बौना किला लुकोमोरी। क्विक स्टार्ट - बौना किले विकी

41 10

शीर्षक: बौना किला
रिलीज़: 2011
शैली: Roguelike आरपीजी - रणनीति - सिम्युलेटर / सैंडबॉक्स (सैंडबॉक्स)
डेवलपर: टार्न एडम्स और कैट स्कैम्प
प्रकाशक: तरन एडम्स
इंटरफ़ेस भाषा: RUS (गैर-अंतिम अनुवाद) (शौकिया)
दवा: आवश्यक नहीं

बौना किला एक ASCII- आधारित गेम है जिसमें रॉगुलाइक-स्टाइल एडवेंचर मोड (कम मज़ेदार), और सबसे लोकप्रिय ड्वार्फ़ फ़ोर्ट्रेस मोड है, जो एक छोटी सी बस्ती के निर्माण और अस्तित्व पर केंद्रित है। बौने।

आंशिक रूप से ASCII ग्राफिक्स (यह बिल्ड पहले से ही ग्राफिकल है), भ्रामक इंटरफ़ेस, और तथ्य यह है कि यह सबसे जटिल खेल प्रणाली कभी जारी की गई है के कारण खेल में बहुत ही सीखने की अवस्था है। लेकिन यह वास्तव में खेलने लायक है।

खेल शुरू करने से पहले, आपको एक दुनिया उत्पन्न करनी होगी जिसमें आप खेलेंगे। इस दुनिया का उपयोग तब तक किया जाएगा जब तक आप एक नया उत्पन्न नहीं करते। जब आप एडवेंचरर मोड या किले मोड में मर जाते हैं, तो आपका अगला गेम उसी दुनिया में होगा, कुछ दिनों बाद। आप अपने पुराने किले के खंडहरों की यात्रा कर सकते हैं या उस राक्षस से बदला ले सकते हैं जिसने आपके नायक को मार डाला था। यदि आपके किले या आपके साहसी ने कुछ सार्थक किया है, तो संभावना है कि खेल उनके बारे में एक किंवदंती बनाएगा, जो महापुरूष खंड में पाया जा सकता है।

खेल 2002 से विकास में है। ध्यान दें कि जबकि बौना किला अभी भी अल्फ़ा है, खेल पूरी तरह कार्यात्मक है और निस्संदेह बहुत मनोरंजक है।

आँसू पूरी तरह से और पूरी तरह से। खराब असर: आप अन्य सभी खेलों से घृणा करेंगे।
- एक बहुत बड़ी दुनिया का एक बहुत शक्तिशाली जनरेटर। प्रत्येक इकाई, प्रत्येक झाड़ी उत्पन्न होती है (दुनिया, इसके अलावा, खेल "जीवन" से पहले आप के बिना कई सौ वर्षों के लिए, बहुतायत के लिए);
- अवास्तविक विस्तार। तापमान, मौसम की स्थिति, मूड, शरीर के अंग, सामग्री, जानवर, पौधे ...
- हारना मजेदार है। 10,000 और 1 खोने का तरीका: भूख, ठंड, बाढ़, मैग्मा, दुश्मन, जानवर, तबाही, हत्यारा कालीन, बौना बर्सकर्स ...

कई कहानियां जो दुर्घटना से पूरी तरह से हुईं:

बदला लिया गया

एक दिन मैंने मछली पकड़ने की अर्थव्यवस्था के साथ एक किले का निर्माण शुरू किया। एक बौना मछुआरा एक छोटे से तालाब से हर छोटी चीज को निकालता है, जब तक कि एक कपटी पाइक उसके पास नहीं जाता। मछली राक्षसी हैं, क्योंकि वे लगातार तैरते हैं, जिसे अनुभव के बाद के लाभ और सामान्य रूप से सभी विशेषताओं में वृद्धि के साथ तैराकी कौशल का एक निरंतर पंपिंग माना जाता है। यह विशेष रूप से बौना पाइक से लड़ता था, लेकिन उसके दो साथियों ने हॉरर (लड़ाई के दृश्य से सख्ती से दिशा में) में बिखरने की कोशिश की और उसी तालाब में समाप्त हो गए, जहां पाइक ने तुरंत उनके साथ नाश्ता किया।

जब तक मैं उनके लिए बदला लेने की योजना नहीं बना लेता: तब तक जीवित बौने किले को भयावह रूप से भुनाते थे। दो बौने खनिकों ने तालाब के नीचे एक पानी की टंकी और जल निकासी चैनल खोदा, और एक पानी का शटर लगाया गया था। तालाब के नीचे से टूटने वाले बौने को न केवल वहां एक पाईक मिला, बल्कि उनके मृत साथियों के अवशेष भी मिले, जिनमें एकदम नए जूते और औजार भी शामिल थे। "अच्छी बात है, इसे ले लो" के अश्रव्य चिल्लाहटों के साथ, अभी भी जीवित बौने तालाब में नहर के नीचे भाग गए, जहां उन्हें बारी-बारी से पाईक द्वारा ले जाया गया था।

गरीब साइक्लोप्स के बारे में एक शब्द कहें

मैंने एडवेंचर मोड में घूमने का फैसला किया। पहले शहर में, वहाँ के बड़प्पन के एक प्रतिनिधि, मेरी उपस्थिति के तुरंत बाद, किसी तरह असफल फिसल गया और दर्द की स्थिति में लेखन करते हुए मैंने आसपास की जांच की। उससे कुछ प्राप्त किए बिना, वह एक पड़ोसी बस्ती में चला गया। वहाँ मुझे खुशी हुई और दुष्ट साइक्लोप्स को मारने के लिए कहा गया। खैर, कोई सवाल नहीं। मैं साइक्लोप्स चला गया। साइक्लोप्स को कुछ हुआ। जब मैंने उसकी गुफा को पाया और सबसे अंत में उसके पास भागा, तो वह अपने सबसे अच्छे आकार में नहीं था। सामान्य तौर पर, वह सख्त उल्टी करता था और बेहोश हो जाता था। मैंने उस पर तलवार से वार किया और झट से चोदने लगा। उसने बहुत अच्छी तरह से हैक नहीं किया, लेकिन मैंने कुछ उंगलियों को काट दिया और सामान्य तौर पर, उन्हें रगड़ दिया। यह पाते हुए कि दुश्मन ने उठने और मुझ पर हमला करने के लिए भी नहीं सोचा था, मैंने अपनी तलवार डाल दी और कुश्ती को प्रशिक्षित करना शुरू कर दिया। एक लंबे समय के लिए मैंने उसे घुमाया और हर संभव तरीके से उसका गला घोंट दिया। अंत में, उसने फिर से तलवार से काट लिया। कुछ बिंदु पर, साइक्लोप्स जाग गए, बड़े लाल अक्षरों में चिल्लाया कि वह एक व्यक्तिगत साइक्लोप्स था और अब मुझे मार देगा, लेकिन अगले कदम पर उसने फिर से चेतना खो दी।

मुझे समझ नहीं आया कि उसके साथ क्या हुआ। और ईमानदारी से, क्या अंतर है? महत्वपूर्ण बात यह है कि मैंने किसी भी आरपीजी (पूर्वनिर्धारित भूखंड, या, इसके अलावा, यादृच्छिक उत्पन्न) के साथ ऐसा कुछ नहीं देखा है। क्योंकि यह अजीब और बेवकूफ है - आप एक साँप को मारने की खोज के साथ आए थे, और वह आपके बिना किसी भी बदतर नहीं हो सकता। अजीब, बेवकूफ, लेकिन बिल्कुल भी असंभव नहीं।

मैं यहाँ भूमिगत गहरी गुफाओं में गया। बौनों को मेरे शव एक अजगर और वहां एक विशालकाय तिल मिले .. और सुरक्षित रूप से तला हुआ और खाया
हालांकि मैंने गुफा के प्रवेश द्वार को बंद करने का फैसला किया है - मैं नहीं चाहता कि जो उन्हें मारे, वे मेरे पास तुरंत आएं।

जब बौने भी कलाकृतियों को गढ़ना शुरू करते हैं तो चुटकुले भी होते हैं। और अगर कोई ग्लास विरूपण साक्ष्य मुकुट सामान्य है, और यहां तक \u200b\u200bकि एक विरूपण साक्ष्य टेबल भी सहन करने योग्य है, तो मेरे पास एक आर्टवर्क कचरा कर सकता है

1. बौना किले की शुरुआत करें।
2. अपनी आँखों को हैरत में डालो
3. खेलना सीखें
4. इतिहास में सबसे विविध गेमिंग अनुभव का आनंद लें

ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज।
- हार्ड डिस्क स्थान: ~ 100 एमबी। खेल में लगभग 20 एमबी लगते हैं, लेकिन सहेजता है और स्क्रीनशॉट (यदि आप करते हैं) कब्जे वाले डिस्क स्थान का आकार बढ़ाते हैं।
- रैम: 256 एमबी +
- प्रोसेसर: खेल पेंटियम II 500 मेगाहर्ट्ज पर चलाया जा सकता है, लेकिन बाद में, जैसे-जैसे बौनों की आबादी बढ़ती है, आप शायद दुखी महसूस करेंगे। अनुशंसित: Core2: 1.4 GHz / Pentium 4: 3.0 GHz / Athlon: 3000+।

स्क्रीनशॉट:

इससे पहले कि आप शुरू करें ...

याद रखें कि इस खेल में हारना मजेदार है! इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि आप एक से अधिक किले खो देंगे, जबकि आप गाइड के बाद के खेल को समझते हैं। लेकिन, गढ़ खो जाने के बाद, आप अगली बार अमूल्य अनुभव प्राप्त करते हैं तुम्हें पता चल जाएगा कि तुम क्यों हार गए... बौना किले में, आप अपनी गलतियों से सीखते हैं।

तो, आपने अद्भुत दुनिया में उतरने का फैसला किया बौना किलालेकिन पता नहीं कहाँ से शुरू करें। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है, बौना किले में आप जो चाहें कर सकते हैं। इस चुनौतीपूर्ण खेल में घटनाओं और रोमांच की एक विशाल दुनिया शामिल है। लेकिन इससे पहले कि आप मौज-मस्ती और परीक्षणों में भाग लें, आपको एक ऐसा किला बनाने की जरूरत है, जो आत्मविश्वास से अपने पैरों पर खड़ा हो। और यह उतना मुश्किल नहीं है जितना पहली नज़र में लग सकता है।

सीढ़ियों

अपने मुख्य द्वार से थोड़ा आगे, एक 3x3 कमरा खोदें और बीच में, d -j के साथ एक डाउनवर्ड सीढ़ी बनाने का निर्देश दें। खनिक के निर्देशन को पूरा करने के बाद, आप पाएंगे कि सीढ़ियों को खोद दिया गया है, लेकिन वापसी की सीढ़ियाँ नहीं हैं। यदि आप गहराई में जाते हैं\u003e, तो चट्टान / मिट्टी की टाइल बस वहां दिखाई देगी। अब आपको d -i वाले मेनू से इसे चुनकर एक Up / Down Stairway बनाना होगा। आप इस सीढ़ी के नीचे एक और बना सकते हैं, और इसी तरह। इस प्रकार, आप किसी भी गहराई तक जमीन में जा सकते हैं, लेकिन आप बाद में इससे निपटेंगे।

कठोर परिश्रम

बौना केवल वह कार्य करता है जो उसके कार्य कर्तव्यों में प्रदर्शित होता है। यदि बौनों को कोई निर्देश नहीं दिया जाता है या उनकी सेटिंग में कुछ प्रकार के कार्य करने की अनुमति नहीं है, तो वे चारों ओर घूम रहे होंगे।

उदाहरण के लिए, यदि बौने के पास मछली पकड़ने के कर्तव्य हैं, तो वह मछली पकड़ने जा सकता है। और अगर आपने किसी साइट को खोदने के लिए चिह्नित किया है, लेकिन किसी भी बौने के पास खनन शुल्क नहीं है, तो वे विचार करेंगे कि इससे उन्हें कोई चिंता नहीं है।

बौनों के पास डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम और साफ-सुथरी नौकरियां हैं, और यदि वे कुछ कौशल के साथ काम करते हैं तो कुछ अन्य नौकरियां। यही कारण है कि आपको चीजों को ले जाने और सुरंगों को खोदने के लिए जिम्मेदारियां निर्धारित करने की आवश्यकता नहीं थी, क्योंकि आपने मूल रूप से एक जोड़े को एक खान में काम करने वाले कौशल दिया था। लेकिन आपको भविष्य में इन सेटिंग्स को बदलने की आवश्यकता होगी।

बौना चिकित्सक

आपने देखा होगा कि बौनों को नियंत्रित करना काफी मुश्किल है और बहुत सुविधाजनक नहीं है। हम आपको उपयोगिता की कोशिश करने की सलाह देते हैं बौना चिकित्सकजो आपके जीवन को एक लाख गुना आसान बना देगा, विशेष रूप से भविष्य में, जब आपके पास 7 बौने नहीं होंगे, लेकिन 200. यह उपयोगिता लेजी न्यूब पैक में भी शामिल है।

तिजोरी खोदने और स्थापित करने के बाद, देखें कि आपके बौनों के लिए कौन सी नौकरी की ज़िम्मेदारियाँ हैं। प्रेस v (देखें इकाइयां) और बौनों में से एक पर होवर करें। फिर "वरीयताएँ: मजदूरों" को देखने के लिए p -l दबाएं। इससे पहले कि आप उन कार्यों की एक सूची होगी, जिन पर आप कुंजियों का उपयोग करके नेविगेट कर सकते हैं - +। यदि इस श्रेणी में कई कार्य हैं, तो आप Enter दबाकर इसे दर्ज कर सकते हैं। एक विशेष कर्तव्य का असाइनमेंट / निष्क्रियकरण Enter दबाकर किया जाता है, यदि रेखा हाइलाइट की जाती है, तो कार्य सक्रिय होता है। Esc दबाकर इस मेनू से बाहर निकलें।

इकाइयाँ मेनू मेनू से बाहर निकलने के बाद, आइए जानें कि कैसे जल्दी से सही बौना पाएं। यू दबाएं, दिखाई देने वाली सूची में, ब्याज के बौने का चयन करें, प्रेस "जूम टू क्रिएचर", और खेल स्वचालित रूप से इस बौने की सेटिंग्स के साथ एक खिड़की खोल देगा। उसके बाद, यदि आवश्यक हो, तो आप परिचित पी-एल कमांड के साथ उसके कार्य कर्तव्यों को बदल सकते हैं।

यहां तक \u200b\u200bकि अगर बौनों के पास विशिष्ट कौशल नहीं है, तो लकड़ी बर्नर, भट्टी ऑपरेटर, लकड़ी कटर, प्लांट सभा, मणि कटर, आर्मस्मिथ, हथियार, लोहार, धातु के बाद, और पत्थर के विवरण की जिम्मेदारियों को असाइन करें। यदि बौनों में से किसी ने शिकार या मछली पकड़ने को सक्षम किया है, तो इन्हें बंद कर दें जब तक कि आपने अपना शुरुआती किला स्थापित नहीं कर लिया। खेल या मछली की तलाश में नक्शे के चारों ओर डगमगाते हुए, एक बौना एक बड़े शिकारी के रूप में भाग सकता है और मारा जा सकता है।

कोई भी बौना कोई भी काम कर सकता है, वह भी बिना किसी कौशल के, जब तक है आवश्यक उपकरण और सामग्री। अनुभवहीन बौने बहुत धीमी गति से काम करते हैं और खराब गुणवत्ता वाले सामान का उत्पादन करते हैं, लेकिन वे अनुभव अंक अर्जित करते हैं और समय के साथ अपने कौशल को बढ़ाते हैं।

अस्थायी सार्वजनिक क्षेत्र

एक और 5x5 या उससे भी बड़ा कमरा खोदें और क्षेत्र को उजागर करने के लिए i कुंजी का उपयोग करें और इसे मी मीटिंग एरिया के रूप में असाइन करें। मार्कअप रिपॉजिटरी के निर्माण के समान है, एकमात्र अंतर यह है कि ज़ोन को पहले यहां चिह्नित किया गया है, और फिर इसका उद्देश्य इंगित किया गया है। काम से बाहर बौने इस क्षेत्र में किले के चारों ओर घूमेंगे और इस तरह खतरे से कम नहीं होंगे। यद्यपि यदि आप बौनों को चीजों को ले जाने में व्यस्त रखते हैं, तो उनके पास आराम करने का समय नहीं होगा

कब्रिस्तान

बाहर, किले के प्रवेश द्वार से दूर नहीं, आपको एक दफन जमीन की व्यवस्था करने की आवश्यकता है - इंकार। यह एक प्रकार का स्टोरेज है, और इसे पहले बताई गई विधि के अनुसार बनाया जाता है। प्रेस पी, फिर भंडारण आर के प्रकार का चयन करें - मना करें और इसके लिए एक क्षेत्र का चयन करें, आकार में कम से कम 5x5 कोशिकाएं। दफन जमीन को खुली हवा में रखने से आप म्यामा (बदबू) से बच सकते हैं जो बौनों के मूड को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है। भविष्य में, आपको इस भंडारण का विस्तार करना होगा, क्योंकि यह जल्दी से विभिन्न कीटों की लाशों से भरा हुआ है। यदि आप ध्यान दें कि आपके मुख्य गोदाम में सभी प्रकार का कचरा दिखाई देने लगा है, तो q दबाएं, गोदाम के ऊपर मंडराना और सेटिंग्स में बंद होने से इनकार करने के लिए एस का उपयोग करें। आप अस्थायी रूप से कचरे के भंडारण पर लाशों को तब तक स्टोर कर सकते हैं जब तक कि आप कब्रिस्तान नहीं बनाते। लेकिन फिर निकट भविष्य में लाशों को ताबूतों में स्थानांतरित कर दें: यदि आप बौनों को ठीक से दफन नहीं करते हैं, तो भूत दिखाई देंगे

जंगल की कटाई

किले के बाहर एक और स्टोरेज बनाएं, सिर्फ जंगल के लिए: p - w ood। चूंकि यह अस्थायी होगा, इसलिए आपको इसे बहुत बड़ा बनाने की आवश्यकता नहीं है, 5x3 पर्याप्त होगा, कुल 15 कोशिकाएं। बाद में आप इसे अपने बढ़ई की कार्यशाला के करीब ले जाएंगे।

प्रेस क्यू, अपने वैगन पर होवर करें और इसे अलग करने के लिए x दबाएं। नतीजतन, गाड़ी को नष्ट कर दिया जाएगा, और आपको लकड़ी की कई इकाइयां प्राप्त होंगी। अन्य इमारतों का विनाश समान तरीके से किया जाता है।

डी-कमांड का उपयोग करके किले के प्रवेश द्वार के पास एक दर्जन पेड़ काटने का भी निर्देश दिया और एक आयताकार क्षेत्र का चयन किया। बहुत सारे पेड़ों का चयन करना आवश्यक नहीं है, अन्यथा लकड़हारा उन सभी को काटने में बहुत समय लगाएगा, और कोई अन्य काम नहीं करेगा।

चरागाह

यदि आपके पास शाकाहारी हैं, जैसे कि आपकी गाड़ी खींचने वाले, उन्हें घास पर खिलाने की ज़रूरत है, अन्यथा वे जल्द ही भोजन के बिना मर जाएंगे। इसलिए, आपको एक चारागाह क्षेत्र बनाने की आवश्यकता है। प्रेस i, किले के बाहर घास के पैच का चयन करें और इसे Pen / Pasture के रूप में लेबल करें। अगला, एन दबाएं और उन जानवरों की सूची से चुनें जिन्हें आप वहां स्थानांतरित करना चाहते हैं। एक क्षेत्र 10x10 या इससे भी बड़ा बनाओ, ताकि पर्याप्त घास हो और वे सभी को रौंद न सकें।

पृथ्वी-नर्स

किले को आगे खिलाने के लिए खेत बनाने का काम शुरू करने का समय आ गया है। उम्मीद है कि आपने एक स्थान चुना है जहाँ मिट्टी की परत मौजूद है। अन्यथा, आपको उपजाऊ गाद के साथ पत्थर की सतह को सींचना होगा।

मिट्टी के साथ एक स्तर का पता लगाएं, इसके लिए, मानचित्र की कोशिकाओं के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए कश्मीर का उपयोग करें, यदि टाइल में एक प्रकार की मिट्टी होती है, तो आप यहां एक खेत बना सकते हैं। भविष्य के खेत के लिए एक कमरा खोदें ताकि आप इसे किले के अंदर से ही देख सकें।

अब एक 3x3 फार्म p लॉट बनाने के लिए b कुंजी का उपयोग करें। कुछ इमारतों और संरचनाओं को खुदाई / काटने वाले क्षेत्रों, भंडारण क्षेत्रों या विभिन्न क्षेत्रों से अलग तरीके से चिह्नित किया जाता है। कोने-दर-कोने से एक क्षेत्र का चयन करने के बजाय, यह पैर की चौड़ाई और लंबाई निर्धारित करने के लिए u m k h कीज़ का उपयोग करता है। इसलिए u m k h दबाएं और उस कमरे में एक 3x3 फ़ील्ड बनाएं, जिसे आपने खोदा था।

यदि आपने कोई गलती की है और पहले एक छोटा फ़ील्ड बनाया है, तो आप q कुंजियों का उपयोग करके इसका निर्माण रद्द कर सकते हैं - फ़ील्ड पर होवर - x। आप कुछ छोटे फ़ील्ड छोड़ सकते हैं, लेकिन फिर आपको प्रत्येक के लिए सेटिंग्स कॉन्फ़िगर करना होगा।

बौनों में से किसी एक पर "खेती (खेतों)" को सक्रिय करने के लिए मत भूलना, अन्यथा क्षेत्र कभी भी नहीं बनाया जाएगा।

मेनू से बाहर निकलने के लिए और खेत बनाने के लिए किसान बौने की प्रतीक्षा करने के लिए Esc का उपयोग करें। जैसे ही फ़ील्ड दिखाई देती है, q दबाएं और कर्सर को अपनी सेटिंग्स में जाने के लिए फ़ील्ड पर होवर करें। आपको मोटा हेलमेट विकसित करने का निर्देश देने की आवश्यकता होगी साल भर... बदले में ए, बी, सी, डी और हर बार फसलों की सूची से प्लंप हेलमेट का चयन करें। आप +, - कुंजियों का उपयोग करके सूची के माध्यम से आगे बढ़ सकते हैं, वांछित फसल चुनें। इस प्रकार, आपका क्षेत्र निष्क्रिय नहीं होगा।

अपना पहला किला डिज़ाइन करें

इस गाइड में, किले का लेआउट एक केंद्रीय सीढ़ी है जो प्रत्येक गहराई पर पृथ्वी और इसके आसपास के विभिन्न कमरों की गहराई में जाता है, जहां प्रत्येक भूमिगत स्तर की अपनी विशेषज्ञता है (खेत स्तर, कार्यशाला स्तर, बेडरूम स्तर, आदि)। आप इन सुझावों का पालन करने की जरूरत नहीं है, आप किले की योजना बना सकते हैं जैसा कि आप फिट देखते हैं। मुख्य बात यह है कि सभी लाइफ सपोर्ट सिस्टम भूमिगत हैं ताकि बौनों को फिर से सतह पर न जाना पड़े। यदि आपकी पहली परतों में मिट्टी है, तो आपको चट्टान और अयस्क प्राप्त करने के लिए गहराई में जाना होगा। बेडरूम और डाइनिंग रूम को चट्टान में उकेरे गए स्तरों पर सबसे अच्छा रखा गया है, क्योंकि पत्थर की दीवारों और फर्श को बौना किया जा सकता है और बौनों के लिए सकारात्मक विचारों को जोड़ा जा सकता है। गलियारों को चौड़ा करें, 2-3 कोशिकाओं में, ताकि बौने एक-दूसरे के चलने में हस्तक्षेप न करें (जब वे 1-सेल चौड़े गलियारे में मिलते हैं, तो एक बौना फर्श पर गिरता है, और दूसरा उस पर कूदता है)।

कार्यशालाएं

लेवल -1: वर्कशॉप और उनके आसपास के गोदाम।

एक स्तर (डी -आई के साथ) नीचे जाने के लिए एक सीढ़ी बनाएं और इसके चारों ओर चार 5x5 कमरे बनाएं। चार कार्यशालाएँ होंगी: मैकेनिक की कार्यशाला, मेसन की कार्यशाला, बढ़ई की कार्यशाला और जौहरी की कार्यशाला।

कार्यशाला बनाने के लिए b -w का उपयोग करें, परिसर के केंद्र में कार्यशालाओं के लिए स्थान चुनें और उन्हें बनाने के लिए सामग्री। यदि आप अभी भी मिट्टी में खुदाई कर रहे हैं और पत्थर की परत तक नहीं पहुंचे हैं, तो लकड़ी का उपयोग करें (इन कार्यशालाओं के लिए सामग्री महत्वपूर्ण नहीं है)। उपयुक्त भंडारण के लिए कार्यशालाओं के आसपास शेष स्थान का उपयोग करें: (बढ़ई की कार्यशाला के लिए लकड़ी, मेसन की कार्यशाला के लिए पत्थर और जौहरी की कार्यशाला के लिए मैकेनिक की कार्यशाला और रत्न।

यदि संरचनाओं में से कोई भी निलंबित है, तो निर्माण को फिर से शुरू करने के लिए q का उपयोग करें। यह किसी प्रकार के पत्थर के कारण हो सकता है जो निर्माण में हस्तक्षेप करता है। यदि आपके पास एक समान स्थिति है, तो लैंडफिल के बारे में मैनुअल के अगले पैराग्राफ को पढ़ें।

मोटे काम के लिए बहुत अच्छा है

प्रारंभिक किले के लिए कुछ प्रकार के काम बहुत महत्वपूर्ण हो सकते हैं। इसलिए, यह कम महत्वपूर्ण काम को बंद करने के लायक है, उदाहरण के लिए, सत्तारूढ़, चिनाई, वास्तुकला, बढ़ईगीरी, यांत्रिकी में उच्च कौशल रखने वाले बौनों के लिए। इन बौनों को बिस्तरों, दरवाजों और जाल के घटकों पर काम करने दें, जबकि शेष भाग चट्टानों को ढोते हैं और फर्श को साफ करते हैं।

चूंकि आपके पास कार्यशाला के बगल में एक नया लकड़ी का गोदाम है, इसलिए आप पुराने गोदाम को सतह पर हटा सकते हैं। स्टोर को हटाने के लिए p -x का उपयोग करें और बौने लकड़ी को नए स्टोर में ले जाएंगे।

अब आपको अपने ईंटलेयर को एक टेबल और एक कुर्सी / कुर्सी बनाने का निर्देश देना चाहिए। ऐसा करने के लिए, q दबाएँ, मेसन की वर्कशॉप पर होवर करें और एक (नया कार्य जोड़ें) दबाएँ। दिखाई देने वाली सूची में, "कंस्ट्रक्ट रॉक टेबल" चुनें और फिर एक बार दबाएं और "कंस्ट्रक्शन रॉक थ्रोन" का चयन करें। यदि इस समय तक आपने अभी तक पत्थर पर पकड़ नहीं बनाई है, तो इन वस्तुओं को बढ़ई की कार्यशाला में बनाएं।

कूड़े का ढेर

असमंजस में मत डालो कूड़े का ढेर एक दफन जमीन के साथ। जानवरों, हड्डियों, लाशों के अवशेषों को दफन जमीन में डाल दिया गया है और यह बदबू का स्रोत है। कचरा डंप वह जगह है जहां बौने उन वस्तुओं को लाते हैं जिन्हें आपने निपटान के लिए चिह्नित किया है। ये किसी भी चीज, यहां तक \u200b\u200bकि मूल्यवान भी हो सकते हैं, मुख्य बात यह है कि आपने उन्हें कचरा के रूप में चिह्नित किया है। आप सही जगह पर सही वस्तु को स्थानांतरित करने के लिए एक लैंडफिल के बारे में सोच सकते हैं।

एक सक्रिय क्षेत्र 1x1 बनाएं, अर्थात, एक सेल आकार में, कहीं एक ईंटकार और एक मैकेनिक की कार्यशालाओं के पास और इंगित करें कि यह जी अर्ब डंप है। साधारण भंडारण सुविधाओं के विपरीत, जहां प्रत्येक सेल केवल एक निश्चित संख्या में आइटम रख सकता है, बिल्कुल किसी भी राशि एक लैंडफिल में फिट हो सकता है। इसलिए, हमने लैंडफिल के लिए केवल एक पिंजरा लिया। यह एक जरूरी है, क्योंकि आपको लैंडफिल में एक आइटम की आवश्यकता हो सकती है और इसे सूची में ढूंढना बहुत आसान होगा।

डंप / फॉरबिड मेनू में जाने के लिए d -b दबाएँ और d ump विकल्प चुनें। फिर उस क्षेत्र का चयन करें जहां अनावश्यक पत्थर झूठ बोलते हैं। बौने तब पत्थर को लैंडफिल में स्थानांतरित कर देंगे। लैंडफिल में समाप्त होने वाली वस्तुओं को उपयोग के लिए निषिद्ध माना जाता है। उन्हें उपयोग करने की अनुमति देने के लिए, आपको फिर से d -b मेनू पर जाने की जरूरत है, c का चयन करें, डंप पर कर्सर ले जाएं और चयन की पुष्टि करें। डंप में वस्तुओं को एक-एक करके अनुमति दी जा सकती है, ऐसा करने के लिए, k दबाएं, डंप पर होवर करें और f दबाएं (यदि आइटम कोष्ठक में है, यह निषिद्ध है, यदि कोई कोष्ठक नहीं हैं, तो इसकी अनुमति है)।

बधाई हो! अब आप जानते हैं कि लैंडफिल कैसे बनाते हैं और वहां कचरा उठाने की आज्ञा देते हैं। अब आप किसी भी शुरुआत के ऊपर सिर और कंधे हैं। कभी-कभी लैंडफिल बनाने के तंत्र को समझने में लोगों को हफ्तों का समय लगता है।

व्यापार इलाका

प्रवेश द्वार के पास हमने जो 5x5 जगह खोदी है, उसमें b - D का उपयोग करके ट्रेड डिपो बनाएं। माल के साथ कारवां यहां पहुंचेगा और यहां आप उनके साथ व्यापार करेंगे। कारवां कैरिज क्षेत्र (मेनू डी के माध्यम से) की पुनःचुन्यता की जांच करना न भूलें।

बेडरूम

छात्रावास

जब किला अभी भी छोटा है, तो बौनों के पास एक बड़ा डॉर्म रूम हो सकता है जहाँ हर कोई एक साथ आराम कर सकता है। हालांकि, बौने अपने बेडरूम रखना पसंद करते हैं। आप हर एक कमरे को तुरंत कर सकते हैं, या एक डॉर्म बना सकते हैं और बाद में व्यक्तिगत बेडरूम में आ सकते हैं। आपको एक कार्यालय कक्ष भी बनाना होगा।

आवक जारी रखें, सीढ़ी का उपयोग करके लगभग 7 स्तरों तक उतरना। बस एक डी-आई सीढ़ी करें।

आखिरी स्तर पर, एक गलियारा और इसके साथ कमरे बनाएं, ये बेडरूम होंगे। बौनों को बहुत अधिक स्थान की आवश्यकता नहीं है, कुछ 1x3 कमरे पर्याप्त होंगे, जैसा कि स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है। फिर आप दीवारों को रेत कर सकते हैं, औसत गुणवत्ता और व्यवस्था के फर्नीचर डाल सकते हैं।

आपको निश्चित रूप से किसी को पदों पर नियुक्त करने की आवश्यकता है: दलाल आरयू, बहीखाता लिखनेवाला आरयू और मैनेजर आरयू। इन तीनों पदों पर अपने अभियान नेता को नियुक्त करना सबसे अच्छा है। यह ठीक है कि ये कर्तव्य एक बौने पर गिर जाएंगे, वे उसका ज्यादा समय नहीं लेंगे।

एक प्रबंधक होने से आपके लिए माल के उत्पादन के लिए कार्य जारी करना आसान हो जाएगा। क्लर्क पूरी इन्वेंट्री लेगा और स्क्रीन जेड पर आपको आपके द्वारा दी गई वस्तुओं की एक पूरी और सटीक सूची दिखाई देगी। कारवां के साथ व्यापार करने के लिए एक बिक्री प्रतिनिधि की आवश्यकता होती है जो आपके ट्रेडिंग फ्लोर पर पहुंच जाएगा।

नोबेलिटी और एडमिनिस्ट्रेशन स्क्रीन। जैसे ही आप इसे कार्यालय में भेजेंगे, लाल लेबल गायब हो जाएगा।

मुख्य चिकित्सा बौना होने के बारे में चिंता न करें। आपको अस्पताल बनाते समय केवल उसकी आवश्यकता होगी, लेकिन यह इस लेख के दायरे से परे है।

जब आपने एक एकाउंटेंट को सौंपा है, तो इसे हाइलाइट करें और उच्चतम परिशुद्धता सेट करने के लिए दबाएं। इस सेटअप के साथ, लेखाकार जल्दी से अपने कौशल में सुधार करेगा, साथ ही आप हमेशा सटीक जान पाएंगे, न कि अनुमानित, इन्वेंट्री की मात्रा।

कार्यालयों

कुछ प्रशासनिक पदों (प्रबंधक और मुनीम) को कार्य करने के लिए कार्यालय की आवश्यकता होती है। यदि प्रबंधक के पास कोई कार्यालय नहीं है, तो वह कुछ भी नहीं करेगा, हालांकि उसे इस पद पर नियुक्त किया गया था।

इस स्तर पर, आप फर्नीचर के उत्पादन के लिए आगे बढ़ सकते हैं। सिद्धांत रूप में, इसके उत्पादन के लिए कार्य विशिष्ट कार्यशालाओं में मैन्युअल रूप से सेट किए जा सकते हैं, लेकिन जब से आपके पास एक प्रबंधक है, तो उसे कुछ अभ्यास क्यों नहीं दें?

प्रबंधक स्क्रीन जे-एम का चयन करें, एक नया काम बनाने के लिए q दबाएं, और "बिस्तर" टाइप करें - सिस्टम सूची को एक आइटम "निर्माण बिस्तर" तक सीमित कर देगा। संख्या को 7 पर सेट करें (हालांकि कोई भी तुरंत 9 को परेशान नहीं करता है, दो और बौने आमतौर पर एक ही वर्ष में आते हैं) और उसके बाद लकड़ी या पत्थर (छाती), आठ दरवाजे, सात अलमारियाँ (कैबिनेट), कम से कम दो टेबल और दो कुर्सियों का चयन करें। या आर्मचेयर। टेबल और कुर्सियाँ भोजन कक्ष में जाएँगी, जिसके बारे में हम अभी बात करेंगे।

खाद्य ब्लॉक

आवासीय क्षेत्र के ऊपर, सीढ़ियों के ठीक बगल में, 4 और कमरे बनाएं। भोजन के गोदामों के लिए एक, भोजन कक्ष के लिए एक, रसोई के लिए एक और स्टिल (डिस्टिलरी) के लिए एक है। रसोई में, आप भोजन तैयार करेंगे, और आसवनी में, आप शराब का उत्पादन करेंगे। रसोई और डिस्टिलरी के लिए कमरे 5x5 आकार में बनाएं, लेकिन भोजन गोदाम और भोजन कक्ष के लिए अधिक स्थान आवंटित किया जाना चाहिए, उदाहरण के लिए, 10x10। भविष्य में, भोजन कक्ष और गोदाम का और भी अधिक विस्तार करना होगा, इसलिए सुनिश्चित करें कि यह मामला है।

अभी भी और रसोई बनाने के लिए b -w का उपयोग करें। फिर रसोई / आसवनी के चारों ओर एक अलग बड़े एक के रूप में गोदामों ood स्टॉकपाइल्स बनाएं।

चूंकि अब आपके पास भोजन के लिए एक विशेष गोदाम है, इसलिए आपको अपने मुख्य गोदाम में खाद्य भंडारण को अक्षम करना होगा। मुख्य भंडारण के साथ स्तर पर जाएं, q दबाएं, उस पर मंडराना, सेटिंग्स में जाने के लिए एस एटिंग्स दबाएं और भोजन को अक्षम करें - d isable Food। नतीजतन, बौने सभी खाद्य आपूर्ति को नए गोदाम में खींच लेंगे।

Z दबाएं और शीर्ष पर चुनें रसोई, फिर खाना पकाने के लिए पौधों के उपयोग को प्रतिबंधित करें, कुक को उनके सामने जलाया जाना चाहिए, और जहां संभव हो शराब बनाने के लिए ब्रू का उपयोग करने की अनुमति दें। शराब को खाना पकाने से भी प्रतिबंधित किया जाना चाहिए, और बौनों को इसका उपयोग करने की अधिक संभावना है। रसोइये द्वारा शराब के उपयोग की अनुमति केवल तभी दी जानी चाहिए जब आपके गोदाम शराब से भरे हों और कोई अन्य भोजन न हो।

स्टोरेज की जगह

भंडारण को कॉन्फ़िगर करना

अपने गोदामों के उपयोग को अनुकूलित करने के बारे में अधिक जानकारी के लिए इस लेख का भंडारण उपधारा देखें। ये निर्देश पूरी तरह से अनुसरण करने के लिए वैकल्पिक हैं, बस यह बताएं कि आपकी सूची को प्रबंधित करने के लिए सबसे अच्छा कैसे है

लकड़ी के बक्से बनाना शुरू करें, उनकी मदद से आपका स्टॉक गोदामों में बहुत कम जगह लेगा। जबकि भोजन बैरल / बर्तन में संग्रहीत किया जाता है, अन्य सभी वस्तुओं को बक्से में ढेर कर दिया जाता है। बक्से सामानों को ले जाने के लिए आवश्यक काम की मात्रा को कम कर देते हैं, क्योंकि एक बार में कई और वस्तुओं को ले जाया जा सकता है, व्यापार करते समय यह बहुत उपयोगी है। इसलिए, लकड़ी को काटने के लिए जारी रखें, आपको बहुत सारे बक्से की आवश्यकता होती है और वे हमेशा कम आपूर्ति में होते हैं।

आगामी विकाश

इस बिंदु पर, आपको एक मुख्य प्रवेश द्वार, साथ ही खेतों, मुख्य गोदामों, एक भंडार (कचरे के लिए) और एक व्यापारिक मंच बनाना चाहिए था। इसके अलावा, आपने एक ईंटलेयर, मैकेनिक, बढ़ई और जौहरी के लिए कार्यशालाएं बनाई होंगी, जो उचित गोदामों से घिरा होगा और कचरा (अतिरिक्त पत्थर) डंप करने के लिए एक क्षेत्र होगा। आपके पास रसोई, डिस्टिलरी और भोजन भंडारण के साथ सुसज्जित भोजन कक्ष, सुसज्जित कमरे और कार्यालय के साथ रहने का क्षेत्र भी होना चाहिए। नेतृत्व के पदों के लिए भी किसी को चुनें, और वैकल्पिक रूप से यह मछली पकड़ने की कार्यशाला, कसाई, कारीगर कार्यशालाओं और अन्य के लायक है।

इस तरह से आपके पास न्यूनतम लेकिन कामकाजी किले के लिए सभी सामग्री हैं! अगले चरण इसे सुरक्षित और अधिक सुरक्षित बनाएंगे, धातु के उत्पादन को व्यवस्थित करेंगे, और फिर सैनिकों का प्रशिक्षण।

हम अप्रवासियों से मिलते हैं

कई अप्रवासी जल्द ही आपके पास आएंगे, अगर पहले से ही नहीं। जब ऐसा होता है, तो उनके लिए अतिरिक्त बेड, दरवाजे, वार्डरोब और चेस्ट बनाने के लिए उनकी संख्या गिनें, क्योंकि आपके किले के हर नए निवासी को एक बेडरूम की भी आवश्यकता होती है। उनके कौशल पर एक नज़र डालें। यहाँ फिर से, अपरिहार्य उपयोगिता को याद रखें बौना चिकित्सक। सभी बौने जिनके पास उपयोगी कौशल हैं, उनके पास उन कौशल से मेल खाने वाली नौकरियां हैं। फर्नेस ऑपरेटर के रूप में काम करने के लिए सभी बेकार बौनों को किराए पर लें, लेकिन चोर और अपहरणकर्ता लगभग हमेशा उनके पास से गुजरते हैं। भविष्य में, जाल की संख्या बढ़ाते रहें। हालांकि, याद रखें कि जाल कारवां वैगनों के लिए अगम्य हैं।

रक्षक पशु

सीढ़ी

आगे क्या होगा?

बधाई हो! यदि आपने सभी निर्देशों का पालन किया है, तो आपको एक ऐसा किला मिल जाना चाहिए जो खुद को अनिवार्य रूप से प्रदान करने में सक्षम हो, और अब आप प्रयोग शुरू कर सकते हैं और खेल के विभिन्न दिलचस्प पहलुओं का पता लगा सकते हैं। Goblins, भूले हुए जीव, टाइटन्स, ड्रेगन, दिग्गज और अन्य जीवों के आक्रमण की प्रतीक्षा करें जो आपकी शांति को परेशान करेंगे। यह दीवारों और फर्श के मज़े का एक अभिन्न हिस्सा है।

आप अपनी खेलने की शैली का चयन करने के लिए स्वतंत्र हैं। कुछ खिलाड़ी अपने किले की रक्षा के लिए विशेष रूप से जाल नहीं बनाते हैं, कुछ संलग्न करना शुरू करते हैं खेल शुरू होने के तुरंत बाद मेगाप्रोजेक्ट्स, कुछ पृथ्वी में कभी नहीं खोदते हैं, लेकिन एक भूमि महल या शहर बनाते हैं (जैसे कुछ लोग या, भगवान मुझे माफ कर दें, कल्पित बौने)। कोई बाढ़ से दुश्मनों से मुकाबला करता है या बाहरी दुनिया से खुद को पूरी तरह से अलग कर लेता है।

जिनके लिए खुशी प्राप्त करने के सामान्य तरीके पर्याप्त नहीं हैं, वे अपने लिए विशेष परीक्षणों की व्यवस्था कर सकते हैं या खेल के संशोधनों में से एक में अपनी आँखें बदल सकते हैं।

प्रतिपुष्टि

यदि आप इस लेख पर चर्चा करना चाहते हैं, तो टिप्पणी या सुझाव दें, इस लेख या मंच के चर्चा पृष्ठ पर लिखें।

नौसिखिये के लिए
खेल के बारे में - मार्गदर्शिकाएँ - सामान्य प्रश्न
किले मोड में त्वरित शुरुआत -

फ़ाइल में पहले से ही जेनरेट की गई दुनिया है और दो शुरुआती बचतें हैं।

खेल चल रहा है

Daud आलसी नया पैक .exe... यदि आप विंडो के आकार से संतुष्ट नहीं हैं, तो DwarfFortress \\ data \\ init \\। Inxt पर जाएं और उदाहरण के लिए विंडो पैरामीटर बदलें।

GRAPHICS_WINDOWEDX: 800 ]

लॉन्च करें, क्लिक करें बौना किले खेलें! ... गेम मेनू में, सहेजे गए गेम को शुरू करने के लिए "जारी रखें खेलना" चुनें।

लोड करने के बाद, आप अपने सामने तीन कामकाजी खिड़कियां देखेंगे: एक स्थानीय मानचित्र, एक मेनू और दुनिया के नक्शे का एक टुकड़ा। खेल को थामने के लिए स्पेस बार को प्रेस करना पहली बात है।


"पर क्लिक करें
टैब “विश्व मानचित्र और स्थानीय मानचित्र को बंद करने के लिए स्क्रीन का 2/3 भाग लिया गया।

आइए एक नजर डालते हैं। हम ↓ →, कुंजियों के साथ क्षेत्र के मानचित्र पर, या Shift +। → ← कुंजियों के साथ दस गुना गति से घूम सकते हैं। अगर आप खो गए हैं तो क्लिक करें "एफ 1 ”, यह कैमरे को उसकी मूल स्थिति में लौटा देगा।

बौना किला 3 डी गेम को 2 डी मैप पर प्रस्तुत किया गया। ऊर्ध्वाधर ऊंचाई इंगित करने के लिए, का उपयोग करेंजेड निर्देशांक (निचले दाएं कोने)। प्रत्येक स्तर का अपना नंबर होता है, स्तरों के बीच स्थानांतरित करने के लिए “Shift +<” для перехода вверх, и соответственно“Shift+>"(कुछ संस्करणों में,"\u003e ","<") для перехода на уровень вниз. По практикуйтесь.

ध्यान दें कि खेल रजिस्ट्री के प्रति संवेदनशील है, और यदि नियंत्रण आप पर प्रतिक्रिया नहीं देते हैं, तो जांचें कि क्या "कैप्स लॉक “या दूसरी भाषा है।


खान शिल्प।

क्या करे? मेंबौना किला हम एक संपन्न बौने समुदाय के निर्माण की कोशिश कर रहे हैं, जहां तक \u200b\u200bसंभव है कि बाहरी दुनिया में सभी खतरों और बुराई से दूर रहें। इसके लिए हम एक किले का निर्माण करेंगे! अधिमानतः भूमिगत। चलो उपयुक्त चट्टानों की तलाश करें।

Dachshunds खुदाई शुरू करने के लिए हमारे खनिकों को आदेश दें

  • प्रेस “डी ", सही मेनू बदल गया है, आपने उप-मेनू" निर्देश "दर्ज किया है"
  • फिर से दबाते हैंd ”(मेरा ) खुदाई का चयन करने के लिए
  • कर्सर को चट्टान पर ले जाएँ और "दबाकर वांछित क्षेत्र चुनें"दर्ज ", नेविगेशन तीरों को स्थानांतरित करके और फिर से"दर्ज "। आप देखेंगे कि चयन बदल गया है।


जब तक आप "निर्देश" मेनू से बाहर नहीं निकलेंगे और अंतरिक्ष के साथ खेल को रोकेंगे, तब तक हमारे खनिक काम करना शुरू नहीं करेंगे। ध्यान दें कि बौने केवल तभी काम करेंगे जब वे निर्दिष्ट स्थान पर पहुंच सकते हैं।

इस स्तर पर, आपको किले को परिपूर्ण बनाने के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है, आपको बस बुनियादी नियंत्रण तंत्र को समझने की आवश्यकता है।

खनिकों को कुछ और कमरे खोदने के निर्देश दें। यदि आपने परिसर के आकार को निर्दिष्ट करने में कोई गलती की है, तो आप क्लिक कर सकते हैं ”डी ”और फिर“ एक्स “चयनित सीमा में खुदाई को रद्द करने के लिए।


हम पेड़ों को काटते हैं। हम पौधे इकट्ठा करते हैं।

गंदगी में खुदाई और पत्थर को काट देना अच्छा है, लेकिन हमें कुछ बेड बनाने के लिए लकड़ी की भी आवश्यकता होती है। आइए उस क्षेत्र को इंगित करें जिसमें लॉगिंग होगी।

  • “D” पर क्लिक करें ", हम निर्देश मेनू में गए
  • प्रेस "टी" ( पेड़ों को काटें), और वांछित क्षेत्र का चयन करें, चरम निर्देशांक निर्दिष्ट करें, दबाएं "दर्ज "
  • चयनित पेड़ों को चिह्नित किया जाएगा

आसपास की झाड़ियों पर प्रचुर मात्रा में पके हुए जामुन भी उन्हें इकट्ठा करने के लिए काम में आएंगे:

  • “D” पर क्लिक करें ", हम निर्देश मेनू में गए
  • “पी” पर क्लिक करें "(पौधों को इकट्ठा करो), और इसी तरह पौधों को इकट्ठा करने के लिए क्षेत्र को इंगित करें

आइए हमारे बौनों के काम की प्रशंसा करें। जैसे ही हमारे माइनर्स खत्म होंगे हम अपना आगे का काम शुरू कर देंगे।



पहला खेत

अधिकांश खेल समय के लिए फार्म भोजन का मुख्य स्रोत होंगे। इसलिए, जल्द से जल्द एक खेत तैयार करना बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि हम नहीं चाहते कि हमारे बौने मौत को भूखे मरें। हमारे पास पहले से ही एक खोदा हुआ कमरा है जहाँ खेत को रखा जा सकता है।

  • प्रेस "बी" (निर्माण) ), हम निर्माण मेनू पर गए
  • प्रेस "पी" (खेत की साजिश ), खेत बनाने के लिए चुना
  • कर्सर को उस स्थान पर ले जाएं जहां हमारा खेत होगा
  • कुंजियों का उपयोग करनायू "" के "" एच "" एम ”, खेत क्षेत्र का आकार 6 पर सेट करेंx 6
  • "दर्ज करें" दबाएँ और हरा क्षेत्र भूरा हो जाएगा। अगर वह झपकी लेती है तो इसका मतलब है कि बौना उसकी ओर बढ़ रहा है।

उस समय, वह आठ साल तक अल्फा स्टेज में रही थी। जब मैं अपने विचारों को इकट्ठा कर रहा था, खेल को बदलने का एक अच्छा समय था, लेकिन कुछ अपरिवर्तित रहा: बौना किले अभी भी केवल एक अल्फा संस्करण है। अल्फा कल दस हो गई। यह थोड़ा पूर्वावलोकन का समय है!

लेकिन यह छोटा है, अफसोस, यह काम नहीं करेगा। मैं बस भयानक कहानियों का गुच्छा फिर से बना सकता हूं जो बौना किले लगातार बनाता है। जैसे कि कांस्य के बारे में एक कोलोसस दीवारों (नेट पर उपलब्ध) में दीवार से लगा हुआ है। या मेरे अपने से, सूअर की हड्डियों के बिस्तर के बारे में। या उनमें से एक जो हमारे प्रसारण पर विकसित हुआ।

लेकिन पहले, आइए जानें कि गेम क्या है।

बड़े झटके

हमारे ग्रह के निवासी, गुफाओं के निवासियों से लेकर औद्योगिक युग के लोगों तक, वास्तविकता को यथासंभव सटीक रूप से प्रतिबिंबित करने की मांग करते हैं। समय के साथ, कलाकारों के ब्रश पूरी तरह से नकल करने के लिए फोटोरिअलिज़्म के करीब और करीब हो रहे थे। फिर पतन का युग आया, और सचित्र विचार छवियों के हस्तांतरण में बदल गया। और स्तनधारियों के प्रामाणिक रूप से चित्रित गाल छवियों के लिए एक ठोस व्यंग्य हैं, एक प्रदर्शन नहीं।

बौना किले ASCII छद्म ग्राफिक्स का उपयोग करता है। किसी भी अन्य ग्राफिक्स (सबसे आदिम बनावट पैक को छोड़कर) बस खेल को शुरू करने की अनुमति नहीं देगा, इसलिए इसमें बहुत कुछ गणना की जाती है।

एक बार एक खेल ने सोचा कि बिल्कुल उसी तरह का बना। ग्राफिक्स साल-दर-साल विकसित हुए हैं। लेकिन सामग्री अधिक से अधिक सरलीकृत हो गई (तुलना, उदाहरण के लिए, और)। यह भी विकास है। लेकिन हमारी सड़क पर भी गिरावट थी। नई क्रांति का सबसे चमकता सितारा जरूर है।

हालांकि, यह बिल्कुल नहीं था कि मार्कस पर्सन ने पहले सामग्री की खातिर उपेक्षित रूप दिया (अन्यथा उनका सुपर सैंडबॉक्स बिल्कुल भी शुरू नहीं हुआ होगा)। उनसे पहले, बाहरी प्रशंसनीयता को छोड़ दिया गया था, उदाहरण के लिए, अंतर्मुखता। - एक परमाणु युद्ध के बारे में सबसे अच्छा कल्पना काम, चित्रलेखों के रूप में अवगत कराया गया, जो दुनिया का एक उदास नक्शा और शिलालेख है: "20 मिल्स किल्ड"। लेकिन यह एक विशेष रूप से शैलीगत कदम था: हजारों अन्य स्वतंत्र स्टूडियो की तरह, अंतर्विरोध ने इसे "रिच" बनाकर सामग्री को नुकसान नहीं पहुंचाया होगा।

एक बार मार्कस पर्सन की प्रेरणा के रूप में बौना किला पहला और अब तक कभी भी सामग्री के आदर्श से आगे नहीं बढ़ा। दाखिल होने के लिए बस कोई जगह नहीं बची थी। लेकिन यह इतना आवश्यक नहीं है - खेल दुनिया, इसके कानूनों और गुणों का अनुकरण करता है, न कि बाहरी आवरण का।

पहाड़ के राजा की गुफा में

बौने किले में दो मुख्य मोड हैं, और पहले वाले का एक ही नाम है, "बौना किले"। आप बहस कर सकते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह खेल की सुंदरता है।

स्लीपिंग कम्पार्टमेंट: कमरे छोटे हैं, लेकिन शानदार ढंग से खत्म हो गए हैं: चिकनी फर्श, दीवारों पर उत्कीर्ण, पत्थरों के साथ फर्नीचर जड़े हुए।

तो, किला। हम उपनिवेशवादियों का एक प्रारंभिक सेट लेते हैं - सात बहादुर दाढ़ी वाले पुरुष - और पहली बार उपयोगी चीजों का एक सेट, यह भोजन, हथियार या पशुधन हो। यदि आप चाहते हैं - अपने आप को एक अभियान चुनें, यदि आप नहीं चाहते हैं - सभी अवसरों के लिए एक मानक सेट लें। किसी भी स्थिति में, आपकी टीम आ जाएगी और खेल शुरू हो जाएगा।

बौना किले का कोई लक्ष्य नहीं है। औपचारिक रूप से आपका कार्य एक संपन्न किले की स्थापना और रखरखाव करना है, जिसे चट्टान में खोदा गया है या सतह पर बनाया गया है। व्यवहार में, यह वही है जो खिलाड़ी तब तक करता है जब तक वह उस बिंदु तक नहीं पहुंचता जहां वह कुछ असाधारण चाहता है।

आपके पास अपने निपटान में भूमि का एक मध्यम आकार का वर्ग भूखंड है जो वास्तव में गहराई से असीम है। शीर्ष दृश्य से कैमरा केवल एक क्षैतिज स्लाइस को देखता है, और बाकी को फ़्लिप करना पड़ता है। और इसके अलावा, अक्सर - बौनों का किला हमेशा लंबवत बढ़ता है। यह लड़ने के लिए बेकार है: यदि आप "कृत्रिम रूप से" इस प्रक्रिया को धीमा करते हैं, तो गढ़ जल्दी से पूरे उपलब्ध कटौती को ले जाएगा।

विशाल गुफाएं एक ऐसी समस्या है जिसका सामना आप निश्चित रूप से भूवैज्ञानिक अन्वेषण के दौरान करेंगे। सतह से पानी के साथ उन्हें भरना भी एक निर्णय है, यद्यपि विवादास्पद है।

दाढ़ी वाले पुरुषों की मांद की पारंपरिक उपस्थिति चट्टानों में खोदी गई सुरंगों और कमरों का एक बहु-मंजिला नेटवर्क है। सभी बौने इसे नहीं खोदेंगे, लेकिन सबसे पहले यह एकमात्र ऐसा है जिसे आप एक पिकैक्स से लैस करेंगे और एक खनिक को नियुक्त करेंगे। सुरंग खोदने के बिना भूमिगत बूज़ के लिए बहुत सारी गतिविधियाँ हैं। उद्योगों की एक सूची में भूमिका निभाने वाले खेलों की एक पूरी शैली को एक असहज स्थिति में रखा जाएगा: पत्थर, लकड़ी, मछली पकड़ने, गहने, स्वास्थ्य देखभाल, शिकार, कृषि, लोहार, इंजीनियरिंग, वास्तुकला में काम करना ... और प्रत्येक उद्योग में सामान्य से कई अलग-अलग पेशे हैं। साबुन बनाने वाली और मधुमक्खी पालने वाले को लोहार।

आपदा भौतिकी

बौने किले के यांत्रिकी में आंतरिक प्रणालियों की एक अश्लील राशि है। एक शुरुआत के लिए, बौने नशे में होना चाहते हैं। भोजन के बिना, वे कुछ समय तक रहेंगे, चूहों को पकड़ने और उन्हें त्वचा के साथ खाएंगे। लेकिन ड्यूटी पर बीयर के एक मग के बिना, बौनों को पानी पीना होगा, और जबर्दस्ती से वे अपना मूड खराब करते हैं।

आप एक पेय कैसे प्राप्त करते हैं? किसी प्रकार की संस्कृति को विकसित करें (आपको एक किसान की आवश्यकता है) और इसे किण्वित करें (आपको शराब बनानेवाला की आवश्यकता है)। सीधे शब्दों में? लेकिन सब के बाद, बौनों को अभी भी मांस (कसाई, जिसे करने के लिए शिकारी शव लाएगा), मछली (मछुआरे और रसोई कर्मचारी), खेत से पौधों (फिर से एक किसान) या जंगली पौधों (हर्बलिस्ट) से खाना पकाना (पकाना) चाहिए। और यदि आपके पास एक मवेशी है, तो एक दूधवाला, एक पनीर निर्माता, एक भेड़ कतरनी और आप कभी नहीं जानते कि कौन और कौन काम में आएगा। यहां तक \u200b\u200bकि अधिक विस्तृत उत्पादन श्रृंखलाएं हथियारों, चिकित्सा (अकेले चिकित्सा में पांच व्यवसायों!), फर्नीचर, निर्माण, बिक्री के लिए सामान के साथ जुड़ी हुई हैं ...

बौना किले का सबसे टेढ़ा हिस्सा "कर्मियों" का प्रबंधन है। यह बौना चिकित्सक जैसे कार्यक्रमों द्वारा हल किया जाता है, जिसके बिना कम से कम सौ बौनों की कमान सरासर नरक है।

बौना किला बहुत जटिल कानूनों के अनुसार रहता है, जो वैज्ञानिक सिमुलेशन को छोड़कर, शायद, किसी अन्य खेल में नहीं हैं। तो, बहते और खड़े पानी की भौतिकी है। जहाजों, भूजल, पंपों को संचार करने का यांत्रिकी है। एक तूफानी धारा आसानी से एक वयस्क बौना नीचे दस्तक देती है, और आर्मोक को जाने देती है ताकि रास्ते में कोई तेज मोड़ न हो, अन्यथा यह दीवार पर धब्बा करेगा।

ठोस के साथ यह आसान है। पर्वत और मिट्टी के द्रव्यमान में सशर्त कोशिकाएं होती हैं, जिन्हें आसानी से क्यूब्स द्वारा दर्शाया जाता है। लेकिन बौना किले "पत्थर" या "मिट्टी" जैसे शब्दों को नहीं समझते हैं, क्योंकि अकेले दो दर्जन से अधिक प्रकार की मिट्टी हैं - हालांकि, इसमें रेत, पीट और नदी की गाद शामिल हैं।

चाहे चट्टानें हों। इनमें से दर्जनों हैं। खोदे गए पत्थर बौने किले की अर्थव्यवस्था की रीढ़ हैं। धातु के अयस्कों का उपयोग गलाने के लिए किया जाता है। सजावटी और कीमती पत्थरों से जड़ा हुआ गांठ जौहरी की मेज पर गिर जाएगा। कोयले से कोक बनाया जाएगा, और गलाने वाली भट्टियों को इसके साथ पिघलाया जाएगा। फ्रैक्चर को ठीक करने के लिए प्लास्टर रॉक को पाउडर में कुचल दिया जाता है। और इतनी उपयोगी चट्टानों से वे दरवाजे, टेबल, भोजन के बर्तन, तंत्र और कार्यशाला भवन नहीं बनाएंगे।

प्रबंधक के माध्यम से आदेश वितरित किए जाते हैं: आप एक आदेश देते हैं, प्रबंधक उसे समर्थन देता है, और बौने काम पर लग जाते हैं।

संपूर्ण बौना उद्योग का वर्णन करना बेकार है: यह अविश्वसनीय रूप से विशाल है, और यदि आप पर्याप्त स्वायत्तता प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको लगभग सब कुछ विकसित करना होगा। इसके अलावा, जो परिभाषा से असंभव है। कोई घास नहीं है और कहीं भी मवेशियों को चराने के लिए नहीं है - कोई भी मांस उद्योग नहीं होगा। जंगल के बजाय चारों ओर नंगे चट्टानें - कोई वुडवर्किंग उद्योग नहीं होगा, और लकड़ी को कारवां से जाने से खरीदना होगा। सभी उद्योगों, सभी उत्पादन और रसद बारीकियों को समझने में दिन लगते हैं। किले में विकास के लिए छत नहीं है, जितना अधिक समय आप खेलते हैं, उतना ही आप इसे समृद्ध और सुरक्षित करने के तरीके पाएंगे।

और क्लीयर करने पर आपको इंटरकनेक्ट का वेब दिखाई देगा। मैग्मा स्लूस दुर्दम्य चट्टान से बना होना चाहिए। कुएं में पानी पीने से केवल पानी बहता है, अन्यथा रक्त की कोई भी बूंद पूरे जलाशय को जहरीला कर देगी। आप पाएंगे कि एक कलाकृतियों को बेचना अत्यधिक अपने निर्माता को परेशान करना, यहां तक \u200b\u200bकि टैंट्रम में गिरने के बिंदु तक - एक भयावह उन्माद जो केवल आपके सैनिक ही रोक सकते हैं। और फिर आपको आश्चर्य होगा कि आपके शुल्क इतनी बुरी तरह से क्यों सो रहे हैं, यह भूलकर कि नीचे तीन मंजिलों पर शोर उत्खनन चल रहा है। इस तरह के विवरण के साथ हर अच्छी रणनीति व्याप्त है, लेकिन केवल बौने किले में वे खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बनाते हैं।

इसने खेल के इर्दगिर्द ऐसा घनिष्ठ और समर्पित समुदाय बनाया है। मैं आंतरिक मेमों की संख्या और गुणवत्ता के बारे में भी बात नहीं कर रहा हूं (Urist McStepid, किलर कार्प, परमाणु विघटनकर्ता, टैंट्रम सर्पिल और बहुत सारे)। और समुदाय ने गेमिंग विकिपीडिया पर सामूहिक ज्ञान एकत्र किया है, जिसके बिना खेल में महारत हासिल करना अंतरिक्ष अन्वेषण के लिए तुलनीय है।

दाढ़ी वाले बच्चे

किसी भी भूमिगत किले की मुख्य समस्याओं में से एक इसके निवासी हैं। सात पहले बसे लोग अंततः कई सौ दाढ़ी वाले लोगों की आबादी में बदल जाएंगे: अन्य बौने किलों से प्रवासी आएंगे, बच्चे पैदा होंगे और बड़े होंगे, एक दाढ़ी वाला बड़प्पन बस जाएगा, और वहां, आप देखते हैं, राजा खुद ही आपकी गोद में अपना दरबार लगाएगा। और हर बौना विचारों, इच्छाओं और पूर्वाग्रहों से भरा व्यक्ति है।

बेशक, बौनों की भी आवश्यकताएं हैं जो अप्रत्यक्ष नियंत्रण रणनीतियों के लिए सामान्य हैं: खाना, पीना, सोना। लेकिन उनकी संतुष्टि लगभग असीमित है। एक दाढ़ी वाला आदमी फर्श पर सो रहा है, क्योंकि उसके पास पर्याप्त बिस्तर नहीं था, और उदास विचारों को जमा करता है। एक और जिन्कगो लकड़ी के बिस्तर पर अजगर की हड्डी और ओपल के साथ जड़ा हुआ है, और तेजी से जीवन का आनंद ले रहा है।

इस तरह के विचार बौनों में किसी भी कारण से उत्पन्न होते हैं, जिनमें पारिवारिक घटनाएं, सहकर्मियों और पड़ोसियों के साथ संबंध शामिल हैं। साधारण काम भी एक बौने को खुश या दुखी कर सकता है। आप सुबह तक सामाजिक यांत्रिकी का वर्णन कर सकते हैं, लेकिन मैं इसे एक उदाहरण के साथ व्यक्त करने का प्रयास करूंगा। दाढ़ी वाले पुरुष, जो लंबे समय तक किले को नहीं छोड़ते थे, उन्हें सूरज को देखते ही उदासी का प्रभार मिलेगा - क्योंकि गुफा का अनुकूलन आ चुका है।

सैनिक ज्यादातर समय प्रशिक्षण में बिताते हैं, जो अविश्वसनीय रूप से खुश है। और ब्रेक के दौरान, वे सिविल मामलों में संक्षेप में वापस आ सकते हैं।

जितना अधिक समय आप खेलते हैं, उतना ही आपका किला खतरे में है, और हर खतरे से आपके गुल्लक के लिए एक और कहानी में बदल जाने का खतरा है। एक दिन, वैम्पायर और वेयरव्यूल्स घूमने आएंगे, और अगर बाद वाले को हराना आसान है, तो रक्तदाता बौने से लगभग अलग नहीं है। उनके अत्याचारों के गवाहों की कमी के साथ - और खेल में न्याय और कारावास की एक सरल प्रणाली है - एक पिशाच से एक यात्रा एक पहेलियों में बदल जाएगी।

किला मस्ती में तल्लीन है

घेराबंदी होगी। जैसा कि आप एक सोने की खान को सूँघते हैं, लालची goblins आपको सूँघ लेंगे। और मिलिशिया को इकट्ठा करना और बांटना एक युवा किले के लिए सबसे कठिन कामों में से एक है। तलवारों को बनाना, सैनिकों को प्रशिक्षित करना और बैरकों को आवंटित करना आवश्यक है। मुकाबला यांत्रिकी मैनुअल नियंत्रण से परे हैं, लेकिन सभी प्रकार की तकनीकों के टन हैं और कोई एचपी स्केल नहीं है - केवल शरीर के अंग, केवल कट्टर। आशा है कि आप कीटाणुनाशक साबुन और सिलाई धागे पर स्टॉक कर चुके हैं। यदि नहीं, तो सभी योद्धा अपनी जीत का जश्न नहीं मनाएंगे।

इसके अलावा, जितना अधिक बेवकूफ और मजेदार आप अपने किले को नष्ट कर सकते हैं: मैग्मा से तरल की कुल बाढ़ में आकस्मिक कमी से। इस समय, आपको पता चलता है कि लोक ज्ञान कितना सच है "यह खेलने के लिए मजेदार है!" सच है, क्योंकि केवल सबसे महाकाव्य, सबसे महत्वाकांक्षी असफलताएं आपके व्यक्तिगत इतिहास को जन्म देती हैं। लेकिन मैं केवल मनोरंजन के लिए मृत्यु का उद्देश्यपूर्ण पीछा नहीं मानता। यहां तक \u200b\u200bकि सबसे शांतिपूर्ण किले में, ऐसे रोमांच हैं जिन्हें आप याद रखना चाहते हैं।

और यदि आप एक खतरनाक क्षेत्र में बस गए हैं ... उदाहरण के लिए, यदि आपको एक नेक्रोमन्ट द्वारा घेर लिया जाता है, तो उसके लिए बेहतर होगा कि आप अपने गोदाम को सीप के गोले के साथ न देखें, अन्यथा आपके संग्रह में एक राजा के बारे में कहानी होगी जो मृत गोले के साथ पेश किया गया था।

सात टैब, लगभग एक दर्जन अलग-अलग घावों।

और यह खेल जितना लंबे समय तक विकास में बना रहता है, उतना ही अधिक यांत्रिकी के पास है। "मज़े" के लिए अधिक से अधिक विकल्प संभव हो रहे हैं। इसलिए, आप सबसे अधिक संभावना इस साइट पर समीक्षा नहीं देखेंगे। बौना किला दो उत्साही, टार्न और ज़ैच एडम्स द्वारा बनाया गया है, वे प्रशंसकों से उदार दान पर रहते हैं (एक महीने में आठ हजार डॉलर तक!) और रुकने का इरादा नहीं करते हैं। अल्फा में दस साल, विकास में पंद्रह और रिलीज से पहले ... लेकिन इसकी आवश्यकता क्यों है? संस्करण 1.00.00 का अनावरण करने और रिबन को काटने के लिए?

खेल में सबसे राक्षसी दोष - प्रवेश सीमा - वैसे भी कभी तय नहीं होगी। बौने किले के ग्राफिक्स निश्चित रूप से सुंदर नहीं मिलेंगे, और वे बहुत लंबे समय के लिए नियंत्रणों को दिमाग में लाने का वादा करते हैं। हालांकि, ASCII के अपने फायदे हैं। पहले दिन आपकी आँखों से खून बहेगा (और आपके पास अभी भी पढ़ने के लिए गाइड हैं), लेकिन कल्पना सबसे प्रभावशाली चित्रों को चित्रित करेगी। यदि आपको इसकी आवश्यकता है, तो निश्चित रूप से। हर कोई यह पसंद नहीं करता है जब खेल आपको अकेला छोड़ देता है और उपकरणों के एक सेट के साथ, यहां तक \u200b\u200bकि बहुत अमीर भी।

* * *

मैं यहां कहानियों के एक जनरेटर के रूप में खेल के मूल्य के बारे में अधिक से अधिक क्रूस पर चढ़ा हुआ था और विशिष्ट "मज़ा" (बौने प्रजनकों की भाषा में, "मज़ा" का अर्थ एक भयानक आपदा है)। लेकिन बौना किले को आप की तरह खेलने की अनुमति है। उदाहरण के लिए, एडवेंचर मोड में, गेम रॉगुलाइक में बदल जाता है। तुम भी बस बड़े करीने से और शांति से किले को बस सकते हैं। या पागल विचारों का अवतार लें, जैसे कि ड्रैगन साबुन से बना एक विशाल टॉवर या नरक में भोजन कक्ष। और कोई भी सब कुछ करने के लिए परेशान नहीं करता है और देखें कि क्या होता है।

लेकिन मैंने आपको चेताया। जब आप इसे खेलते हैं, तो आपके दोस्तों के पास एक कठिन समय होगा: आप उन्हें बौनों के कुकृत्य के अपने अविश्वसनीय किस्सों के साथ यातना देंगे।

बौना किले विकी से

हम यह भी सलाह देते हैं कि आप गाइड पढ़ें तेजी से शुरू (इस समय सबसे अधिक प्रासंगिक) और विकास की रणनीतियाँ... योग्य हो सकता है इलस्ट्रेटेड ट्यूटोरियल

इस गाइड को नवोदित खिलाड़ियों को अपना पहला गढ़ बनाने में मदद करनी चाहिए और बुनियादी ज्ञान हासिल करना चाहिए जो उनके बौनों को जीवित रखने में मदद करेगा। यदि मैनुअल पढ़ने के बाद भी आपके पास प्रश्न हैं, तो उन्हें अनुभाग में मंच पर पूछें। और बौना किले के आदर्श वाक्य को मत भूलना: हारना मजेदार है! "

YouTube पर कई वीडियो ट्यूटोरियल हैं, जिनमें रूसी भी शामिल है। खेल में वीडियो ट्यूटोरियल को माहिर करना बहुत आसान और अधिक सुखद है।

हम दुनिया बनाने की प्रक्रिया पर चर्चा करेंगे, एक लैंडिंग साइट का चयन, कौशल और वस्तुओं का अधिग्रहण, पहले महीने में खेलेंगे। गेम सेटिंग्स को तकनीकी ट्रिक्स सेक्शन में वर्णित किया गया है। यहाँ सलाह सावधानी से खेलने के बारे में अधिक है; एक छोटे से अनुभव के साथ, आप खेल की शैली में विविधता ला सकते हैं, खतरों और ड्राइव को जोड़ सकते हैं, एक शुरुआती स्थान चुन सकते हैं। सामग्री की प्रस्तुति संक्षिप्त रूप में बनाई गई है। अधिक जानकारी के लिए, यहां दिए गए लिंक और अन्य बौने विकी पृष्ठों पर जाएं।

आप चित्रमय संस्करण का उपयोग करके अधिक सहज हो सकते हैं। आलसी न्यूब पैक की सिफारिश की जाती है क्योंकि इसमें कई प्रकार के ग्राफिक्स और कई अपूरणीय उपयोगिताओं हैं।

यह चेतावनी के लायक भी है: खेल से तात्पर्य है कि वार्डों की संकीर्ण विशेषज्ञता: लकड़हारा कुली इंजीनियर केवल खेल की शुरुआत में मौजूद हो सकता है! हां, और मैक्रोज़ पर ध्यान दें - आप कीबोर्ड को बचाएंगे।

विश्व की पीढ़ी

सबसे पहले, बौना किले को शुरू करने के बाद, आप "दुनिया बनाएं" विकल्प का चयन कर सकते हैं। आपके पास दो विकल्प हैं: एक भिन्न रूप से उत्पन्न यादृच्छिक दुनिया बनाएं या एक विशिष्ट बीज का उपयोग करके उत्पन्न दुनिया में से एक को फिर से बनाएं।

हालांकि, शुरुआती लोगों को सलाह दी जाती है कि वे दुनिया का उपयोग कर निर्माण करें मानक टेम्पलेट, इसलिए जारी रखने के लिए Enter दबाएं। गेम इंजन आपके लिए एक यादृच्छिक दुनिया बनाना शुरू कर देगा। पीढ़ी के दौरान, आप देख सकते हैं कि नदियों और झीलों की गणना शुरू होने से पहले इंजन द्वारा दुनिया को कैसे खारिज कर दिया जाता है। यह सामान्य, और यादृच्छिक रूप से उत्पन्न दुनिया है जो कुछ मानदंडों को पूरा नहीं करती है।

एक मानक टेम्पलेट से एक यादृच्छिक दुनिया बनाना अधिकांश कंप्यूटरों पर एक लंबा समय ले सकता है। यदि आप जल्दी से खेल में उतरना चाहते हैं, तो Create New World Now के बजाय स्टार्ट मेनू से Parameters के साथ Design New World चुनें! और मानक मानक-आकार की दुनिया के बजाय छोटे या पॉकेट-आकार की दुनिया का आकार निर्दिष्ट करें।

(बाद में, एक बार जब आप खेल के साथ सहज हो जाते हैं, तो आप विश्व निर्माण में वापस जा सकते हैं और विभिन्न विश्व निर्माण सेटिंग्स के साथ प्रयोग कर सकते हैं)

आप तैयार किए गए बचत का उपयोग भी कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, ओब्सीडियन के साथ। - इस लिंक को लिंक करें

स्थान चयन

इंटरफेस

यदि आपके पास पहले से ही कम से कम एक दुनिया है, लेकिन किले के बिना, तो आपको मुख्य मेनू में "स्टार्ट प्लेइंग" का चयन करना होगा। अगले मोड "बौना किले" का चयन करें और आप इस तरह से चार भागों में विभाजित एक खिड़की देखेंगे:

आप ↓ → or कुंजियों के साथ क्षेत्र के नक्शे पर, या Shift +। → ← कुंजियों के साथ दस गुना गति से घूम सकते हैं। क्षेत्र का नक्शा मानक आकार में भी विशाल है, इसलिए एक विश्व मानचित्र (विश्व) भी है जहां यह दर्शाया गया है कि आप इस समय दुनिया में कहां हैं।

आपका अगला कदम आपके किले के लिए एक स्थान चुनना होगा।

वातावरण

आप विभिन्न मोड के बीच स्विच करके सभी विवरणों का पता लगा सकते हैं। इंटरफ़ेस में 5 मोड हैं, आप उनके बीच TAB कुंजी के साथ स्विच कर सकते हैं। वे, बदले में, निम्नलिखित दिखाते हैं:

  1. आयताकार फ्रेम के केंद्र में तापमान, पेड़ों की संख्या, पौधों की संख्या और पर्यावरण के प्रकार के बारे में एक संकेत।
    • उदाहरण चित्र पर एक और नज़र डालें। आप देखते हैं, यह कहता है कि चयनित स्थान पर कोई जंगल या वनस्पति नहीं है (वहां बढ़ने के लिए पहाड़ बहुत अधिक हैं)। लेकिन यह केवल स्थानीय क्षेत्र के मध्य भाग पर लागू होता है।
    • ध्यान दें कि स्थानीय क्षेत्र में किनारों के आसपास कुछ पेड़ और वनस्पति शामिल हैं, जो आमतौर पर आपकी आवश्यकताओं के लिए पर्याप्त होंगे।
    • मानचित्र के अन्य भागों के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए, F1 F2 F3 या F4 दबाएं, और आपको विभिन्न प्रकार के बायोम दिखाई देंगे।
  2. आपके साथ बातचीत करने में सक्षम पड़ोसी सभ्यताएं। अन्य बस्तियों को क्षेत्र के नक्शे पर विभिन्न प्रतीकों के साथ चिह्नित किया गया है।
    • आप अपने पड़ोस में बौने होने की सबसे अधिक संभावना रखेंगे, ताकि प्रवासियों की आमद हो और आने जाने के लिए बौनों का व्यापार कारवां हो। हालांकि, कभी-कभी बौने सिर्फ कहीं से बाहर दिखाई देते हैं - यह तय करना असंभव है कि वे कहां नहीं हैं।
    • बुरा नहीं है यदि आप मनुष्यों और कल्पित बौनों के साथ व्यापार कर सकते हैं।
    • गोबलिन एक समस्या है, लेकिन द्वीप पर कवर लेने के अलावा उनके हमलों से बचने का कोई तरीका नहीं है। किसी भी मामले में, खेल में कुछ बिंदु पर आप goblins द्वारा हमला किया जाएगा। आपको बस अपने पहले किले को उनके किले के केंद्र में नहीं रखना है।
  3. आपकी बौनी सभ्यता। सभ्यता का विकल्प व्यापार या आव्रजन पर प्रभाव डाल सकता है।
    • उदाहरण के लिए, एक सभ्यता में कुछ प्रकार के मांस होते हैं, जबकि दूसरा नहीं हो सकता है। इस पर अभी तक कोई ध्यान नहीं दिया।
  4. सापेक्ष उन्नयन। यह एक बुनियादी स्थलाकृतिक मानचित्र है जिसका उपयोग आप वास्तविक जीवन में नक्शों की तरह कर सकते हैं।
  5. ढलान कोण, स्थिरता। यह मोड आपको बड़ी चट्टानें दिखाएगा।

अंतिम दो मोड आपको क्षेत्र के परिदृश्य को समझने की अनुमति देते हैं। 4 या अधिक की ढलानों से बचने की कोशिश करें, क्योंकि लंबी वस्तुओं वाले नक्शे कंप्यूटर के प्रोसेसर पर अधिक दबाव डालते हैं। दूसरी ओर, मैदान बहुत उबाऊ होगा, सबसे अच्छा विकल्प एक नक्शा है जिसमें छोटे उन्नयन अंतर हैं - 1 से 4 तक।

स्थान

यह आपके पहले किले के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण नहीं है। हालाँकि, आपको तय करने में मदद करने के लिए कुछ बुनियादी सिद्धांत हैं:

  • कई पेड़ और पौधे आपके किले के लिए भोजन और लकड़ी की आवश्यकता को पूरा करते हैं।
  • नदी पानी का एक निरंतर स्रोत है। झीलों और तालाबों में सीमित मात्रा में पानी होता है और सूखने की प्रवृत्ति होती है।
  • समशीतोष्ण जलवायु उन लोगों में से एक है जिन्होंने सभी चार मौसमों का उच्चारण किया है। गरम (झुलसानेवाला) तथा ठंढा (जमना) जलवायु का अर्थ है अत्यधिक तापमान। जैसा कि वास्तविक जीवन में, ऐसी विपरीत परिस्थितियों में जीवन (और इसलिए आपका किला) बनाए रखना बहुत कठिन है।
  • "भयानक" चिह्नित स्थानों से दूर रहने की कोशिश करें। खेल को केवल भूत की खोह में शुरू करना भी एक अच्छा विचार नहीं है।
  • मैग्मा ठीक है, लेकिन आवश्यक नहीं है। मैग्मा के पास भी आप मैग्मा-मेन और अन्य आतंकवादी जीव पा सकते हैं।
  • भूजल के साथ एक क्षेत्र को चट्टानों तक पहुंचने के लिए कुछ इंजीनियरिंग कार्यों की आवश्यकता होगी। भूजल के साथ एक क्षेत्र चुनने पर आपको चेतावनी दी जाएगी। इन जगहों से बचें।
  • क्या यह सब एक जैसा है? यदि आप जो देखते हैं वह पसंद है - आगे बढ़ो! आप हमेशा शुरुआत कर सकते हैं। और डीएफ आदर्श वाक्य याद रखें: हारना मजेदार है!

किले का आकार

जब आपने किले के स्थान पर फैसला कर लिया है, तो आपको इसका आकार चुनने की आवश्यकता है। गेम मैप के बड़े आकार का लाभ अधिक कच्चे माल, चट्टानों की अधिक विविधता, इलाके के वांछित क्षेत्रों (जैसे नदी, जंगल या मैग्मा आउटलेट) को शामिल करने की क्षमता है। डाउनसाइड्स कम गेम प्रदर्शन हैं, व्यापारियों का एक उच्च मौका आपके खुदरा स्थान पर समय पर नहीं पहुंचता है, और प्रवेश द्वार पर पहुंचने के दौरान अप्रवासियों को खोने का जोखिम होता है। (याद रखें कि आप बहुत गहरी खदानें खोद सकते हैं, और यहां तक \u200b\u200bकि एक 3x3 पैड भी आपकी जरूरत से ज्यादा कच्चे माल का उत्पादन कर सकते हैं।)

आप SHIFT + h k u या m कुंजियों के साथ किले के लिए मानचित्र का आकार बदल सकते हैं।

नोट: IntelCore i5 पर - 5x5 कार्ड साइज के साथ 2410M प्रोसेसर, 6x6 - microlags के साथ कोई लैग नजर नहीं आया।

शुरू

जब किया जाता है, ई एम्बार्क को दबाएं। यदि आपने एक कठिन स्थान चुना है, तो एक चेतावनी दिखाई दे सकती है।

कौशल और वस्तुओं का अधिग्रहण

खेल के विभिन्न संस्करणों में, सामानों के लिए अंकों और कीमतों की संख्या नीचे सूचीबद्ध लोगों से भिन्न हो सकती है। यह महत्वपूर्ण नहीं है, बस ध्यान रखें और आश्चर्यचकित न हों।

"एम्बार्क" चुनने के बाद! आपके पास दो विकल्प हैं: मानक सेटिंग स्वीकार करें या अपनी यात्रा के लिए अधिक सावधानी से तैयारी करें। हम बाद का चयन करेंगे क्योंकि हम चाहते हैं कि हमारे बौने जीवित रहें।

आगे, आप, एक बौने की भूमिका में, तय करें कि आपके साथ कौन जाएगा और सड़क पर आपके साथ क्या होगा। निम्नलिखित उद्देश्यों के लिए आपके निपटान में 1324 your (संस्करण 0.34.11 के लिए): बौनों और चीजों के लिए कौशल का विकल्प। कुछ आइटम पहले से ही आपके लिए चुने जाएंगे, लेकिन आप उनमें से अधिकांश को अपने साथ नहीं ले जाना चाहते हैं।

एक किले के लिए एक स्थान चुनने के साथ, बौनों की एक टीम बनाने और चीजों को चुनने के कई तरीके हैं। यदि आपको नीचे प्रस्तुत बिल्ड पसंद नहीं है, तो आप बिल्ड शुरू करने पर अनुभाग पर जा सकते हैं।

कौशल

सबसे पहले, आइटम सेलेक्ट पेज से सभी आइटम हटा दें। इस प्रकार, आपको अपने बौनों के कौशल को बढ़ाने के लिए आवश्यक शुरुआती बिंदु प्राप्त होंगे। कुंजी का उपयोग करना - अतिरिक्त पर न्यूमेरिक कीपैड आप चीजों से छुटकारा पा सकते हैं। इसी तरह, आप Numpad पर + कुंजी (जिनके कीबोर्ड में Numpad नहीं है, Shift कुंजी को दबाए रखते समय + कुंजी दबाएं। कीबोर्ड पर नियमित + और - कुंजियाँ काम नहीं करेंगी) का उपयोग करके खरीद के लिए आइटम की संख्या बढ़ा सकते हैं।

  • प्रवीण माइनर / नोविस जज ऑफ इंट्रेंस / नोविस अप्रेज़र / सक्षम जेम सेटर। अनुभवी खान में काम करनेवाला, नवोदित आशय मूल्यांकक, नवोदित मूल्यांक, कुशल कटर... यह बौना सबसे अधिक एक नेता (साथ ही दूसरों के लिए सलाहकार) के रूप में चुना जाएगा और आपके व्यापारी, प्रबंधक और एकाउंटेंट के रूप में काम करेगा। जब वह स्वतंत्र होगा, तो वह खनन कार्यों में भाग ले सकेगा, और बाद में आपके सामान को गहनों से सजाएगा।
  • कुशल मिनेर / प्रवीण मेसन। अनुभवी खान में काम करनेवाला, अनुभवी ईंट बनाने वाला.
  • प्रवीण वुडकट्टर / प्रवीण बढ़ई। अनुभवी लकड़हारा, अनुभवी बढ़ई.
  • कुशल उत्पादक / प्रवीण चिकित्सक। अनुभवी किसान, विशेषज्ञ हर्बलिस्ट... यदि आप जानते हैं कि भूमिगत खेत कैसे काम करते हैं, तो आप व्यापार के लिए अधिक मूल्यवान वस्तुओं का उत्पादन करने के लिए एक कुशल उत्पादक को एक पत्थरचट्टा, हड्डी के कार्वर, ग्लासमेकर या कपड़े बनाने वाले के साथ जोड़ सकते हैं। भूमि के खेतों पर हर्बलिस्ट उपयोगी है। इसके अलावा, इसके साथ खेत अधिक उपज देते हैं।
  • कुशल भवन डिजाइनर / प्रवीण मैकेनिक। अनुभवी वास्तुकार, अनुभवी मैकेनिक.
  • प्रवीण शस्त्रविद्या / प्रवीण कवच। विशेषज्ञ आर्मर, विशेषज्ञ आर्मर... यदि आप भविष्य में अपने बौनों को हथियारों और कवच से लैस करना चाहते हैं, तो आपको इन कौशल में एक मास्टर की आवश्यकता है।
  • कुशल ब्रूअर / प्रवीण कुक। अनुभवी शराब बनानेवाला, अनुभवी महाराज... एक पेशेवर शेफ उच्च गुणवत्ता वाला भोजन तैयार करता है। स्वादिष्ट भोजन आपके बौनों को खुश कर देगा और इसलिए खेलना आसान होगा।

उपरोक्त कौशल में $ 480 का खर्च आएगा, लेकिन वे इसके लायक हैं: एक बार जब आप खेल शुरू करते हैं, तो पैसा बनाने की तुलना में कौशल में सुधार करना कठिन होता है।

ये ऐसे कौशल हैं जो हम आपको अपने बौनों के लिए लेने का सुझाव देते हैं। यदि आप अपने बौनों के भोजन के लिए बहुत डरते हैं, तो आप एक बंदूकधारी / सेनापति के बजाय एक फिशर / फिश क्लीनर ले सकते हैं, लेकिन यह शायद ही आवश्यक है। आप वास्तुकार के कौशल को भी कम कर सकते हैं, क्योंकि यह केवल कमरों की गुणवत्ता में सुधार करता है और लंबे समय में ऐसा आवश्यक नहीं है।

चीज़ें

आपके पास अपने निपटान में 1580 will होगा (संस्करण 0.42.06 - 1049, में), जिसके साथ आपको विभिन्न वस्तुओं को खरीदने की आवश्यकता है जो बौने अपने साथ ले जाएंगे। यदि कुछ आइटम उपलब्ध नहीं हैं, तो कृपया अनदेखा करें। हम बाद में उनकी देखभाल करेंगे।

यदि आइटम सूची में नहीं है, तो आपको इसे वहां जोड़ना होगा: n दबाएं, आवश्यक आइटम ढूंढें और Enter दबाएं। यह मत भूलो कि वस्तुओं के साथ पृष्ठ जल्दी से पृष्ठ अप और पेज डाउन कुंजी के साथ फ़्लिप किए जा सकते हैं, और कई वस्तुओं को नाम से खोजा जा सकता है, यह अक्षरों में प्रवेश करना शुरू करने के लिए पर्याप्त है, वस्तुओं की सूची में किसी भी अतिरिक्त विकल्प के बिना, यह एक कुल्हाड़ी और एक पिकैक्स के लिए खोज को बहुत सरल करेगा।

यदि चट्टानों के ऊपर मिट्टी (मिट्टी) की पर्याप्त परत है, तो आप इसमें सीधे खेत खोद सकते हैं और बिना सिंचाई (सिंचाई) कर सकते हैं। यदि संभव हो तो, यह शुरुआती खिलाड़ियों के लिए पसंदीदा विकल्प है। यदि आप अभी भी चट्टानों में एक खेत बनाना चाहते हैं, तो आपको सबसे पहले पानी से क्षेत्र को भरना होगा। पानी सूखने के बाद, गंदगी बनी रहती है, जिसमें आप पहले से ही बीज बो सकते हैं। इस पर अधिक जानकारी के लिए सिंचाई लेख पढ़ें।

एक बार जब आपके पास फसलों के लिए उपयुक्त भूमि का प्लॉट होता है, तो बिल्ड मेनू b पर जाएं, "फ़ार्म प्लॉट" (या बस प्रेस पी) ढूंढें, फिर प्लॉट का आकार सेट करने के लिए u m k k का उपयोग करें और एंटर दबाएं। फिर आपके किसान बुआई के लिए मिट्टी तैयार करेंगे। 5x5 फ़ील्ड का आकार आपको सर्दियों में जीवित रहने की अनुमति देगा।

जब खेत तैयार हो जाता है, तो इसे q के साथ चुनें और वहां फसल उगाने के लिए निर्दिष्ट करें। आप पूरे वर्ष के लिए फसल रोटेशन सेट कर सकते हैं। वसंत के लिए दबाएं, गर्मियों के लिए बी, शरद ऋतु के लिए सी, और सर्दियों के लिए डी।

आमतौर पर, प्रत्येक पौधे का वर्ष में अपना स्वयं का पकने का मौसम होता है, लेकिन पूरे साल भर में हेलमेट के मशरूम को इकट्ठा किया जा सकता है। खेल की शुरुआत में, सबसे अधिक संभावना है, आप उनके लिए विकल्प चुनेंगे, क्योंकि वे बढ़ने और उपयोग करने में आसान हैं। बौने उन्हें कच्चा खाते हैं, तैयार करते हैं या उनसे मादक पेय बनाते हैं।

व्यापार

पहले साल में बौनों का कारवां आएगा। व्यापार करने में सक्षम होने के लिए, आपके पास इस समय तक एक बाजार (ट्रेड डिपो) होना चाहिए। आपके आउटपोस्ट का नेता अगले वर्ष में क्या सामान लाएगा, इस पर चर्चा करने के लिए संपर्क के साथ बैठक करेंगे। यह बैठक मानचित्र पर कहीं भी हो सकती है, लेकिन कार्यालय को प्राथमिकता दी जाती है। आपके किले तक पहुंचने के लिए घोड़ों या ऊंटों पर व्यापारियों के लिए मुश्किल नहीं होगा, उन्हें सीढ़ियों या दरवाजों की समस्या नहीं है: मुख्य बात यह है कि वे बंद नहीं हैं। बौनों और वैगनों वाले लोगों को आपके लिए प्राप्त करना अधिक कठिन है, उन्हें सड़क 3 कोशिकाओं की आवश्यकता होती है। बाजार (ट्रेड डिपो) के निर्माण के बाद, आप जांच कर सकते हैं कि वैन के लिए रास्ता साफ है या नहीं। हरे रंग के "डब्ल्यू" वाले सेल संकेत देते हैं कि वैन इस जगह से गुजरेंगे, अगर स्क्रीन "डिपो सुलभ" कहती है, तो वैन आपके बाजार में पहुंचने में सक्षम होंगे।

आप क्या व्यापार कर सकते हैं? यदि आपके पास कोई अतिरिक्त तंत्र है, तो उन्हें बेच दें; वे एक अच्छी कीमत पर आते हैं, खासकर अगर वे अच्छी तरह से बनाए जाते हैं। आप एक शिल्पकार की कार्यशाला का निर्माण कर सकते हैं और बिक्री के लिए विभिन्न पत्थर की छड़ें बना सकते हैं। यदि आप अपने साथ एक अनुभवी स्टोनेकटर लाते हैं - महान, यदि नहीं, तो यह ठीक है - इस शिल्प को करने वाला एक अनुभवहीन बौना जल्दी से उठाएगा। पेशेवर कौशल यदि आपके पास उच्च गुणवत्ता वाला पकाया हुआ भोजन है, और गोदाम में इसका बहुत कुछ है, तो आप इसे बेचने के बारे में सोच सकते हैं, लेकिन अपने गढ़ में आप्रवासियों (आप्रवासियों) की आसन्न पहली लहर के बारे में मत भूलना।

यदि आप अपने किले पर हमला करने वाले किसी को मारने में कामयाब रहे, तो कपड़े, कवच और हथियार होने चाहिए थे, जिनमें से अधिकांश बौने के लिए उपयुक्त नहीं थे। यह लंबे समय में एक अच्छी मदद हो सकती है - एक जोड़ी रेशम के मोज़े या शर्ट एक एविल खरीदने के लिए पर्याप्त होंगे।

व्यापार शुरू करने के लिए, आपको अपने बाजार का उपयोग करने की आवश्यकता है। प्रेस क्ष, बाजार पर होवर करें और "ट्रेड एट डिपो" (व्यापार) कार्य सेट करने के लिए आर दबाएं, सुनिश्चित करें कि आपका ब्रोकर पत्थर या अन्य कुछ भी नहीं ले जा रहा है। ऐसा करने के बाद, हम अगले कदम पर आगे बढ़ते हैं - बाजार में माल की डिलीवरी। प्रेस जी, आपके गोदामों में सामानों की एक सूची खुलेगी, उनमें से चुनें जिन्हें आप एंटर दबाकर बाजार में लाना चाहते हैं। एक बार ब्रोकर और कमोडिटी बाजार में होने के बाद, ट्रेडिंग शुरू करने के लिए टी की दबाएं।

यदि आपके ब्रोकर के पास पर्याप्त मूल्यांकन कौशल नहीं है, तो आप वस्तुओं की कीमतों को नहीं देख सकते हैं, केवल उनका वजन (एक गामा प्रतीक के साथ चिह्नित), और आपको केवल यह अनुमान लगाना होगा कि आप किस चीज के लिए विनिमय कर सकते हैं।

क्या खरीदें? एक निहाई अगर आपके पास नहीं है। लॉग, फ़सल, बूज़, सस्ते मांस और कच्चे माल जिन्हें आप प्रोसेस कर सकते हैं। संक्षेप में, सस्ती आपूर्ति के सभी प्रकार जो काम में आते हैं। पनीर या विशालकाय गुफा मकड़ी रेशम मत खरीदो - वे बहुत महंगे हैं और वास्तव में पहले आवश्यक नहीं हैं। यदि आप अपने आप को एक ऐसे क्षेत्र में पाते हैं, जहां स्टील (स्टील) का उत्पादन करना असंभव है, तो इसके लिए भुगतान करें, अगले वर्ष के लिए कारवां को स्टील या उससे आइटम ऑर्डर करें।

अगले वर्ष के लिए कारवां से सामान का अनुरोध करते समय, आप वांछित प्राथमिकता निर्धारित कर सकते हैं। जब प्राथमिकता 1 स्तर से बढ़ जाती है, तो कीमत औसतन 20% बढ़ जाती है। तो किसी भी उत्पाद के लिए सर्वोच्च प्राथमिकता निर्धारित करके, आप इसे बड़ी मात्रा में प्राप्त करेंगे, लेकिन कीमत का दोगुना भुगतान करेंगे।

आगे क्या होगा?

इस समय तक, आपका छोटा किला पूरी तरह से आत्मनिर्भर होना चाहिए, जानवरों के हमलों से बोझिल नहीं होना चाहिए, खानों में ढहना और इसके निवासियों के नर्वस ब्रेकडाउन। अब आप विलासिता पर थोड़ा अतिरिक्त जोर दे सकते हैं: उदाहरण के लिए, प्रत्येक बौने को एक अलग कमरा प्रदान करें, मूल्यवान दस्तकारी वस्तुओं को तैयार करना शुरू करें, पागल इंजीनियरिंग परियोजनाओं को लागू करें, और शराब उत्पादन को बढ़ावा दें।

  • एक कुआँ बनाइए, जिससे पानी का एक स्रोत प्राप्त हो जो सर्दियों में नदियों और झीलों की तरह जमने न पाए।
  • एक craftdwarf कार्यशाला का निर्माण और बिक्री के लिए हस्तशिल्प का उत्पादन शुरू।
  • उस अयस्क को गलाना शुरू करें जिसे आपके खनिक धरती के आलों में पाते हैं।
  • अपने undying बौनों के लिए अधिक शराब काढ़ा करने के लिए एक शराब की दुकान का निर्माण करें। बेशक, वे पानी पी सकते हैं, लेकिन वे बहुत खुश हो जाते हैं और तेजी से काम करना शुरू कर देते हैं, जब वे शराब के साथ नेत्रगोलक को पीते हैं।
  • प्रत्येक बौने के लिए एक बिस्तर और अधिमानतः एक रॉक कॉफ़र और एक रॉक कैबिनेट के साथ एक निजी कमरा बनाएं।
  • ज़ोन मेनू का उपयोग करते हुए, बौनों के लिए एक मीटिंग हॉल नामित करें, जिसमें निर्दिष्ट किया जाए कि पीने के लिए पानी किस स्रोत से लिया जाए।
  • ).
  • कई बौनों की एक सैन्य इकाई बनाओ।
  • सुरंगों (खोजपूर्ण खनन) को खोदकर लोहे, सोने और रत्नों की खोज करें।

और जब आप खेल में अधिक आत्मविश्वास महसूस करते हैं, तो आप एक ग्लेशियर पर जीवित रहने की तरह कुछ और दिलचस्प या चरम कोशिश कर सकते हैं। सबसे महत्वपूर्ण बात मत भूलना हारना मजेदार है!

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