पोकेमॉन गो: न्यू पोकेमॉन, ट्रेड और कस्टमाइज़िंग पोकेस्टॉप्स। पोकेमॉन गो: न्यू पोकेमॉन, ट्रेड एंड कस्टमाइजेबल पोकेस्टॉप्स न्यू पोकेमॉन गेम व्हाट द नेम

विनिमय / व्यापार के माध्यम से। यह पृथ्वी के दूसरी तरफ के लोगों के लिए बहुत अच्छी खबर है, जिनकी पोकेमोन पर नजर है, जो कुछ क्षेत्रों के लिए विशिष्ट हैं, जैसे कि ऑस्ट्रेलिया का कंगशान, उदाहरण के लिए। Niantic CEO जॉन हेंके ने वार्षिक सैन डिएगो, कैलिफोर्निया कॉमिक कॉन में खुलासा किया कि टीम वास्तव में अनुकूलन योग्य पॉकेस्टॉप्स के साथ व्यापार, नए कसरत विकल्पों को जोड़ने पर काम कर रही है, और निंटेंडो की हाल की पीढ़ियों से खुद पोकीमोन की संख्या बढ़ा रही है। वे पोकेमॉन के लिए प्रजनन समारोह को जोड़ने के बारे में भी सोच रहे हैं।

पोकेमॉन गो में नया क्या है?

सबसे दिलचस्प बात जो जल्द ही खिलाड़ियों के सामने पेश की जाएगी, वह है PokeStops को व्यक्तिगत करने की क्षमता। खुद हंके के वर्णन के अनुसार, विचार यह है कि गेमर्स ऐसी वस्तुओं को प्राप्त करने में सक्षम होंगे जो (जैसे, जब सक्रिय, सम्मन और पोकेस्टॉप्स के नीले बिंदुओं पर पोकेमोन को पास रखता है) को प्राप्त करेगा, लेकिन खुद को पॉकेटस्टोन को संशोधित करेगा। उदाहरण के लिए, एक PokeStop को एक उपचार स्थान में बदलना संभव होगा, अनिवार्य रूप से इसे एक अस्थायी PokeCenter बना देगा। और यह भी संभव होगा कि पोकसटॉप को एक निश्चित रूप से आकर्षित किया जाए, उदाहरण के लिए, एक ऑल-इलेक्ट्रिक ल्यूर (एक चारा जो इलेक्ट्रिक पोकेमॉन "पर" काटेगा) की तरह। और आप यह भी चुन सकते हैं कि प्रशिक्षकों के लिए पोकेस्टॉप पर कौन से आइटम उपलब्ध होंगे।

पोकेमॉन गो में न्यू पोकेमॉन

बेशक, हर किसी को नवीनतम पीढ़ियों से नई पोकेमॉन के आने का बेसब्री से इंतजार है। और वे जल्द ही दिखाई देंगे, हैंके की पुष्टि की। फिलहाल, रेड और ब्लू पोकेमोन के 151 राक्षस खेल में शामिल हैं। और CEO Niantic ने कहा कि टीम पोकेमॉन गो की दुनिया में नए पात्रों को एकीकृत करने के दिलचस्प तरीकों की तलाश कर रही है। यह सब लग रहा था कि कंपनी के पास स्पष्ट समय सीमा नहीं थी कि यह कब होगा और यह कैसा दिखेगा, लेकिन यह स्पष्ट करता है कि नई पोकेमॉन का उद्भव केवल बाद की पीढ़ियों के अलावा एक बैच अपडेट नहीं होगा ।

पोकेमॉन गो में ट्रेडिंग

हैंके ने यह भी उल्लेख किया कि (व्यापार) समारोह वर्तमान में विकास में है। खेलों की पहली पीढ़ी से ही ट्रेडिंग पोकेमॉन का एक अभिन्न हिस्सा रहा है, और पोकेमॉन गो में इसकी शुरुआत भी उपयुक्त है। संभवतः, प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक शांत कौशल स्तर वाला एक राक्षस होता है, लेकिन यह सिर्फ एक दोस्त के साथ टहलने पर उसके साथ विनिमय करने के लिए शांत होगा जो आपके पास व्यक्तिगत रूप से आगे के विकास के लिए कमी है।

पोकेमॉन गो में प्रजनन

पोकेमोन प्रजनन भी श्रृंखला के महत्वपूर्ण तत्वों में से एक है। यह खिलाड़ियों के लिए अंडे उत्पन्न करने का एक स्मार्ट तरीका होगा।

पोकेमॉन गो में नए वर्कआउट

प्रशिक्षण में सुधार का भी बहुत स्वागत होगा। अब तक, पोकेमॉन गो में पोकेमॉन को अपग्रेड करने का एकमात्र तरीका एक ही प्रजाति के एक पोकेमॉन को पकड़ना और उन्हें बीज के लिए विनिमय करना है, जिसका उपयोग सीपी पावर बढ़ाने के लिए किया जाता है। अपने "जिम" में अपने पोकेमोन टीम से लड़ना भी खेल में "प्रशिक्षण" है, लेकिन संक्षेप में यह केवल अनुभव प्राप्त करता है और "जिम" के प्रदर्शन को बेहतर बनाता है। एक उन्नत प्रशिक्षण तकनीक जो आपके पोकेमॉन के कौशल स्तर को सुधारने के लिए वैकल्पिक तरीके प्रदान करती है, बहुत काम आएगी।

यहां तक \u200b\u200bकि अगर आपको महीनों तक इंतजार करना पड़ता है, तो साल नहीं, जब तक कि डेवलपर्स नए पोकेमोन या अन्य नई सुविधाओं को लॉन्च नहीं करते हैं, खेल के सच्चे प्रशंसकों को ऊब होने का समय नहीं होगा।

लाखों का नया खेल। दुनिया पोकेमॉन गो के साथ क्यों पागल हो रही है

20 साल बाद, पोकेमोन को पुनर्जन्म मिला

जनरेशन 90 के दशक में पोकेमॉन के साथ बड़े पैमाने पर आकर्षण याद है - अद्वितीय महाशक्तियों के साथ जापानी मूल के पॉकेट राक्षस। फिर, एक ही नाम की एनिमेटेड श्रृंखला की लोकप्रियता के मद्देनजर, एक संपूर्ण उद्योग विकसित हुआ: संग्रहणीय कार्ड, कॉमिक्स, खिलौने। 20 साल बाद, पोकेमोन का पुनर्जन्म पोकेमोन गो के साथ हुआ, जो कि निंटेंडो और नियांटिक लैब्स द्वारा विकसित किया गया है।

यह काम किस प्रकार करता है

पोकेमॉन गो एक ऑनलाइन जियोलोकेशन और संवर्धित वास्तविकता गेम है जो 6 जुलाई को आईओएस और एंड्रॉइड के लिए लॉन्च किया गया था। खेल वर्तमान में केवल अमेरिकी, न्यूजीलैंड और ऑस्ट्रेलियाई ऐप स्टोर में उपलब्ध है।

गेम डाउनलोड और इंस्टॉल होने के बाद, उपयोगकर्ता इसे लॉन्च करता है और कैमरे को चालू करता है। स्क्रीन पर, वह देखता है कि उसके आस-पास क्या हो रहा है, और आवेदन, इस बीच, वहाँ नि को सम्मिलित करता है। इसके अलावा, यदि दो लोग एक ही स्थान पर खड़े हैं, तो उन्हें एक ही पोकेमॉन दिखाया जाएगा, लेकिन उनमें से केवल एक ही इसे पकड़ सकता है। आप कैमरे को चालू किए बिना खेल सकते हैं, फिर वस्तुओं पर एक नक्शा और एक खिलाड़ी के अवतार को स्क्रीन पर प्रदर्शित किया जाएगा।

जंगली पोकेमॉन पर कब्जा करने के लिए, वे "स्टारडस्ट" या "कैंडी" देते हैं - एक विशेष गेम मुद्रा। वे दोनों पोकेमॉन की लड़ाई की ताकत बढ़ाते हैं, और कैंडीज इसे विकासवादी सीढ़ी को आगे बढ़ाने में मदद करते हैं। फिर विभिन्न उपयोगकर्ताओं के पोकेमॉन प्रशिक्षण लड़ाइयों में भाग ले सकते हैं।

पोकेमॉन का शिकार कहां किया जाता है

पोकेमॉन गो की शुरुआत के साथ, वीडियो गेम अगले स्तर पर ले गए हैं। अब उपयोगकर्ताओं को बाहर जाने और अन्य लोगों के साथ बातचीत करने की आवश्यकता है, और गेमिंग रोमांच वास्तविक लोगों को लुभाते हैं। उदाहरण के लिए, व्योमिंग की एक किशोर लड़की नदी में एक पानी के नि की तलाश में थी और एक लाश मिली, एक अमेरिकी मरीन ने इराक में सेवा करते हुए अपना पहला पोकेमॉन पकड़ा और जोनाथन थेरियो ने अपनी पत्नी के वार्ड में पोकेमॉन का शिकार किया, जो लगभग था जन्म देने के लिए।

अमेरिकी कैफे और दुकानों ने गेम को एक मार्केटिंग चाल के रूप में इस्तेमाल किया, जिससे आगंतुकों को "पोकेमॉन को पकड़ने" के लिए आमंत्रित किया गया। इन स्थानों में से कई में "जिम" या "पोकस्टॉप्स" थे - खेल के संसाधनों को फिर से भरने के लिए स्थान।

लेकिन वाशिंगटन में होलोकॉस्ट संग्रहालय में, राक्षस शिकारी का स्वागत नहीं किया गया था।

संग्रहालय के प्रवक्ता एंड्रयू हॉलिंगर ने वाशिंगटन पोस्ट को बताया, "यह एक संग्रहालय में खेल खेलने की अनुमति नहीं है जो नाजीवाद के पीड़ितों के लिए एक स्मारक है।" हम यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि क्या संग्रहालय को खेल से हटाया जा सकता है। "

पोकेमॉन को एक अंतिम संस्कार घर में, एक कब्रिस्तान में, एक पुलिस स्टेशन में, एक स्ट्रिप क्लब में देखा गया है। बोस्टन पत्रिका के एक पत्रकार ने लिखा, "मुझे यह भी पता नहीं है कि कौन सा बदतर है: अंतिम संस्कार घर में नि

इससे क्या खतरा है

नए गेम की लोकप्रियता का अपराधियों द्वारा फायदा उठाया गया था: मिसौरी में, लुटेरों के एक गिरोह ने पोकेमॉन को लुभाने वाले "पोकेटॉप" पर एक विशेष गेम आइटम रखा। परिणामस्वरूप, 11 किशोर शिकार बन गए।

पोकेमॉन गो के कारण ऑस्ट्रेलियाई सनी ट्रूएन ने सिंगापुर में अपनी नौकरी खो दी। एक स्नेहपूर्ण फेसबुक पोस्ट में, उन्होंने लिखा कि सिंगापुर रहने के लिए एक वांछनीय स्थान नहीं है क्योंकि वहां एक नया खेल उपलब्ध नहीं है।

ट्रूएन ने लिखा कि सिंगापुर "मूर्ख लोगों" से भरा हुआ है और देश छोड़ने पर राष्ट्रीय आईक्यू गिर जाएगा। सिंगापुर में अपने नियोक्ता को संदेश के बारे में शिकायत करने के बाद आदमी को निकाल दिया गया, ऑनलाइन अचल संपत्ति एजेंसी 99.co. नेटवर्क पर बहुत सारी कहानियां हैं कि लोग सड़क के बीच में कैसे खड़े थे, क्योंकि पोकेमोन थे।

सिडनी, ऑस्ट्रेलिया में, एक दुर्लभ पोकेमॉन की खोज में, एक हजार से अधिक लोगों की भीड़ ने एक उपनगरीय क्षेत्र पर कब्जा कर लिया, स्थानीय लोगों को सोने से रोकने, कचरा फेंकने और शराब पीने से रोक दिया। जवाब में, बालकनियों से अंडे और पानी के बम उन पर गिर गए।


सिडनी के उपनगरों में पोकेमॉन हंटर्स खुले स्रोतों से

एक निवासी का कहना है, "वह पार्क जहां हर कोई घूमता है, एक खेल का मैदान है।" 300 से 400 लोग हर रात एक खेल खेलने के लिए इकट्ठा होते हैं। यह एक बहुत छोटा पार्क है और भीड़ पागल हो जाती है। लोग उनकी आवाज के शीर्ष पर चिल्लाते हैं। खेल के मैदान में धुआं। "

मिनेसोटा के सीनेटर अल फ्रेंकेन ने खेल के उपयोगकर्ताओं के व्यक्तिगत डेटा की सुरक्षा के बारे में चिंता व्यक्त करते हुए, Niantic Labs को एक पत्र लिखा। उन्होंने कंपनी पर उपयोगकर्ता डेटा एकत्र करने और संभावित रूप से इसे तृतीय पक्षों में वितरित करने का आरोप लगाया। उन्होंने जोर देकर कहा कि अधिकांश उपयोगकर्ता बच्चे हैं, और एप्लिकेशन के लिए डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स स्वचालित डेटा संग्रह हैं।

सीनेटर ने अतिरिक्त जानकारी के लिए सात अनुरोध किए, जैसे "थर्ड पार्टी सर्विस प्रोवाइडर्स" की एक सूची, जिसके साथ Niantic की जानकारी और इसके कारण साझा किए गए हैं।

रिकॉर्ड और संभावनाएं

6 जुलाई को अमेरिका में लॉन्च होने के बाद, यह गेम फ्री और टॉप-ग्रॉसिंग ऐप स्टोर चार्ट को टॉप करने में 24 घंटे से भी कम समय लगा। Google चलाने वाले स्मार्टफोन के साथ प्रत्येक 20 वें अमेरिकी ने पहले ही एक गेम स्थापित किया है। पांच दिनों में, निन्टेंडो का मूल्य 7.5 बिलियन डॉलर बढ़ गया है।

निकट भविष्य में, खेल के साथ आवेदन दैनिक दर्शकों में ट्विटर से आगे निकल सकता है। गूगल ट्रेंड के अनुसार, पोकेमॉन गो ने सर्च के मामले में पोर्न को पीछे छोड़ दिया है।


व्यापार अंदरूनी सूत्र


खुले स्रोतों से

7 जुलाई को, अधिभार के कारण खेल के सर्वर कुछ समय के लिए ढह गए, और रुकावट बार-बार जारी रहती है। इसलिए, हिट टॉय की दुनिया भर में लॉन्च को फिलहाल के लिए टाल दिया गया है।

"Niantic और पोकेमॉन कंपनी के लिए, सवाल यह है कि क्या वे लंबे समय तक लोकप्रियता बनाए रख सकते हैं। कैंडी क्रश और क्लैश ऑफ़ क्लैन्स जैसे कुछ मोबाइल गेमों ने वायरल स्टार्टअप्स का उपयोग व्यवहार्य दीर्घकालिक व्यवसायों को बनाने के लिए किया है, जबकि अन्य, जिनमें Flappy भी शामिल है। बर्ड एंड ड्रॉ समथिंग क्षणिक प्रकोप बन गया, "द गार्जियन लिखते हैं।

पोकेमॉन गो यूक्रेन में

इस तथ्य के बावजूद कि खिलौना अभी तक यूक्रेन में आधिकारिक तौर पर लॉन्च नहीं किया गया है, हमारे हमवतन सक्रिय रूप से इसका उपयोग कर रहे हैं। आप इसे यहां से डाउनलोड कर सकते हैं। सोशल नेटवर्क "VKontakte" में यूक्रेनी पोकेमॉन मास्टर्स के बहुत सारे समूह हैं जो पहले से ही एक-दूसरे को जानते हैं और विभिन्न शहरों में बैठकें आयोजित करते हैं।

घोषणा से देखते हुए, इस रविवार को राजधानी में एक सभा की योजना बनाई गई है, खेल के प्रशंसक 13:00 बजे "इंडिपेंडेंस स्क्वायर" मेट्रो स्टेशन पर मिलेंगे।

नामांकन के बारे में

गेमिंग उद्योग समुद्र की तरह है। या तो लहरें आकाश की ओर उठती हैं, फिर कई महीनों तक शांत रहती हैं, लेकिन जीवन सदैव चरम पर होता है। यह समुद्र भी वास्तव में अप्रत्याशित है। विशेषज्ञों को एक तूफान की उम्मीद है, लेकिन केवल फटने की एक जोड़ी मिलती है, और इसके विपरीत। इस साल भी ऐसा ही हुआ। हम आपको इस नामांकन में उद्योग के सबसे महत्वपूर्ण रुझानों और प्राकृतिक और अप्रत्याशित रुझानों के बारे में बताएंगे।

तीसरा स्थान। रूसी eSports की उपलब्धियां

इस साल रूसी बड़े खेल रियो ओलंपिक से संबंधित घोटालों से घिरे थे। एक बार फिर, प्रशंसक और हितधारक यह सुनिश्चित करने में सक्षम थे कि गंभीर अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिता राजनीति, अंडरकवर साज़िश और मशीनीकरण से जुड़ी है। इस पृष्ठभूमि के खिलाफ, esports और भी अधिक पारदर्शी और खुला लगता है। इसके अलावा, इस साल उनके साथ सब कुछ बहुत अच्छा है।

रूसी खिलाड़ियों ने दुनिया भर के टूर्नामेंटों में उत्कृष्ट परिणाम दिखाए हैं, लेकिन अल्बस नोक्स लूना टीम की उपलब्धियों को विशेष रूप से ध्यान दिया जाना चाहिए। लोग अभूतपूर्व ऊंचाइयों तक पहुंचने में कामयाब रहे प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ... 2016 तक, सीआईएस देशों की एक भी टीम सफल नहीं हुई। दुर्भाग्यवश, H2k-गेमिंग से ब्रिटिश टाइटन्स, जिन्होंने 3: 0 के स्कोर के साथ ANX, ने रूसी खिलाड़ियों को स्टैंडिंग में अधिक ऊंचा नहीं होने दिया। लेकिन पूरे चैंपियनशिप के दौरान, पत्रकारों ने उल्लेख किया कि अल्बस नोक्स ने वास्तव में सुंदर और पेशेवर खेल दिखाया।

एक समान रूप से महत्वपूर्ण घटना रूस में थी। हां, पहली बार नहीं। साइबर्सपोर्ट ने 2001 में खेल के ऑल-रूसी रजिस्टर में प्रवेश किया, लेकिन 2006 में इसे वहां से हटा दिया गया। उम्मीद है कि पुन: समावेश अंतिम होगा। इसके अलावा, यह काफी स्वाभाविक है। यह याद करने के लिए पर्याप्त है कि मास्को में वीटीबी आइस पैलेस में कितने बड़े पैमाने पर लीग ऑफ लीजेंड्स थे और प्रेस से कितना ध्यान आकर्षित किया था।

विस्तार से आभासी लड़ाइयों के बारे में न केवल खेल, बल्कि खेल प्रकाशन भी लिखते हैं। यदि अंतर्राष्ट्रीय खेल महासंघ ओलंपिक खेलों के कार्यक्रम में संबंधित विषयों को शामिल करता है, तो यह संभव है कि रूसी टीमें पहले ही टोक्यो ओलंपिक में देश के सम्मान की रक्षा करेंगी।

दूसरा स्थान। वी.आर.

इसके आने की भविष्यवाणी विज्ञान कथा लेखकों ने की थी, पूरी दुनिया में गेमर्स ने इसका सपना देखा था, और अब यह आ गया है - आभासी वास्तविकता का युग। वीआर हेलमेट अब एक अवास्तविक कल्पना नहीं है, प्रोटोटाइप जो बंद दरवाजों के पीछे निगमों के प्रमुखों को दिखाए जाते हैं, और प्रदर्शनियों से प्रदर्शित होते हैं। अब ये बहुत विशिष्ट गैजेट हैं जो कोई भी स्टोर में खरीद सकता है।

सच है, हमारी उम्मीदों के विपरीत, इस तरह की क्रांति नहीं हुई। बेशक, हर तरह के प्रयोगों के लिए एक नया क्षेत्र सामने आया है, जिसका लाभ उठाने के लिए अग्रणी डेवलपर्स जल्दबाजी में हैं। सबसे अधिक संभावना है, आने वाले वर्षों में हम हेलमेट की वर्तमान पीढ़ी की क्षमता की पूरी तरह से सराहना करेंगे। लेकिन 2016 में, आभासी वास्तविकता उद्योग को उल्टा करने में विफल रही।

इसे देखने के लिए, बस बिक्री के पूर्वानुमान देखें। सुपरडाटा के अनुमानों के मुताबिक, न तो ओकुलस रिफ्ट, एचटीसी विवे और न ही प्लेस्टेशन वीआर 2016 में मिलियन-सेल किए गए निशान तक पहुंचने में सक्षम थे। पास भी नहीं है। सोनी अपने पीएस वीआर के साथ सबसे सफल रहा, जो पत्रिका समय वर्ष के मुख्य आविष्कारों की सूची में शामिल है। 750 हजार PS4 मालिक अपने कंसोल के लिए एक नया एक्सेसरी खरीदना चाहते थे, क्योंकि ओकुलस और विवे की कीमत लगभग आधी है, और इसके अलावा, इसके लिए एक शक्तिशाली कंप्यूटर की आवश्यकता नहीं है। लेकिन यह भी कि यह आंकड़ा रिलीज के बाद पहले तीन महीनों में बेचे गए दो मिलियन हेलमेट के शुरुआती पूर्वानुमान की तुलना में प्रभावशाली नहीं है।

खेल से शॉट बैटमैन: अरखम वी.आर..

वैसे भी, वी.आर. उन्होंने प्रशंसा की, प्रशंसा की, डांटा। यह केवल एक प्रवृत्ति नहीं है, बल्कि गेमिंग उद्योग में एक नए चरण की शुरुआत है।

पहला स्थान। पोकेमॉन गो

ऐसा लगता है कि "हाइप" शब्द का आविष्कार विशेष रूप से उन सभी पागलपन का वर्णन करने के लिए किया गया था जो स्टूडियो से मोबाइल गेम की रिहाई के बाद पहले महीनों में दुनिया में हो रहे थे। Niantic... पोकेमोन शाब्दिक रूप से हर जगह थे। उन्हें आपके दोस्तों, परिचितों, काम के सहयोगियों ने पकड़ा, उनके बारे में इंटरनेट पर, टीवी पर, मनोरंजन और गंभीर रेडियो स्टेशनों पर बात की। ऐसा लगता है कि बेंचों पर भी दादी ने पिकाचु को याद किया, जो उन्होंने पंद्रह साल से बच्चों से नहीं सुना था। दुनिया pokemonomania में संलग्न है

एक सप्ताह में $ 14 मिलियन, एक महीने में $ 200 मिलियन, स्टॉक ग्रोथ Nintendo 86% द्वारा। संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे अधिक डाउनलोड किया जाने वाला मोबाइल गेम बन गया और इतिहास में सबसे सफल खेलों में से एक है। यह विपणन छात्रों, और डेवलपर्स द्वारा अध्ययन किया जाएगा - शायद एक ही Niantic - अपनी अभूतपूर्व सफलता को दोहराने के लिए व्यर्थ की कोशिश करेगा।

हालांकि, घटना भी एक घटना है कि यह अद्वितीय है। सरल पुनरावृत्ति द्वारा इसे फिर से खेलना संभव नहीं होगा। लेकिन विचारों का विकास काफी संभव है। Pokemon GO ने मोबाइल और न केवल गेमिंग उद्योग के लिए एक बड़ी सेवा प्रदान की है: इसने प्रारूप के रूप में संवर्धित वास्तविकता की व्यवहार्यता और प्रासंगिकता को साबित किया है। कई नए एआर गेम्स पहले से ही विकास में हैं। कौन जानता है, शायद उनमें से एक दुनिया की तस्वीर को और भी अधिक बदल देगा।

पोकेमॉन गो और एआर विकास को मुख्य रूप से 2016 की मुख्य प्रवृत्ति का खिताब मिला।

यह अनुमान लगाना लगभग असंभव है कि 2017 में हमें क्या इंतजार है, क्योंकि रुझान अप्रत्याशित चीजें हैं। किसी को नहीं पता था कि 2016 में सबसे ज्यादा चर्चा का विषय पॉकेट मॉन्स्टर्स के बारे में एक मोबाइल गेम होगा। और नए साल में, पहल को किसी भी चीज या किसी भी व्यक्ति द्वारा बाधित किया जा सकता है। अगले वर्ष के लिए, हम निंटेंडो स्विच, हिदेओ कोजिमा के नए गेम और आभासी वास्तविकता के विकास पर अथक चर्चा करेंगे। लेकिन इसमें से कौन सी मुख्य प्रवृत्ति बन जाएगी, हम वर्ष के अंत में पता लगाएंगे।

  • साइट के अनुभाग