дворце Ламар Хаате. Пройдите внутрь дворца, а точнее того, что от него осталось, и убейте 8 солдат-марионеток, размещённых на разных этажах.

133. Уничтожение марионеток 06
Метал Гир Солид 5 Прохождение

Спустившись, зачистите завод Серак от 8 солдат-марионеток. Враги есть внутри и снаружи главного здания, на которое вы и приземлитесь. Вход внутрь находится на первом этаже, с фасада.

134. Уничтожение марионеток 07

Приземлитесь в городе Да Гвандаи Хар и зачистите его от нелюдей. Если вы раньше так и не удосужились сломать радар, то сделайте это, чтобы вертолёт мог приземляться прямо на территорию города. Если это не было сделано, место высадки к югу от города Да Гвандаи Хар. Солдаты-марионетки в количестве 7 штук будут расположены в центре города.

135. Уничтожение марионеток 08

Высадитесь к северу от долины Луфва. Идите в особняк Код Токера и разберитесь с 8 марионетками.

136. Уничтожение марионеток 09

Место высадки находится к востоку от деревни Виало. Прибыв на место, спуститесь с вертолёта и двигайтесь в селение. Уже с этого момента каждый второй солдаты-марионетка будет носить бронекостюм. Убивать их придётся, бросая под ноги гранаты или стреляя из ракетницы. Всего на локации 7 солдат, которых вы должны уничтожить.

137. Уничтожение марионеток 10

Цель: Уничтожьте бродячих солдат-марионеток. Они вышли из-под контроля «Черепов», но навсегда потеряли рассудок.

К востоку от руин Аабе Шифап, в зоне восточного караульного поста. Высадитесь в точке к востоку от этого пункта. Уничтожьте 8 солдат-марионеток. Все они на улице.

138. Уничтожение марионеток 11

В крепости Да Смасеи Ламан. Высаживайтесь в точке с высоким уровнем угрозы. В данной миссии это можно. Войдите в пещеру внутри скалы и, как в одной из сюжетных миссий, доберитесь до зала с водой. Уничтожьте 8 марионеток, после чего выбирайтесь отсюда на вертолёте. Поскольку коридоры узкие, а враги уже практически все в бронежилетах, то стрелять из ракетниц не рекомендуется. Лучше обзавестись гранатомётом либо забрасывать противников обычными гранатами.

139. Уничтожение марионеток 12

Высадитесь на территории деревни Шахра Йе. Если у вас нет там активной точки, то выберите место высадки к северо-западу от деревни. Зачистите деревню от 12 солдат-марионеток. Все они в бронекостюмах. Следует отметить, что одной гранатой, как раньше, взорвать врагов не получится. Первая граната срывает с них шлем. Дальше можете бросить в ноги вторую гранату, либо из штурмовой или любой другой винтовки выстрелить несколько раз в открытую часть тела.

140. Уничтожение марионеток 13

Высадитесь к юго-востоку от северо-восточного поста шахты Кунгенга. Вам нужно будет уничтожить 8 солдат-марионеток, разгуливающих по синей области. Все они будут среди джунглей, примерно в центре выделенной зоны.

141. Уничтожение марионеток 14

Высаживайтесь в красной зоне, посреди плантации Бампеве. В домах и на территории селения отыщите 8 солдат-марионеток.

142. Уничтожение марионеток 15

Высадитесь к югу от деревни Маса. Уничтожьте 8 солдат-марионеток на территории деревни. Все они будут экипированы в бронекостюмы. Обратите внимание, что на территории деревни очень много взрывных бочек, поэтому стрелять во врагов нужно издали. Также учитывайте и тот факт, что некоторые из них будут прятаться внутри строений.

Прочие важные миссии

143. Эвакуация капсулы ИИ (важное)
Metal Gear Solid V. Прохождение



Цель: Отправляйтесь на центральную базу в Афганистане и эвакуируйте капсулу ИИ. Информация из неё может подтвердить подозрения в отношении Эммериха.


Помните то место, откуда вы эвакуировали учёного? Вам нужно двигаться туда же - на главную советскую базу. Зачистите локацию или незаметно проберитесь внутрь базы. Но если будет поднята тревога, то придётся победить всех врагов, прежде чем откроются электронные двери в ангар.

Капсула находится внутри восточного ангара. Подходим к компьютерам в центре комнаты, нажимаем кнопку, от этого красная капсула вылетит из здания. Осталось покинуть горячую зону.

144. Захват останков горящего человека (важное)
MGS 5. Прохождение


(Задание будет доступно после выполнения эпизода 34 «Помощь и отход »).


Цель: Захватите останки горящего человека.


Останки вывезли в укрепленный форт. Раньше мы уже успели побывать здесь, когда спасали пленника в запертой комнате. Зачищаем территорию от врагов, начиная с верхних вышек.

Тело горящего человека находится на центральной площадке форта, в северном углу, на подстилке около ящиков и укреплений. Пытаемся эвакуировать останки, но человек воскресает как феникс, показывает нам своё лицо, и только после этого умирает. Это был полковник Волгин, сверхспособности которого усовершенствовали в секретной лаборатории.

Поиск сбежавших детей

145. Поиск сбежавших детей 01 (важное)

(Задания будут доступны после того, как вы пройдёте эпизод 40 «Окружённая тишиной [Экстрим]»).

Цель: Найдите и эвакуируйте детей, бежавших с главной базы.

Первый мальчик находится в локации Mfinda Oilfield, в здании недалеко от входа. Далеко на территорию заходить не обязательно. Но сверху над базой патрулирует вертолёт, от него нужно прятаться, подбегая к стенкам зданий. Выносим мальчика из зданий и эвакуируем, когда рядом нет вертолёта. (Предварительно нужно улучшить Фултон, чтобы можно было эвакуировать детей, вы должны поднять уровень научно-исследовательского отделения и отделения поддержки до 24).

146. Поиск сбежавших детей 02 (важное)

Направляйтесь в особняк Код Толкера. Внутри вам нужно отыскать мальчишку. Нападите сзади на двух-трёх солдат, пока один из них не сообщит местоположение мальчика. Идите к нему, заберите парня и покиньте особняк. Эвакуируйте мальчика. (Помните, что враги, как только увидят вас с мальчиком на плечах, начнут стрелять и вполне вероятно убьют парня. Поэтому лучше всего зачистить весь особняк от врагов заблаговременно).

147. Поиск сбежавших детей 03 (важное)

Вы будете на той же локации, где воевали против Молчуньи. Мальчик находится на вершине высокой башни. Подняться наверх можно по вертикальному разлому в стене. Наверху эвакуируйте мальчика, используя «Фултон» для детей.

148. Поиск сбежавших детей 04 (важное)

Мальчик внутри разрушенного дворца. Проходим внутрь здания с севера, там, где стоит радар. Нужно подняться на третий этаж, проходим в комнаты с проломленным полом, мальчик находится у южной стены.

149. Поиск сбежавших детей 05 (важное)

Мальчик в древнем храме внутри скалы, где ранее мы обнаружили "Жало". Локацию охраняют зомбированные солдаты, но Черепов здесь нет. На зомби можем нападать даже без оружия, просто подбегая к ним и ударяя руками. Ребёнок находится справа и выше входа.

Молчунья

150. Захват Молчуньи
Metal Gear Solid 5. Как найти

(Выполняется после сюжетного эпизода 44. Задание появится только после того, как мы прослушаем все важные аудиокассеты, отмеченные в игре желтым цветом).

Цель: Молчунья попала в советский плен. Её держат на восточном караульном посту в деревне Аабе Шифап. Вступите с ней в контакт и обеспечьте её безопасность.

Идём на блокпост к востоку от древних руин, где мы впервые встретили Молчунью. Зачищаем лагерь, но не находим девушку. В доме около смотровой вышки находим документы, по ним узнаём, куда перевезли Молчунью. (Открывается доступ к сюжетному эпизоду 45).

Тренировочные стрельбы

151. Тренировочные стрельбы
Главная платформа

Цель: Уничтожьте все мишени на платформе за отведённое время. Остановитесь в стартовой точке и нажмите кнопку действия, чтобы увидеть мишени и начать тренировку. Оружие: только нелетальное.

Просто пройдите очередной этап тренировки, на этот раз на главной платформе.

152. Тренировочные стрельбы
Научно-исследовательская платформа

153. Тренировочные стрельбы
Платформа отряда поддержки

Посетите платформу отряда развития базы. Как только вы встанете на маркёр, то нажмите на кнопку действия. Уничтожьте 35 целей, разбросанных по платформе.

154. Тренировочные стрельбы
Платформа отряда развития базы

Пройдите очередной этап тренировки на научно-исследовательской платформе.

155. Тренировочные стрельбы
Платформа отряда разведки

Пройдите очередной этап тренировки на научно-исследовательской платформе.

156. Тренировочная стрельба
Платформа медицинского отряда

Как и прежде, нужно начать миссию на синей отметке. Уничтожьте 35 мишеней. Все они будут находиться в одной вертикальной области. Зачистите первый, второй и третий этажи.

157. Тренировочные стрельбы
Платформа боевого отряда

Пройдите очередной этап тренировки на научно-исследовательской платформе.